REST建模语言RAML介绍】的更多相关文章

原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com   RAML是什么?   RAML是一种简洁的RESTful API描述性语言,它基于 YAML和JSON这样的公开标准构建.通过RAML定义,可以生成客户端调用代码和服务端代码结构,创建API说明文档.   我们知道Web Service有相应的WSDL来描述它相应的Schema,WSDL就相当于对当前的服务做了一个描述,Client端可以据此生成相应的Proxy代码, 因此WSDL可以帮助Client更容易…
什么是统一建模语言,来看看百科中的介绍统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明.可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言.UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言.简单来说UML就是脱离于具体编程语言,以面向对象的形式,对产品进行说明的一种文档语言.我们今天这里只说类图:Class diagram类图是一种描述一个系统中类.接口的静态结构,以及静态关系的一种图.是最常用也是唯一可以直接映射…
Velocity语言的介绍 2016-09-06 15:39:25 语言介绍 Velocity是一种Java模版引擎技术,是一个基于Java的模板引擎(template engine).她允许任何人简简单单的使用模板语言类引用由Java代码定义的对象. 当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和Java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序员关注业务逻辑编码.Velocity将Java代码从web页面中分…
Atitit.软件的建模种类and  建模语言选型and UML??? 1. 4大的建模种类:ui建模,业务流程建模 , 业务对象建模, 数据库建模 1 2. 文本还是图片化(推荐)的建模 1 3. 通常建模语言UML,psodo,流程图.. 1 4. 静态结构+动态语义 1 5. 建模工具..dw/ps, jbpm/reg engine  , 1 6. ui建模语言html,css 1 7. Ui层次流程建模js?? 1 8. 业务对象建模语言java,uml 1 8.1. 显示类结构outl…
002-PHP基础-01-PHP快速入门 02-PHP语言相关介绍 1.PHP是什么 Hypertext Preprocessor超文本预处理器 是一种通用开源脚本语言 Personal Home Page 图-1 2.PHP能做什么 1.WEB应用的开发,PHP开发网站 2.命令行脚本 3.编写桌面应用程序 VB,JAVASE,C++,C# 3.为什么选择学习PHP 目前流行的开发语言主要有: PHP C++ Java C# IOS C语言 注:以上列举与语言使用排名无关 系统软件开发 操作系…
  Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置.   模型 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图.对象图. 动态模型:展现系统的内部行为.包括序列图,活动图,状态图.   图形 UML 2.2中一共定义了14种图示(diagrams).为方…
新生代码农如何在硝烟弥漫的商业丛林中生存和崛起? 洞见,让一部分先遇见未来. 最近公司技术部在组织架构师培训,有幸参与.导师老刘特别推荐了UML语言的学习.回想多年来,自己习惯做一些流程图,框图或者所谓的系统架构图也是有的,但是总觉得不太专业. 一方面,有些图是自己的发挥,没有固定的规则. 另一方面,没有使用"行话",不利于和需求方或者技术人员沟通. Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它早已经是软件行业被认可的统一建模语言.并…
一.基本信息 标题:UML标准建模语言与应用实例 时间:2012 出版源:科技创新导报 领域分类:UML标准建模语言 面向对象 系统分析与设计 二.研究背景 问题定义:UML建模语言用图形来表现典型的面向对象方法分析与设计的系统的整个结构 难点:理解UML语义和UML表示法,类图的定义,功效 相关工作:用UML符号为系统建模提供标准,用配置图定义系统中软硬件的物理体系结构. 三.创新方法 1.用五类图来定义UML的重要内容. 2.以面向对象对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域.…
