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由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库.由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误.后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西.下面我就把我这几天的经验和大家分享一下.这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用方面的经验. 先说一下委托的基本概念,委托是一种引用型的数据类型,其实它的概念和C语言的…
Demo this.listView1.Visible = true; this.listView1.BeginUpdate();this.listView1.EndUpdate(); //结束数据处理,UI界面一次性绘制 using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace 子线程操作主线程窗体上的控件 { public part…
摘自其他人博客,自己试过确实解决问题.(如在自己定义的线程里面给textbox赋值) 由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的.因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态.还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况.所以VS2005这一改动便可以增强 线程安全性.我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们就来探讨下这个问题: 第一种方法: 这种方法我没用过,因为大家推…
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…
1.取消线程安全保护模式     在程序初始化的时候对要操作的控件设置下面的属性:     System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls  =  false; 2.副线程函数中通过Control.Invoke(Delegate d)来通过委托方式来调用处理控件的方法.     线程函数:         private void go()         {             while (b)          …
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() private void showMessage(String msg) {          Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);          toast.setGrav…
在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能 简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,基本思路如下: 把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired 来判断调用这个函数的线程是否和控件线程处…
项目中要使用动态加载,原计划是生成WWW对象后,放到一个容器里.由一个独立线程轮询容器里的对象,如果www.isDone为true时,回调一个接口把结果交给请求方. new Thread( new ThreadStart( XXX.run ) ); 运行以后出现下面错误: 详细错误: get_isDone  can only be called from the main thread.Constructors and field initializers will be executed fr…
如果出现以下错误:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象. 你就碰到多线程访问UI线程.主线程的控件的问题了. 先占位.…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…