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[IOS]IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻译) 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/2c8c526daf1ffc4ffe47acbe.html 翻译作者:朱晨 i​p​h​o​n​e​人​机​界​面​指​南 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/93e93f3310661ed9ad5…
最近做了一个项目,涉及到语音识别,使用的是iOS的speech Framework框架,在网上搜了很多资料,也看了很多博客,但介绍的不是很详细,正好项目做完,在这里给大家详解一下speech Framework的运用,使用的语言是Swift,文章结尾会给OC语言的网址,可以参照. 首先要做的准备,将开发的app版本设置为iOS 10,这是苹果在iOS 10 发布出来的时候新增的内容,低于这版本用不了,同时运行的设备系统也得保持在iOS 10 及以上. 废话不多说,先上代码. 语音识别需要用户给予…
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/51111702 前言:近期研究了一下语音识别,从百度语音识别到讯飞语音识别:首先说一下个人针对两者的看法,讯飞毫无疑问比較专业.识别率也非常高真对语音识别是比較精准的,可是非常多开发人员和我一样期望离线识别,而讯飞离线是收费的:请求次数来讲.两者都能够申请高配额,针对用户较多的差点儿都一样. 基于免费而且支持离线我选择了百度离线语音识别.比較简单,UI设计多一点,以下写一下教程: 1.首…
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101flx1.html 通过谷歌语音接口的实现语音识别 最近在项目中有需要实现语音识别的功能.折腾了几天才搞好.刚开始做的时候没点头绪 ,网上找的资料都是乱七八糟的,要不就是非常古老的实现方法,一些简单的代码片段.所以我决定把我的经验分享给大家. 要在IOS中实现语音识别流程如下: 录音->pcm格式->转换wav->转换flac->向谷歌发送请求->等待返回的json数据->解析数…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/51111702 前言:最近研究了一下语音识别,从百度语音识别到讯飞语音识别:首先说一下个人针对两者的看法,讯飞毫无疑问比较专业,识别率也很高真对语音识别是比较精准的,但是很多开发者和我一样期望离线识别,而讯飞离线是收费的:请求次数来讲,两者都可以申请高配额,真对用户较多的几乎都一样.基于免费并且支持离线我…
  旧版本的API:   —Google提供了一个在线语音识别的API接口,通过该API可以进行中文.英文等语言的识别.  API地址:http://www.google.com/speech-api/v1/recognize?xjerr=1&client=chromium&lang=zh-CN&maxresults=1   —参数解释:  xjerr:错误标准 client: 客户端类型 lang:待识别语言类型,en-US是英文,中文为zh-CN, maxresults:最大返…
参考:http://www.tekuba.net/program/327/ http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101flx3.html iOS平台由于本身不支持TTS,所以开发者如果想使自己的App具有TTS功能,首先要找到好用的TTS库.根据特酷吧的了解,在iOS平台有以下几个选择:1,OpenEars和FliteTTSGoogle下很容易就会检索到这两个库:OpenEars和FliteTTS.OpenEars是开源的iOS库,支持离线的语音识别和…
1.Xcode 项目属性 Product Name 软件名称.产品名称.项目名称 Organization Name 公司名称.组织名称 Organization Identifier 公司的唯一标识 一般是公司域名的反写,比如 com.baidu Bundle Identifier 软件的唯一标识 一般是 Organization Identifier + Product Name 2.iOS 应用间跳转 2.1 应用跳转原理 相信从一个应用跳转到另一个应用大家并不陌生,最常见的莫过于第三方登…
前言 什么是适配: 适应.兼容各种不同的情况. iOS 开发中,适配的常见种类: 1)系统适配, 针对不同版本的操作系统进行适配. 2)屏幕适配,针对不同大小的屏幕尺寸进行适配. iPhone 的尺寸:3.5 inch.4.0 inch.4.7 inch.5.5 inch . iPad 的尺寸:7.9 inch.9.7 inch.12.9 inch . 屏幕方向:竖屏.横屏. 1.系统适配 Objective-C // 获取系统版本 float systemVersion = [UIDevice…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.html iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT.Core Graphics.OpenGL ES及GLKit). 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制.在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIVi…
知乎推荐:http://www.zhihu.com/topic/19693633/top-answers 外文教学网站: http://www.raywenderlich.com/ 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:Franz Fang链接:http://www.zhihu.com/question/20264108/answer/30263999来源:知乎 进阶博客(排名不分先后..) 1.王巍的博客(我们都叫它喵神,他很萌哒)链接:http://one…
几个基本的概念 : OS X : 属于桌面PC级别(IMac,MacPro等)对应安装的操作系统 IOS : 属于移动设备级别(Iphone,Ipad等)对应安装的操作系统 XCode: 是一个IDE,也就是一个开发者工具程序 IOS SDK : 是一个编程API集合(苹果官方提供的开发包,包含大量类与方法,供开发者调用) 我总结了几个如下几个问题,并作出总结解答: IOS系统与IOS SDK的关系? SDK版本一般就是IOS的版本,例如用IOS SDK 8.4开发的话,一些新版本更新的API,…
实现的 效果就是上边那样:首先通过webview 进行网络请求 然后进行显示. 然后点击下一页的按钮 通过js的响应显示另一个网页 最后通过下一页的按钮可以返回到首页. 本文仅仅是h5跟ios 的交互的入门 所以没有做细致的描述. 首先先说一下思路:我的项目中是那样的:首先h5从后台拿到数据,然后我请求h5的界面,然后通过h5的按钮进行选择,通过ios控制按钮到那个界面. 这个小demo不涉及数据传输,只是界面的交互. 1 我自己写了两个小网页. 代码如下 首页的indexPage.html <…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
