简介 Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可…
模式动机 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心之一.在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中.在模板方法模式中,我们需要准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来让子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现,这就是模板方法模式的用意.模板方法模式体现了面向对象的诸多重要思想,是一种使用频率较高的模式. 模式定义模…
一.目的 模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码. 二.定义 模板方法模式:在一个抽象类中定义一个操作的算法骨架,将算法骨架中某些特定的操作延迟到子类中实现. 模板方法使得子类在不改变一个算法骨架的前提下,重新定义算法的某些特定步骤. 三.场景 现实生活中,我们炒菜一般遵循一个特定的步骤,无论炒什么菜,基本步骤是一样的,只是菜品不一样而已,下面我我们用模板方法模式来模拟这一场景. 四.实现 1 using System; 2 using System.Collections…
一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“模板方法”我第一次看到这个名称,我的理解是,有一个方法的名字叫“模板方法”,后来深入学习之后,感觉最初的理解还没错,也可以换个理解方法,有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃…
定义 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.    --<设计模式GoF> UML类图 使用场景 有多个子类共有的方法,且逻辑相同,可以抽象到父类中作为模板方法实现,避免代码重复. 重要的,复杂的方法,可以考虑作为模板方法. C#代码实现 using System; namespace DoFactory.GangOfFour.Template.Structural { /// <summary>…
引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的"简历模板"."论文模板"."Word中模版文件"等,在现实生活中,模板的概念就是--有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历.在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来…
以下内容出自:<<24种设计模式介绍与6大设计原则>> 周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活. “小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了, “告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们有能力,有信心做好,我们一定要…(中间省略20 分钟的讲话,如果你听过领导人的讲话,这个你应该能够续上)” 动员工作做完了,那就开始压任务了, “这次时间是非常紧张的…
解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图: 就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus和Minus分别继承AbstractCalculator类,通过对AbstractCalculator的调用实现对子类的调用,看下面的例子: public abs…
定义: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构:(书中图,侵删) 一个定义整体框架的父类 若干不同具体实现的子类 实例: 我瞬间就想到了很多RPG游戏. 不同职业在新手村完成任务,最多就是打的怪名字不一样.不同职业奖励的装备不一样子类的. 基本上都是一个套路.   接下来用代码实现: 为了代码简洁,我就设置一个任务,以及两个职业:战士.法师.   新手村任务框架类: package designpatt…
生活中的模板 一.在银行办理业务 Step1:进门取号 Step2:填写单据 Step3:等待叫号 Step4:窗口办理 二.奥运会开幕式 第一步:升国旗奏国歌 第二步:领导人致辞讲话 第三部: 文艺汇演 第四部:入场以上 第五步: 点燃奥运圣火 .…