经过前面两个教程Minecraft Forge编程入门一 "环境搭建"和Minecraft Forge编程入门二 "工艺和食谱",我们大体知道了如何自定义合成配方,主要是在 Mod类的init方法中进行注册,但可想而之随着项目的进行需要注册的内容会越来越多,全部写在init中会显得Mod类很臃肿.作为一个优秀的程序员可定不能容忍这种事情发生,那么接下来我们对我们的工程进行一下重构. 看一下重构后的代码结构: 源码包的处理 在我的工程中,我的包名时com.zql.mc…
从现在开始我们就要开始真正写代码了,还没有来得及配置环境的同学可以参考Minecraft Forge编程入门一 "环境搭建"这篇文章来进行环境搭建. 工艺(Craft)和食谱(Recepe) 所谓的工艺和食谱是指在Minecraft中物品的合成和合成表. 工艺:指由一种或几种物品合成出另外一种物品, 如常见的火把的合成: 食谱:泛指物品合成的摆放顺序.有有形和无形两种,其中有形要求合成时物品间的相对位置不能变即形状不变,无形则只要求物品满足条件即可对形状没要求. 如指南针的合成是有形的…
什么是Forge Minecraft Forge is a Minecraft application programming interface (API) which allows almost maximum compatibility between other Forge mods. It contains a clean room rewrite of RML (Risugami's Modloader) which allows compatibility with modload…
1.初始化项目结构  └─shiyanlou_project    │  .gitignore    │  README.en.md           # 英文    │  README.md              # 中文项目简介    │    ├─celery_task            # 用来存放celery相关文件    │      __init__.py    │    ├─db                     # 数据库相关:1.数据库初始化sql脚本: 2.…
本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交道的网络应用层协议之一,它的重要性可能不需要再强调(有鉴于此,即时通讯网整理了大量的有关http协议的文章,如有必要可从本文的相关链接处查阅).但是实际上很多人(包括我自己),虽然每天都会跟http的代码打交道,但对http了解的并不够深入.本文就我自己的学习心得,分享一下我认为需要知道的http常…
本文主要说明点 概述 背景 需求 架构 Dubbo源代码项目结构 概述 分享 Dubbo 的项目结构 ,通过本文可以大致了解到Dubbo整个项目的结构 背景 将一个项目进行拆分, 进行分布式架构. 需要解决下面的问题 单一应用架构 网站流量少时单一架构,简化开发.此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架(ORM)是关键. 垂直应用架构 访问大时单一应用速度过小,需要进行应用拆分.此时,用于加速前端页面开发的Web框架(MVC)是关键. 分布式服务架构 当垂直应用过多,将核心业务独立服务.然后提…
本文是给有一点 Python 基础但还想进一步深入的同学,有经验的开发者建议跳过. 前言 在写这篇案例系列的时候 junhuanchen 期望能够引导用户如何成为专业的开发者,不是只会调用代码就好,所以在 MaixPy3 开源项目上期望为你带来值得学习和容易上手的开源项目,所以开篇会引导用户学习一些长期有利于编程工作上好的做法和观念,就先从最简单的认知项目开始吧. 第一次接触需要编程的开源硬件项目,要做的第一件事就是先有一个好的开始,例如运行 Hello World 程序,意味着你必须能够先将这…
目录结构 ├── README.md 项目介绍 ├── index.html 入口页面 ├── build 构建脚本目录 │ ├── build-server.js 运行本地构建服务器,可以访问构建后的页面 │ ├── build.js 生产环境构建脚本 │ ├── dev-client.js 开发服务器热重载脚本,主要用来实现开发阶段的页面自动刷新 │ ├── dev-server.js 运行本地开发服务器 │ ├── utils.js 构建相关工具方法 │ ├── webpack.base.…
这个世界既不是有钱人的世界,也不是有权人的世界,它是有心人的世界. 一些有用的命令 1.列出主题:kafka-topics.bat --list --zookeeper localhost:2181 2.描述主题:kafka-topics.bat --describe --zookeeper localhost:2181 --topic [Topic Name] 3.从头读取消息:kafka-console-consumer.bat --zookeeper localhost:2181 --to…
