MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; CPoint arrpt[3]; arrpt[0].x = m_rcAT.right-8; arrpt[0].y = m_rcAT.top+m_rcAT.Height()*2/5; arrpt[1].x = arrpt[0].x - 12; arrpt…
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好.GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备.例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性. 编程模式的变化 “GDI uses a stateful model, whereas GDI+ uses a stateless”——GDI…
GDI GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode() GDI编程小结 GDI+ GDI+小例子 关于GDI+ GDI+编程小结…
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构造Graphics对象 Graphics类是GDI+程序设计的核心,Graphics类能够完成大部分的绘图,文本输出,几何图形的填充及坐标系统的转换等各种操作.在功能上,它与GDI的设备环境(DC)一致. Graphics类有下列几种构造函数: static Graphics* FromHDC(HDG hdc); static Graphics* FromHDC(HDG hdc, HANDLE hDevice); static Graphics* FromHWND(HWND hWnd, BOO…
原文链接: http://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/05/2577627.html 剪切区域(Clipping Regions) Regions是屏幕的一部分,它可用于控制绘图的那部分画布.TCanvas类具有ClipRect属性,但这个属性只是只读的,要改变裁减区,必须使用Windows API,仍以前面的例子为例,并加以修改来说明裁剪区是如何工作的,下面是代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 var   Bi…
1.输出文本 // 输出文本 ,,)); //设置字体颜色,但最后都要返回原来的字体格式 COLORREF clrBackColor = SetBkColor(hDC, RGB(,,)); //设置背景颜色,仅仅指的是文本区域的颜色 HFONT hFont = CreateFont( // nHeight //创造一个字体格式,其中包含14个参数,前两个是字体的大小,其他的详见MSDN , // nWidth , // nEscapement , // nOrientation , // nWe…
/// <summary> /// 通过图片的mime类型得到相应的编码器 /// </summary> /// <param name="mimeType">图片的mime类型</param> /// <returns></returns> ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType) { int j; ImageCodecInfo[] encoders; enco…
// 人均效能 var initRjxnChart = function () { var rjxnChart = echarts.init(document.getElementById("rjxn_echart")); var rjxnoption = { tooltip: { trigger: 'axis', }, grid: { left: '8%', bottom: '20%', top: '10%', right: '8%', }, legend: { show: true…
1.到数据集里面点击编辑要做地图分析的数据集 2.找到要分析的地理维度字段,选择转换为对应的类型,这里为市级,所以选择转换为市,其它类似,然后点击右上角保存即可. 3.返回数据集,点击新建仪表板 4.把相应维度拖到相应区域,然后单击"更新"即可.(这里也可以设置自动更新,就无需每次改变分析维度或者数据都需要点记更新,在右上角点击"高级",把"自动刷新"勾上并设置时间即可)…