版权:张英堂 欢迎转载,转载请注明出处. 做的项目很多,一到适配的时候头就大了,IOS6,7的适配,屏幕的适配,当然还有下一步要出4.7屏幕,也要做适配....悲剧的移动端的人员. 怎么做一个通用的适配呢? 对于IOS6, 7要做的适配最大的就是风格的改变,当然这个就需要设计师来搞定了.然后就是原点的改变. IOS7 的原点是从屏幕左上角开始.不论是否添加了navigation. 而IOS6 的原点确实计算状态栏,navigation的高度,也就是20 + 44, 找到问题了,好了,开始解决,上…
参考:http://blog.csdn.net/tianyitianyi1/article/details/7713103 ios - Write写入方式:永久保存在磁盘中.具体方法为:第一步:获得文件即将保存的路径: NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES); //使用C函数NSSearchPathForDirectoriesIn…
IOS的AppDelegate方法中的事件触发调用 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101bphp.html //当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { NSLog(@"应用程序将要进入非活动状态,即将进入后台"); } //应用程序已经进入后台运行 - (vo…
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940029.html#commentform 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性. iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了UIGestureRecognizer类.手势识别UIGe…
来源: KenshinCui 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3959951.html 其他状态设置 常用的图形上下文状态设置上面基本都用到了,我们不再一一解释,这里着重说一下叠加模式和填充模式,初学者对于这两个状态设置往往容易产生疑惑. 叠加模式 使用Quartz 2D绘图时后面绘制的图像会覆盖前面的,默认情况下如果前面的被覆盖后将看不到后面的内容,但是有时候这个结果并不是我们想要的,因此在Quartz 2D中提供了填充模式供开发者配置调整.由于填…
来源: KenshinCui 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3959951.html 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是…
介绍: 和音频播放一样,ios也提供个很多的API.如mediaPlayer.framework下的MPMediaPlayerController.AVFounditon.framework下的AVPlayer和AVKit下的AVPlayerViewcontroller.MPMovieplayerController已经在ios9.0中被废弃了,用来替代的是AVPlayerViewcontroller.尽管如此,但还是说一下比较熟悉的MPMovieplayerController. 1.MPMo…
  Animations Animations provide fluid visual transitions between different states of your user interface. In iOS, animations are used extensively to reposition views, change their size, remove them from view hierarchies, and hide them. You might use…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 因为视图对象是应用程序跟用户交互的主要方式,所以它们有很多责任.以下是其中一小部分: Layout and subview management 布局和子视图管理 A view defines its own defau…
Windows Every iOS application needs at least one window—an instance of the UIWindow class—and some may include more than one window. A window object has several responsibilities: 每个iOS应用程序需要至少一个窗口---UIWindow类的一个实例---有些可能有不止一个窗口.窗口对象的任务是: It contains…
View and Window Architecture 视图和窗口架构 Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use as-is with little or no mod…
Next About Windows and Views 关于窗口和视图 In iOS, you use windows and views to present your application’s content on the screen. Windows do not have any visible content themselves but provide a basic container for your application’s views. Views define a…
百度了一上午, 总是这样子. (利用cocoapods上传项目的时候, 总是这样无法点击UpLoad to App Store) 然后. 这样做. 就可以了!…
1.最直接的方法performSelector:withObject:afterDelay: 这种方法的缺点:每次要为延时写一个方法   2.使用类别,用BOLCK执行 [代码]c#/cpp/oc代码: 01 @implementation NSObject (PerformBlockAfterDelay) 02   03 - (void)performBlock:(void (^)(void))block 04           afterDelay:(NSTimeInterval)dela…
1.同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2.异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3.GET请求,将参数直接写在访问路径上.操作简单,不过容易被外界看到,安全性不高,地址最多255字节: 4.POST请求,将参数放到body里面.POST请求操作相对复杂,需要将参数和地址分开,不过安全性高,参数放在body里面,不易被捕获. 1 2 3 4…
在代码中调用如下代码:NSURL*url=[NSURL URLWithString:@"prefs:root=WIFI"];[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];即可跳转到设置页面的对应项. [font=]About — prefs:root=General&path=AboutAccessibility — prefs:root=General&path=ACCESSIBILITYAirplane Mode O…