结构比较 数组和元组都实现接口IStructuralEquatable和IStructuralComparable.这两个接口不仅可以比较引用,还可以比较内容.这些接口都是显示实现的,所以在使用时需要把数组和元组强制转换为这个接口.IStructuralEquatable接口用于比较两个元组或数组是否有相同的内容,IStructuralComparable接口用于给元组或数组排序. using System; using System.Collections.Generic; using Sys…
1.在项目根目录新建Componet文件夹(专门用来放我们的自定义组件),里面新建Main.js.Home.js.Message.js.Mine.js.Find.js 2.修改 index.android.js /** * android */ import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, } from 'react-native'; // 引用外部组件 var Main = require('./Componen…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我…
JAVA网络编程入门 软件结构 C/S结构 B/S结构 无论哪一种结构,都离不开网络的支持.网络编程,就是在网络的条件下实现机器间的通信的过程 网络通信协议 网络通信协议:通信双方必须同时遵守才能完成数据交换 UDP:无连接性,数据被限制在64kb,适用于丢包问题不太大的情况,效率高 TCP:面向连接,可靠无差错,三次握手 网络编程三要素:协议,IP地址和端口号 ip地址 查看本机Ip地址:控制台输入ipconfig 查看是否可以和某一台计算机进行网络交换:ping ip地址 端口号 用协议+I…
django初始化项目 1.初始化项目结构└─shiyanlou_project │ .gitignore│ README.en.md # 英文│ README.md # 中文项目简介│├─celery_task # 用来存放celery相关文件│ init.py│├─db # 数据库相关:1.数据库初始化sql脚本: 2.数据库维护脚本,清理,备份脚本├─logs # 存放日志├─packages # 外部包,原始的,未配置的:1.七牛云sdk:2.阿里云短信:├─scrips # 脚本目录:…
01_Django-介绍-项目结构-URL和视图函数 视频:https://www.bilibili.com/video/BV1vK4y1o7jH 博客:https://blog.csdn.net/cpen_web 一. 课程目录 Django介绍 Django项目结构 URL和视图函数 路由配置 二. Django介绍 起源 2005年发布,采用Python语言编写的开源web框架 早期的时候Django主做新闻和内容管理的 重量级的Python Web框架,Django配备了常用的大部分组件…
本文引用了“帅地”发表于公众号苦逼的码农的技术分享. 1.引言 搞网络通信应用开发的程序员,可能会经常听到外网IP(即互联网IP地址)和内网IP(即局域网IP地址),但他们的区别是什么?又有什么关系呢?另外,内行都知道,提到外网IP和内网IP就不得不提NAT路由转换这种东西,那这双是什么鬼?本文就来简单讲讲这些到底都是怎么回事.   另外,以下是与本文内相关知识点有关联的文章,可详细阅读之: <P2P 技术详解(一):NAT详解——详细原理.P2P简介> <P2P 技术详解(二):P2P…
本文引用了公众号纯洁的微笑作者奎哥的技术文章,感谢原作者的分享. 1.前言   老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天.实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是使用Ping命令Ping一下服务器看看通不通.甚至在有些情况下通过图形化的Ping命令工具对目标网络进行长测(比如:<两款增强型Ping工具:持续统计.图形化展式网络状况 [附件下载]>.<网络测试:Android版多路ping命令工具EnterprisePing[附件下载]>),可以…
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路>). HTTP/2以前版的头信息(header)是直接传输文本,现在是压缩后传输.原来是同一个 TCP 连接里面,上一个回应(response)发送完了,服务器才能发送下一个,现在可以多个回应一起发送. 服务器推送(server push)是 HTTP/2 协议里面唯…
[来源申明]本文原文来自:微信公众号“鲜枣课堂”,官方网站:xzclass.com,原题为:<中国通信的百年沉浮>,本文引用时已征得原作者同意.为了更好的内容呈现,即时通讯网在收录时内容有稍许调整,转载时请注明原文来源信息,请尊重原作者的劳动. 1.系列文章引言 1.1 适合谁来阅读? 本系列文章尽量使用最浅显易懂的文字.图片来组织内容,力求通信技术零基础的人群也能看懂.但个人建议,至少稍微了解过网络通信方面的知识后再看,会更有收获.如果您大学学习过<计算机网络>这门课,那么一定不…