1.面向对象的方法起源于面向对象程序设计语言,其发展过程大体经历了初始阶段.发展阶段和成熟阶段. 2.面向对象方法主要优点 (1)从认识论的角度可以看出,面向对象方法改变了开发软件的方式. (2)面向对象语言使得从客观世界到计算机的语言鸿沟变窄. (3)面向对象方法使分析与设计之间的鸿沟变窄. (4)面向对象方法有助于软件的维护与复用. (5)面向对象方法有助于提高软件的质量和生产率. 3.UML统一建模语言 UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是一种直观…
UML UML(统一建模语言)是通用的可视化标准建模语言.由构造块.公共机制.构架三部分组成. 1.构造块:包括基本的UML建模元素(类.接口.用例等).关系(关联关系.依赖关系.泛化关系.实现关系)和图(9种图形,分为静态模型和动态模型) 2.公共机制:包括规格说明.修饰.公共分类.扩展机制 3.构架:系统的五个视图,逻辑视图.进程视图.实现视图.部署视图.用例视图 UML包括9种不同的图,分为表示系统静态结构的静态模型(类图.构件图.部署图),表示系统动态结构的动态模型(对象图.用例图.序列…
一.概要 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样.可复用.可扩展.可维护 设计模式是GOF(Group Of Four Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides )所著的<设计模式:可复用面向对象软件的基…
1.软件开发与软件工程 任何事情都必须想清楚了,才能去做!这样才不会出现很多不必要的麻烦,软件开发亦是如此. 写代码前要想好:想要做什么?做成什么样?如何去做? 软件设计就是把软件开发想清楚的过程: 软件工程就是对软件开发进行建模和管理: 所谓模型,就是对现实进行简化,帮助人们能更好的了解所要研究事物的本质,例如地图. 建模就是对现实系统进行适当的过滤,用一种适当的表现规则描绘出简洁的模型,其是一种深入解决问题的方法. 建模的原则有:1)正确的模型 2)使用者的身份和使用场合是评价建模的好坏的关…
(1)UML概述: 建模: 对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型. 建模是一种深入解决问题的方法. UML: UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言. UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面. UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型. UML 中一共有 10 种图 (其中高亮是重点): 静态模型图: 描述系统的…
第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先要有理解所要解决的问题.对问题理解的越透彻就越容易解决它,为了更好地理解问题人们通常使用建立问题模型的方法. 1.模型概念 ·模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,而对事物规范的.无歧义描述的一种工具. ·常见的模型分为三种:数学模型.描述模型.图形模型. ·含义如下: 数学模型 是描述系统技术…
Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍 本篇博客记录Lua学习.学习来自eoe论坛,Lua语言开发Cocos2d-x游戏入门视频教程,猛戳下面地址: http://www.eoeandroid.com/thread-320602-1-1.html 由于Lua语言小巧.简单.能与C/C++无缝结合.运行高速.易于更新等长处,越来越多的公司在使用Lua语言进行游戏开发,而非常多Cocos2d-xproject师的招聘要求上直接写明要求会Lua语言.我了解到一家公司在开发Cocos2d-x游戏时游戏逻…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML分类 (1)静态模型(系统结构): 用例图.类图.对象图.构件图.部署图 (2)动态模型(系统行为):状态图.活动图.顺序图.协作图 UML中有4种事务: (1)结构事务:名词.静态部分.物理元素. (2)行为事务:动词.动态部分.行为. (3)分组事务:包. (4)注释…
建模语言UML Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML分类(1)静态模型(系统结构): 用例图.类图.对象图.构件图.部署图(2)动态模型(系统行为):状态图.活动图.顺序图.协作图 UML中有4种事务:(1)结构事务:名词.静态部分.物理元素. (2)行为事务:动词.动态部分.行为. (3)分组事务:包.…
目录 1. UML定义 2. UML结构 2.1 视图(View) 2.2 图(Diagram) 2.3 模型元素(Model element) 2.4 通用机制(General mechanism) 3. 类图 3.1 类与类图 3.2 类之间的关系 3.2.1 关联关系 3.2.2 聚合关系 3.2.3 组合关系 3.2.4 依赖关系 3.2.5 泛化关系 3.2.6 接口与实现关系 3.3 类图实例 3.3.1 实例说明 3.3.2 实例解析 4. 顺序图 4.1 顺序图定义 4.2 顺序…
