通过实现Runnable接口的实现 package Thread; import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors; public class RunnableThreadDemo { private static int POOL_NUM = 30; // 线程池数量 public static void main(String[] args) throws Interrupte…
Callable 和 Future接口  Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务. Callable和Runnable有几点不同: (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的. (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的. (4)运行Callable任务…
Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callabl…
Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和Runnable接口都是在java.lang包中定义的.接下来本文给大家介绍下Java中Runnable和Thread的区别,当然啦,也算做是我整理的学习笔记吧,一起看看吧 实现Runnable接口方式可以避免继承Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷.具体什么缺陷呢? ①首先来从接口实现…
本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果.        Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而Callable功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值, 下面来看一个简单的例子: public class CallableAndFuture { public static…
JAVA多线程之UncaughtExceptionHandler——处理非正常的线程中止 背景 当单线程的程序发生一个未捕获的异常时我们可以采用try....catch进行异常的捕获,但是在多线程环境中,线程抛出的异常是不能用try....catch捕获的,这样就有可能导致一些问题的出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等. package com.exception; public class NoCaughtThread { public static void…
这篇直接贴代码了 package cn.javaBase.study_thread1; class Source { public static int num = 0; //假设这是馒头的数量 } class Producer implements Runnable { private Object obj; public Producer(Object obj) { this.obj = obj; } @Override public void run() { synchronized (o…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
一.多线程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以有多个线程.如java.exe进程中可以运行很多线程.进程是运行中的程序,是内存等资源的集合,线程是属于某个进程的,进程中的多个线程共享进程中的内存.线程之间的并发执行是线程轮流占用资源执行的结果,给人一种“同时”执行的感觉.在Java中多线程的编程有很多方法来实现,这里从Thread类.Runnable与Callable接口以及线程池等几个方式来探讨. 二.Thread类 以下是Thread类的部分源代码: public class Th…
1. 引子 初学Java多线程,常使用Thread与Runnable创建.启动线程.如下例: Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); t1.start(); 我们需要自己创建.启动Thread对象. 重要概念: 实现Runnable的类应该被看作一项任务,而不是一个线程.在Jav…
简述 在多线程中有时候我们希望一个线程执行完毕后可以返回一些值,在java5中引入了java.util.concurrent.Callable接口,它类似于Runnable接口,但是Callable可以有返回值. Java Callable接口使用通用定义对象的返回类型,executor类提供了在线程池中执行Java调用的有用方法,由于可调用任务并行运行,所以我们必须等待返回的对象. Future 实现接口Callable的任务返回的是java.util.concurrent.Future对象,…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
最近在看多线程方面的内容,注意到java中原来除了Runnable和Thread之外还有Callable的方式实现多线程,并且Callable还能得到子线程的返回值,这是前面两种方式所不具有的. Callable是一个借口,并且支持泛型,我们编写多线程只需要实现这个接口,并且重写call方法,要得到Callable的返回值就要使用Future对象,Callable负责计算结果,Future负责拿到结果,具体的使用请看如下两个例子: public class CallableAndFuture {…
1.概述 我将讲解JAVA原生线程池的基本使用,并由此延伸出JAVA中和线程管理相关的类结构体系,然后我们详细描述JAVA原生线程池的结构和工作方式 2.为什么要使用线程池 前文我们已经讲到,线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度. 另一方面,目前大多数生产环境我们所面临问题的技术背景一般是:处理某一次请求的时间是非常短暂的,但是请求数量是巨大的.这种技术背景下,如果我们为每一个请求都单独创建一…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. Lock锁 1.简介 1.从Java5开始,Java提供了一种功能更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步,在这种机制下,同步锁由Lock对象充当. 2.Lock 提供了比synchronized方法和synchronized代码块更广泛的锁定操作,Lock允许实现更…