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第三章,主要对 Ionic 的项目结构作了介绍,并讲解了Ionic 中的路由概念以及相关配置. 原文发表于我的技术博客 1. Ionic 项目结构 这是初始化创建的 Ionic 项目结构,接下来将一一讲解. 因为 Ionic 使用了 Cordova 技术,所以项目的文件架构基本和 Cordova 的项目类似. 1.1 app 文件夹 项目文件夹,后续的代码编写都将在这里进行,因为使用的语言就是 HTML5/CSS(Sass)/Ja…
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/143.html   鸡啄米在上一讲中为大家演示了如何利用应用程序向导创建单文档应用程序框架.这一节将以上一讲中生成应用程序HelloWorld的文件结构为例,讲解VS2010应用程序工程中文件的组成结构.        用应用程序向导生成框架程序后,我们可以在之前设置的Location下看到以解决方案名命名的文件夹,此文件夹中包含了几…
编程入门-Eclipse项目导出和导入 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.导出项目 1>.如下图所示,在项目目录上右击鼠标,依次点击"Export" ---> "General" ---> "Next" 2>.指定导出的路径 3>.导出成功 二.删除项目 1>.如下图所示,在项目目录上右击鼠标,点击"Delete" 2>.删除成功 3>.确认磁…
前言 对于结构体的应用太多了,今天这篇文章我主要为大家总结平时关于结构体的一些独特硬核小技巧,对于结构体更多优秀的编程表现,如果你对结构体的基础知识还不具备的话得回头看一下专栏教程或者自己找本书籍学习一下即可哦.   结构体:字面上的意思就是有着层次结构的一种数据形式,所谓的层次结构就是我们在结构体中定义的各种成员了,再白话一点:结构体就是一个数据包,里面可以包含各种各样的数据.对于这句话我们还要深入挖掘一下"各种各样的数据",对于我们编程而言-"一切皆是数据".进…
其他章节请看: vue 快速入门 系列 Vue(自身) 项目结构 前面我们已经陆续研究了 vue 的核心原理:数据侦测.模板和虚拟 DOM,都是偏底层的.本篇将和大家一起来看一下 vue 自身这个项目,了解它的目录结构,以及构建过程. vue 的目录结构 将 vue 项目 下载到本地 git clone git@github.com:vuejs/vue.git vuev2.5.20 - vuev2.5.20 - dist // 构建后的文件 - examples // 有几个用 vue 写的示例…
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,相信大家看了本系列前面两篇文章之后,对于React Native的代码应该能看懂一点点了吧.本篇文章将带着大家来认识一下React Native的项目结构.由于之前的项目被我们改动了很多,因此,这里我们重新创建一个项目. 初始化 React Native 工程 自动创建 iOS/Android 工程和对应的JS文件,index.iOS.js,index.android.js 并且通过npm加载package.json里面的依赖库到…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
前言 在上一篇项目搭建文章中,我们已经下载安装了node环境以及vue-cli,并且已经成功构建了一个vue-cli项目,那么接下来,我们来梳理一下vue-cli项目的结构. 总体框架 一个vue-cli的项目结构如下,其中src文件夹是需要掌握的,所以本文也重点讲解其中的文件,至于其他相关文件,了解一下即可. vue-cli项目总体结构 文件结构细分 1.build——[webpack配置] build文件主要是webpack的配置,主要启动文件是dev-server.js,当我们输入npm…
VS2013中Nuget程序包管理器控制台使用入门(三)-项目实战 1.给指定项目安装Newtonsoft.Json ,Version 4.5.11 PM> Install-Package Newtonsoft.Json  -Version 4.5.11 -Project mvcapplication1 2.卸载Newtonsoft.Json PM> Install-Package Newtonsoft.Json  -Project mvcapplication1 3.根据mvcapplica…
centos   shell脚本编程1 正则  shell脚本结构  read命令  date命令的用法  shell中的逻辑判断  if 判断文件.目录属性  shell数组简单用法 $( ) 和${ } 和$(( )) 与  sh -n  sh -x  sh -v 第三十五节课 Shebang/Sha-bang在计算机科学中, Shebang (也称为Hashbang)是一个由井号和叹号构成的字符串行(#!), 其出现在文本文件的第一行的前两个字符. 在文件中存在Shebang的情况下, 类…