如果是准备学习设计模式的同学,可以只了解类图相关的知识 而如果是在准备软件设计师考试的同学,或许会对你有点帮助 正在施工...... 参考博客:https://blog.csdn.net/unique_perfect/article/details/104989118 UML 统一建模语言 统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是面向对象软件的标准化建模语言.UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.…
Go语言开篇介绍 Go语言 是Google公司 在2007开发一种静态强类型.编译型语言,并在 2009 年正式对外发布. Go语言以其近C的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球.很多人将Go语言称为21世纪的C语言,因为Go不仅拥有C的简洁和性能,而且针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,很好的提供了21世纪互联网环境下服务端开发的各种实用特性. Go语言的诞生 事件起源于2007年9月,当时 C++委员会正在 Google 对 C++ 语言新增加的35…
1.UML统一建模语言 定义:用于软件系统设计与分析的语言工具 目的:帮助开发人员更好的梳理逻辑.思路 学习地址:UML概述_w3cschool 官网:https://www.omg.org/spec/UML 1.1.UML组成结构 flowchart TD; UML图 --> 结构图 & 行为图; 结构图 --> 剖面图 & 包图 & 复合结构 & 对象图 & 类图 & 组件图 & 部署图 行为图 --> 交互图 & 活动…
什么是模型 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面 举例:售楼中心里面的楼盘蓝图 为什么建模 建模是为了能够更好地理解正在开发的系统 通过建模达到下面的目的1.模型有助于按照实际情况或按照所需的样式对系统进行可视化2.模型能够规约系统的结构或行为3.模型给出了构造系统的模板4.…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
DDD理论学习系列--案例及目录 1.引言 上一节讲解了领域模型,领域模型主要是将业务中涉及到的概念以面向对象的思想进行抽象,抽象出实体对象,确定实体所对应的方法和属性,以及实体之间的关系.然后将这些实体和实体之间的关系以某种形式(比如UML.图形.代码.文字描述等)展现出来.而领域模型是领域建模的结果,那如何建模呢?我们可以借助于UML. 我们知道UML(统一建模语言)是一种用于绘制软件概念图的图形符号.在和他人交流以及帮助解决设计问题方法,图示是最有效的.在DDD中我们习惯用UML进行领域建…
Lua 本条目介绍的是一种编程语言.关于关于Lua在维基百科中的使用,请见"维基百科:Lua".关于"Lua"一词的其他意思,请见"卢阿". Lua 编程范型 多重编程范式,脚本,命令式编程(过程式,基于原型的编程,面向对象程序),函数编程语言 设计者 Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes Luiz Henrique de Figueiredo 发行时间 1993年 最新发行时间 5.3.4(2017年1月30…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
1引言 IDEF的含义是集成计算机辅助制造(Integrated Computer-AidedManufacturing,ICAM)DEFinition.最初的IDEF方法是在美国空军ICAM项目建立的,最初开 发3种方法:功能建模(IDEF0).信息建模(IDEF1).动态建模(IDEF2),后来,随着信息系统的相继开发,又开发出了下列IDEF族方法: 数据建模(IDEF1X).过程描述获取方法(IDEF3).面向对象的设计(OO设计)方法(IDEF4).使用C++语言的OO设计方法 (IDE…
Golang发展历史 1. 诞生历史a. 诞生与2006年1月2号下午15点4分5秒b. 2009发布并正式开源c. 2012年第一个正式版本Go 1.0发布d. 截至到2017年8月24号Go 1.9版本正式 GO环境搭建 1. Go安装 a. 打开Golang官网, https://golang.org/dl/b. 选择window安装包进行下载c. 双击安装 https://github.com/pingguoxueyuan/gostudy/tree/master/listen1 2. G…