好习惯要坚持,这是我第二篇博文,任务略重,但是要坚持努力!!! 1.竞争条件 首先,我们回顾一下<Java核心技术卷>里讲到的多线程的“竞争条件”.由于各线程访问数据的次序,可能会产生讹误的现象,这样一个情况通常称为“竞争条件”. 那么,讹误具体是怎么产生的呢?本质上,是由于操作的非原子性.比如,假定两个线程同时执行指令 account[to] += amount;该指令可能会被处理如下: 1)将account[to]加载到寄存器. 2)增加amount[to]. 3)将结果写回account…
Executor框架简介 Executor框架的结构 Executor框架主要由3大部分组成: 任务: 包括被执行的任务需要实现的接口:Runable 接口.Callable接口: 任务的执行: 包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的ExecutorService接口.Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService接口:ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor.ForkJoinPool…
ThreadLocal为每个线程保存变量,以保证数据同步. package Thread.Common; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; class Accessor implements Runnable { private final…
一.Executor 接口简介 Executor接口是Executor框架的一个最基本的接口,Executor框架的大部分类都直接或间接地实现了此接口. 只有一个方法 void execute(Runnable command): 在未来某个时间执行给定的命令.该命令可能在新的线程.已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定. public interface Executor { /** * Executes the given command at some tim…
Java多线程是Java开发中的基础内容,但是涉及到高并发就有很深的研究可做了. 最近看了下<Java并发实战>,发先有些地方,虽然可以理解,但是自己在应用中很难下手. 所以还是先回顾一下基础知识: Java中的线程 线程的相关知识,了解操作系统的基本都能有所了解. 线程有5中状态,基本变化如图所示: 如何在Java代码中创建线程 众所周知,Java创建线程有两种方式: 1 实现Runable接口 2 继承Thread类 那么这两种方式有什么区别呢? 1 Runable属于接口,所以可以有多个…
前文(深入JVM锁机制-synchronized)分析了JVM中的synchronized实现,本文继续分析JVM中的另一种锁Lock的实现.与synchronized不同的是,Lock完全用Java写成,在java这个层面是无关JVM实现的. 在 java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的实现类,常用的有ReentrantLock. ReadWriteLock(实现类ReentrantReadWriteLock),其实现都依赖 java.util.concurre…
Executor框架使用Runnable 作为其基本的任务表示形式.Runnable是一种有局限性的抽象,然后可以写入日志,或者共享的数据结构,但是他不能返回一个值. 许多任务实际上都是存在延迟计算的:执行数据库查询,从网络上获取资源,或者某个复杂耗时的计算.对于这种任务,Callable是一个更好的抽象,他能返回一个值,并可能抛出一个异常.Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. public interface Callab…
本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco1989/kco 代码已经全部托管github有需要的同学自行下载 [TOC] Thread类 学习java线程的开发者,首先遇到的第一个类就是Thread,通过使用Thread类,我们就可以启动,停止,中断一个线程. 在同一个时间片里, 可能会有多个线程在执行, 每个线程都拥有它自己的方法调用堆栈, 参…
CyclicBarrier是JDK 1.5 concurrent包出现的一个用于解决多条线程阻塞,当达到一定条件时一起放行的一个类.我们先来看这样一个简单的需求. 现在我有一个写入数据的类,继承Runable接口: public class WriteDateThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始写入数据…
一.ReentrantLock 1.ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”.ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能.(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上.) 顾名思义,ReentrantLock锁在同一…
一.Callable 我们知道启动线程有以下两种方式(jdk源码注释中官方定义只有两种启动方式,callable不算线程启动方式) 原文链接:http://www.studyshare.cn/blog-front/blog/details/1141 (1).new Thread().start() (2).new Thread(new Runnable()).start(); 以上两种方式中的run()方法的返回值是void类型,即没有返回值,如果我们需要在业务线程中执行业务代码后需要将结果进行…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561154.html  一:Future 在使用实现Callable创建线程时,call()方法是有返回值的.那么,我们在编程时用什么来代表这个 线程执行后才能返回的未来结果 呢?那就是 Future类型. 顾名思义,Future——未来值,我们用这个未来值来代替编程中需要用到线程结果的地方,然后在实际运行时,通过 future.get() 方法来获取线程的真正运行结果. Future接口有一个泛型参数,其…