>>返回<C# 并发编程> 1. 概述 2. 同步上下文 的必要性 2.1. ISynchronizeInvoke 的诞生 2.2. SynchronizationContext 的诞生 3. 同步上下文 的概念 4. 同步上下文 的实现 4.1. WinForm 同步上下文 4.2. Dispatcher 同步上下文 4.3. Default 同步上下文 4.4. 上下文捕获和执行 4.5. AspNetSynchronizationContext 5. 同步上下实现类 的注意事…
简介: 类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足 Java Applet 的需要而开发出来的. Java Applet 需要从远程下载 Java 类文件到浏览器中并执行. 现在类加载器在 Web 容器和 OSGi 中得到了广泛的使用. 1,java.lang.ClassLoader类介绍 1,java.lang.ClassLoader类的基本职责就是根据一个指定的类的名称,找到或者生成其对应的字节代码,然后从这些字节代码中定义出一个 Java 类,即 java.lang.Class类…
关于线程上下文类加载器已经在之前学得比较透了,作为一个收尾,这里用平常J2EE开发时JDBC连接Mysql数据库常见的一段代码通过分析它的底层进一步加深对线程上下文类加载器的理解,所以先来将连接应用代码写上,注意:这里不力求真正的去完成数据的连接,重在在分代码,如下: 说实话如今的工作重点是搞android的开发,再来看上面的这段代码还是非常之亲切的,当然啦搞J2EE开发的那就不用多说了,家常便饭了,好,接下来先来分析第一行代码: 对于mysql驱动有两个: 而我们使用的是第一个,对于forNa…
前提 今天(2020-01-18)在编写Netty相关代码的时候,从Netty源码中的ThreadDeathWatcher和GlobalEventExecutor追溯到两个和线程上下文类加载器ContextClassLoader内存泄漏相关的Issue: ThreadDeathWatcher causes custom classLoader script memory leaks Ensure ThreadDeathWatcher and GlobalEventExecutor will no…
目录 1. 什么是全盘负责委托机制 2. 为什么需要有线程上下文类加载器 2.1 使用JDBC的例子,分析为什么双亲委托机制不能实现要求 2.2 线程上下文类加载器的作用 3. 线程上下文类加载器的使用 3.1 线程上下文类加载器使用API 3.2 线程上下文类加载器的特征 3.3 线程上下文类加载器使用的通用写法 4. 借助JDBC源码分析上下文类加载器的使用 4.1 示例代码 4.2 源码分析 4.2.1 首先解析第一句 Class.forName("com.mysql.jdbc.Drive…
摘要: 博文<深入理解Java类加载器(一):Java类加载原理解析>提到的类加载器的双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是Java设计者推荐给开发者的类加载器的实现方式.在Java世界中的大部分类加载器都遵从这个模型,但这个模型并不能解决 Java 应用开发中会遇到的类加载器的全部问题,这便是本文要阐述的内容. 版权声明: 本文作者:书呆子Rico  作者博客地址:http://blog.csdn.net/justloveyou_/ 一.线程上下文类加载器 线程上下文类加载器(cont…
一.同步上下文(SynchronizationContext)概述 由来 多线程程序在.net框架出现之前就已经存在了.这些程序通常需要一个线程将一个工作单元传递给另一个线程.Windows程序以消息循环为中心,因此许多程序员使用这个内置队列来传递工作单元.每个想要以这种方式使用Windows消息队列的多线程程序都必须定义自己的自定义Windows消息和处理它的约定.当.net框架首次发布时,这种通用模式被标准化了.那时,. net支持的唯一GUI应用程序类型是Windows窗体.然而,框架设计…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
Android系统--输入系统(十一)Reader线程_简单处理 1. 引入 Reader线程主要负责三件事情 获得输入事件 简单处理 上传给Dispatch线程 InputReader.cpp void InputReader::loopOnce() { ...... size_t count = mEventHub->getEvents(timeoutMillis, mEventBuffer, EVENT_BUFFER_SIZE); //获得事件 { // acquire lock Auto…