参考:http://www.dewen.net.cn/q/9077 http://coolxing.iteye.com/blog/1236909 lock,tryLock,lockInterruptibly 分别对应无限制锁,定时锁(通过while可以作为轮询锁),可中断锁. Lock接口的 线程请求锁的 几个方法: lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block. 比较无赖的做法.tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false. 比较潇洒的做法.…
多线程, 当使用共有变量时, 保持计算结果正确很重要: 看下面的例子: ; //private static object objlock = new object(); public static void Main(string[] args) { try { ; i < ; i++) { Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(WriteNumber)); t1.Name = "Name-" + i.ToString(); t1.Sta…
1.什么是线程?它与进程有什么区别?为什么要使用多线程 线程是指程序在执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单元.进程是指一段正在执行的程序. 使用多线程可以减少程序的相应时间 与进程相比,线程的创建和切换开销更小 多CPU和多核计算机本身就具有执行多线程的能力 简化程序结构,使程序便于理解和维护 2.实现同步的方式有两种,一是利用同步代码块来实现同步:另一种是利用同步方法来实现同步(Synchronized) 3.如何实现Java多线程? 继承Thread类,重写run方法(启动线程是通过调用…
ReentrantLock 与 synchronized对比 最近有在阅读Java并发编程实战这本书,又看到了ReentrantLock和synchronized的对比,发现自己以前对于RenntrantLock的理解很片面,特此做一番总结,如果有总结不到位的,欢迎指出 java.util.concurrent.locks 接口 Lock 所有已知实现类: ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock…
void lock(); Acquires the lock. Acquires the lock if it is not held by another thread and returns immediately, setting the lock hold count to one. If the current thread already holds the lock then the hold count is incremented by one and the method r…
ReentrantLock ReentrantLock(轻量级锁)也可以叫对象锁,可重入锁,互斥锁.synchronized重量级锁,JDK前期的版本lock比synchronized更快,在JDK1.5之后synchronized引入了偏向锁,轻量级锁和重量级锁.以致两种锁性能旗鼓相当,看个人喜欢,本文主要介绍一下lock和tryLock的区别. Lock VS  TryLock public void lock() { sync.lock(); } public void lockInter…
本文原创,转载请注明出处. 参考文章: <"JUC锁"03之 公平锁(一)> <"JUC锁"03之 公平锁(二)> 锁分独占锁与共享锁,公平锁与非公平锁,悲观锁与乐观锁,可重入锁与不可重入锁,相关概念可查看其它文章. Lock操作:加锁(lock),解锁(unlock),创建条件对象(newCondition). Condition操作:等待(await),通知(signal). ReentrantLock:是一个可重入锁,独占锁,由构造参数…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
锁是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.通常,锁提供了对共享资源的独占访问.一次只能有一个线程获得锁,对共享资源的所有访问都需要首先获得锁.不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作) 的读写锁. 1.Lock提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的. public interface Lock{ void lock(); //加锁 //优先考虑响应中断,而不是响应…
多次思考过这个问题,都没有形成理论,今天有时间了,我把他总结出来,希望对大家有所帮助 1.ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候 线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定, 如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断 如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情 Reentra…