RabbitMQ 任务分发机制】的更多相关文章

在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来讲解更多的高级用法. 当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load.试想一下,对于web application来说,在一个很多的HTTP request里是没有时间来处理复杂的运算的,只能通过后台的一些工作线程…
当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load.接下来我们分布讲解. 应用场景就是RabbitMQ Server会将queue的Message分发给不同的Consumer以处理计算密集型的任务 1. Message acknowledgment 消息确认 每个Consumer可能需要一段时间才能处理完收到的数据.如果在这个过程中,Consumer出错了,异常退出了,而数据还没有处理完成,那么 非常不幸,这段数据…
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来讲解更多的高级用法. 当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load.试想一下,对于web application来说,在一个很多的HTTP request里是没有时间来处理复杂的运算的,只能通过后台的一些工作线程…
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来讲解更多的高级用法. 当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load.试想一下,对于web application来说,在一个很多的HTTP request里是没有时间来处理复杂的运算的,只能通过后台的一些工作线程…
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来讲解更多的高级用法. 当有Consumer需要大量的运算时,RabbitMQ Server需要一定的分发机制来balance每个Consumer的load.接下来我们分布讲解. 应用场景就是RabbitMQ Server会将queue的Message分发给不同的Consumer以处理计算密集型的任务…
转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/48681987 上一篇博文中简单介绍了一下RabbitMQ的基础知识,并写了一个经典语言入门程序——HelloWorld.本篇博文中我们将会创建一个工作队列用来在工作者(consumer)间分发耗时任务.同样是翻译的官网实例. 工作队列 在前一篇博文中,我们完成了一个简单的对声明的队列进行发送和接受消息程序.下面我们将创建一个工作队列,来向多个工作者(consumer)分发耗时任务. 工作…
一.Routing(路由) (using the Java client) 在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只订阅一个特定的消息源,也就是说能够直接把关键的错误日志消息发送到日志文件保存起来,不重要的日志信息文件不保存在磁盘中,但是仍然能够在控制台输出,那么这便是我们这部分要学习的消息的路由分发机制. 二.Bindings(绑定) 在前面的学习中已经创建了绑定(bindings),代码如下: channel…
一.问题的引出 RabbitMQ的一大特色是消息的可靠性,那么它是如何保证消息可靠性的呢?——消息持久化.为了保证RabbitMQ在退出,服务重启或者crash等异常情况下,也不会丢失消息,我们可以将Queue,Exchange,Message都设置为可持久化的(durable),这样可以保证绝大部分情况下我们的RabbitMQ消息不会丢失.当然还是会有一些小概率事件会导致消息丢失. 二.Queue的持久化 1.查看存在的队列和消息数量 在windows环境下,在rabbitmq的安装目录/sb…
---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android的过程中,我们往往不知道为什么要去学习这些理论,它们枯燥,难懂,甚至在我们处于初级阶段进行开发时完全用不到这些理论. 所以我们要学会一些技术,要知道它能做些什么. 比较简单的,在做开发时,如何处理滑动冲突的问题. 三.事件分发机制的分析. 首先在这里,这一节不过多的分析事件分发的源码了,在下一节分析…
上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. //…