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iOS:quartz2D绘图小项目(涂鸦画板)
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iOS:quartz2D绘图小项目(涂鸦画板)
介绍:学了quartz2D的绘图知识后,我根据它的一些功能制作了一个小项目:涂鸦画板. 功能:绘制各种图形,还可以选取相册上的照片做涂鸦,然后保存到相册中.其中,还包括功能有:颜色的选取.线宽的选取.橡皮擦除.撤销上一次绘制痕迹.清除所有痕迹. 用到的自定义控件:工具栏控件(UIToolBar).工具栏上的按钮控件(UIBarButtonItem).警告框控件(UIAlertView.UIActionSheet).图像选择器控制器控件(UIImagePickerController)等. 需要的…
iOS 模仿一个小项目,总结一下里边的模块
ManoBoo: 参考链接:http://www.jianshu.com/p/fd4c46c31508 这个小的项目是参考ManoBoo的简书的,链接在上方,自己在仿做的过程中,也离不开ManoBoo的帮助 一 配置项目的基本环境 1 Pod AVFoundation框架,ReactiveCocoa框架 -->从终端打开项目 cd+文件路径 -->创建Podfile文件 vim Podfile -->安装第三方框架 pod install 2 使用pch文件 -->新…
iOS:quartz2D绘图 (动画)
quartz2D可以用来绘制自己需要的图形,它们绘制出来的是一个静态的图形,那么如何绘制一个动态的图形呢?动态的图形就是动画,所谓动画,其实就是很多张图片在短时间内不停的切换所产生的一种视觉效果.quartz2D可以绘制图形,想一想,那么如果我们设置一个定时器,在很短的时间内不停的绘制多张图片,这不就是动画效果吗?好了,思路已有,接下来就是实践了. 代码之前的一些准备:首先需要一份连续的图片素材,接着自定义一个视图类,并将控制器中的视图与它关联在一起. 我准备的素材是一个游戏的英雄人物,它…
iOS:quartz2D绘图
Quartz-2D:绘图 一.介绍: •Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境 •Quartz 2D API可以实现许多功能,如基于路径的绘图.透明度.阴影.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问等 •Quartz 2D API是Core Graphics框架的一部分,因此其中的很多数据类型和方法都是以CG开头的.会经常见到Quartz 2D(Quartz)和Core Graphics两个术语交互使用 •Quartz 2D与分辨率和…
IOS-小项目(饿了么 网络部分 简单实现)
在介绍小项目之前,在此说明一下此代码并非本人所写,我只是随笔的整理者. 在介绍之前先展现一下效果图. 看过效果图大家应该很熟悉了,就是饿了么的一个界面而已,值得注意的是,实现时并没有采用本地连接,而是实打实的网络连接.看一下文件架构. 这一采用的是MVC设计模式,虽然文件很少,但是也可以看. 下面开始正式介绍小项目的实现. 首先介绍Model的实现,很简单,实现模型即可, Shop.h // // Shop.h // CX-小项目(饿了么 网络部分 简单实现) // // Created by…
Github上关于iOS的各种开源项目集合(强烈建议大家收藏,查看,总有一款你需要)
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR…
github上关于iOS的各种开源项目集合(转)
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHou…
阶段性总结⓵触摸事件&手势识别⓶Quartz2D绘图⓷CALayer图层⓸CAAnimation⓹UIDynamic UI动力学⓺KVC&KVO
知识点复习 1. 触摸事件&手势识别 1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加) 附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上. * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多! * touchesEnd事件通常用于处理touchesMoved事件中的收尾工作! 以上两项内容都必须要掌握 3> 响应者链条,目的是为了让大家能够理解手势触摸事件的传递过程…
转: Github上关于iOS的各种开源项目集合
https://blog.csdn.net/jiashaoying/article/details/79079500 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRef…
iOS及Mac开源项目和学习资料【超级全面】
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl – XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHou…