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登录 注册 首页 热门话题 最新发布   简单模式 详细模式 dsdt解决睡眠唤醒死机 Leave a reply 首先,感谢x5115x提供了一个相对比较完整的THINKPAD T410在MAC下的DSDT修改的详细教程!使得很多略有程序代码经验的T410使用者能够自己动手修改DSDT. 在x5115x的帖子中,提到了以下几个修改:1)添加DGTP:2)修改LPC,支持原生电源管理:3)修改RTC,防止CMOS重置:4)添加显卡代码(我用了少量的代码+变色龙自动侦测,使得机器可以支持VGA的镜…
1. 在 Method (_PTS, 1, NotSerialized)之前添加一个OperationRegion (PMRS, SystemIO, 0x0430, 0×13),如下: OperationRegion (PMRS, SystemIO, 0×0430, 0×13)Field (PMRS, ByteAcc, NoLock, Preserve){,   4,SLPE,   1} 注意红色的0×0430是依据你的主板而定的,你在dsdt里搜索Processor,找到像下面这样的:Proc…
已有 2299 次阅读2011-10-24 21:00 |个人分类:Mac| DSDT 快速增加积分秘笈! windows下!--------------------------------第一步.下载所需软件首先我们下载我们所需要的工具(提供下载链接)下载EVEREST Ultimate Edition(绿色版)(非常专业的硬件检测软件)http://www.orsoon.com/Soft/1775.htmlgpu-z(非常专业的显卡检测软件)http://www.orsoon.com/Sof…
UVa 10618 Fixing the Great Wall 题目:  http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=36139 思路:   数轴上有n个点需要修复,每个点有信息c,x,d 表示位于x且在t时修缮的费用是c+d*t,找一个修缮序列使n个点能全部修缮且有费用最小. 可以发现:在任意时刻,修缮完的点都是连续的,因为修缮不需要时间,将一些点“顺手”修缮了肯定不差. d[i][j][k],表示已经将i-j个点修缮…
从网友得了一个b85-gaming 的dsdt,发现跟我的b85i的dsdt错误都是一样的. 发布上来给需要的人参考. 微星这个系列的dsdt不能用dsdt editor的fix功能,不然文件会越来越短,无法使用 只需要修改几个地方即可: 使用dsdt editor  compile 会发现有很多个object not exist  的error   不要被网上的修改误导,不管它们 继续找  找到parse error的地方一共有四五个地方 第一个   很多 zero的地方 全部删掉,然后 Me…
48 Fixing relationship Problems with Humor 用幽默解决人际关系问题 ①We've all heard that laughter is the best medicine, and it's true. Laughter relieves tensions and stress, elevates mood, enhances creativity,and boosts energy. Laughter also plays an essential r…
请尊重原贴作者 与 本贴楼主.原作者把自己丰富的经验分享给了大家,本贴作者每个贴子平均花了3个小时翻译.      所以,转载请注明出处:原贴地址:http://www.tonymacx86.com/yosemite-laptop-support/152573-guide-patching-laptop-dsdt-ssdts.html本贴地址:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1571455-1-1.html 概述      为了能让OS X的特性能够在普通PC上…
题目大意:长城(视作x正半轴)有n处破损.有一个智能修复机器人,它的初始位置和移动速度已知.每处破损处都有一组参数(x,c,d),x表示位置,c.d表示在时间t后再修复该处破损的花费为d*t+c.求用一个机器人修复所有破损的最小花费. 题目分析:要想最终代价最低,就不能跳跃着修复,也就是经过一段时间后已经修复好的破损应是一段连续区间.定义dp(i,j,k)表示修好(i,j)后机器人停留在k(0表示在左端,1表示在右端)端的费用.修复某处破损的代价虽然不是定值,但却是随着时间线性增长的,所以当修复…