iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)】的更多相关文章

App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作.iOS7之前是可以自定义AlterView的,就是继承一下UIAlterView,然后初始化的时候通过addSubview添加自定义的View,但是iOS7之后这样做就不行了,不过还好有开源项目可以解决这个问题. iOS默认弹框 viewDidLoad中添加两个按钮,代码如下: UIButton *orignalBtn=…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽) 二.应用沙盒 每个iOS应用都有⾃己的应⽤沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应⽤必须待在⾃己的沙盒里,其…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 02-归档 /…
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iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置) 一.简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.比如,保存用户名.字体大小.是否自动登录 存储位置: 存储形式: 二.代码示例 1.storyboard 2.代码 // // YYViewController.m // 01-偏好设置 // // Created by apple on…
最后更新 2017-04-25 在iOS开发中经常会用到字体, 一般字体文件比较小的,单一的,几十k, 可以通过内置进去;如果字体文件比较多或者字体文件比较大,通常通过动态加载方式. 静态加载方式 将文件拷贝到项目工程中,在项目的Info.plist文件进行如下配置:Fonts provided by application,每一个item对应一个字体名称即可 <key>UIAppFonts</key> <array> <string>Spoon_Bold.…
  iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动. 一个一个填吧... 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况,调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.The app's Info.plist mu…
IOS开发基础知识 1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 实例一: Person *person = [[Person alloc] init]; //父…