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在网络应用如火如荼的今天,熟悉TCP/IP网络编程,那是最好不过.如果你并不非常熟悉,不妨花几分钟读一读. 为了帮助快速理解,先上个图,典型的使用socket建立和使用TCP/UDP连接过程为(截图来源戳这里): 下面仅讲述TCP连接建立的过程. (参考资料来自这里) 1. Initial State (初始阶段) o TCP is connection based, ... establishing it is a complex multistage process o initially…
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Linux 系统默认的建立 TCP 连接的超时时间为 127 秒,对于许多客户端来说,这个时间都太长了, 特别是当这个客户端实际上是一个服务的时候,更希望能够尽早失败,以便能够选择其它的可用服务重新尝试. socket 是 Linux 下实现的传输控制层协议,包括 TCP 和 UDP,一个 socket 端点由 IP 和端口对来唯一标识: 如果开启了地址复用,那么可以进一步由协议,IP 和端口来唯一标识. 系统调用 connect(2) 则是用来尝试建立 socket 连接(TCP)或者和远程协…
今天(恰巧是今天)看到有人在 SegmentFault 上问「TCP server 为什么一个端口可以建立多个连接?」.提问者认为 client 端就不能使用相同的本地端口了.理论上来说,确定一条链路,只要五元组(源IP.源端口号.目标IP.目标端口号.协议)唯一就可以了,所以这不应该是技术限制.而实际上,Linux 3.9 之后确实可以让客户端使用相同的地址来连接不同的目标,只不过要提前跟内核说好而已. 当然,你不能使用同一个 socket,不然调用connect连接的时候会报错:   1 […
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达server.本来这是一个已经失效的连接报文,但是server接收到这个连接报文之后,误认为client发起了新的连接,于是向client发送确认报文段.此时因为没有了连接的3次握手,client不会对server的确认报文作出回应,也不会向server发送数据,server就以为连接已经建立,一直在空等…
解释 通过UDP广播查询服务器的IP地址,然后再建立TCP点对点连接. 应用场景 在服务器IP未知时,并且已知服务器与客户端明确在一个局域网或者允许组播的子网下. 通过UDP发现服务器地址然后再进行TCP连接. (PS:万维网很多路由器对组播进行了限制,所以不能通过UDP报文在万维网上进行服务器查询) 主要问题 Android真机和模拟器对组播处理不同 Android不同系统版本对组播处理不同 不同网络对组播有限制,如部分路由网络限制UDP报文 简单实现 传统组播方式,通过255.255.255…
 最简单的理解一:建立TCP连接:三次握手协议    客户端:我要对你讲话,你能听到吗:服务端:我能听到:而且我也要对你讲话,你能听到吗:客户端:我也能听到.…….互相开始通话…….. 二:关闭TCP连接:四次握手协议 客户端:我说完了,我要闭嘴了:服务端:我收到请求,我要闭耳朵了:(客户端收到这个确认,于是安心地闭嘴了.)…….    服务端还没倾诉完自己的故事,于是继续唠唠叨叨向客户端说了半天,直到说完为止…….服务端:我说完了,我也要闭嘴了:客户端:我收到请求,我要闭耳朵了:(事实上,客户…
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. 这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里. TCP 连接…
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 1 socket的TCP/IP通信基本建立过程 socket的TCP/IP通信连接主要包括两个部分,服务端与客户端 1.1 Socket server服务端建立 服务端建立步骤主要有: 初始化IP地址和端口号; 生成socket实例,TCP/IP通信选择AF_INET(IPV4),SOCK_STRE…
client代码: package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; /** * 客户端_聊天室 * * @author James(ZouZhaoPeng) */ public class Client { /* * java.net.Socket套接字(连接网络的类,类似插座) * Socket封装了TCP协议的通讯细节,使用它就可以与服务器建议网路连接 * 并且进行通讯,这里的通讯是两条流的读写完成与服务…
1.服务器实例化一个ServerSocket 对象, 表示通过服务器上的端口通信. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); 2.服务器调用ServerSocket的Accept方法,该方法一直等待直到客户端连接到服务器上给定的端口. Socket server = serverSocket.accept(); 3.服务器正在等待时,客户端实例化一个Socket对象, 指定服务器名称和端口号来请求连接. Socket client =…
下面是本人在Socket连接的开发中遇到的bug总结 1."远程服务器关闭了Socket长连接'的错误信息 2.关于"kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP" is deprecated in iOS9 AsyncSocket与SocketRocket用来做后台获取数据的时候报如下警告: kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP - this service type is deprecated in favor of using…
网络通信七层参考模型介绍: 物理层: HUB,网线 链路层: MAC,ARP,交换机 网络层:IP,ICMP,IGMP,路由器 传输层: TCP,UDP 会话层: HTTP,SMTP,FTP,POP3 表示层: SOAP,SSL 应用层:HTTP,POP3等   TCP和Socket的区别: Socket是对网络层操作. TcpClient是对传输层的操作.   用Socket访问HTTP服务: 网络层 --> 传输层 --> 会话层 用TcpClient访问HTTP服务: 传输层 -->…
请求端(通常称为客户)发送一个 SYN 报文段( SYN 为 1 )指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始顺序号( ISN ).服务器发回包含服务器的初始顺序号( ISN )的 SYN 报文段( SYN 为 1 )作为应答.同时,将确认号设置为客户的 ISN 加 1 以对客户的 SYN 报文段进行确认( ACK 也为 1 ).客户必须将确认号设置为服务器的 ISN 加 1 以对服务器的 SYN 报文段进行确认( ACK 为 1 ),该报文通知目的主机双方已完成连接建立. 三次握手协议可以完成两…
摘自: http://jerrypeng.me/2013/08/mythical-40ms-delay-and-tcp-nodelay/…
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954363.html…
L:124 sysctl -a | grep file-max //通过命令查看系统最大句柄数 [root@3 ~]# sysctl -a | grep file-max fs.file-max = 791640 ......... [root@ ~]# sysctl -a | grep file-nr //查看当前正在使用的句柄数 fs. 791640........…
作者:IronTech链接:https://www.zhihu.com/question/20085992/answer/71742030来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 下面的解释copy自quora,回答得很精彩HTTP uses TCP connection. But HTTP uses only one TCP connection.In HTTP, client initiates an HTTP session by opening a TCP connectio…
Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数) Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数)及优化内核参数 2011-08-09 15:20:58|  分类:LNMP&&LAMP|  标签:内核调优  文件系统调优  高并发调优  socket连接  ip_conntract  |字号大中小 订阅 Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数) 1.修改用户进程可打开文件数限制在 Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发T…
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有:TCP包括FTP.HTTP.TELNET.SMTP等协议                  UDP包括DNS.TFTP等协议 短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 也可以这样说:短连接是指SO…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
https://zhidao.baidu.com/question/1305788160020716299.html ------ 网络七层协议 五层模型 TCP连接 HTTP连接 socket套接字 https://blog.csdn.net/prl18353364833/article/details/51593643 socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远…
我们在数据传输时,能够仅仅使用(传输层)TCP/IP协议,可是那样的话,假设没有应用层.便无法识别数据内容,假设想要使传输的数据有意义.则必须使用到应用层协议,应用层协议有非常多,比方HTTP.FTP.TELNET等.也能够自定义应用层协议.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上. 1)Socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你能够借助它建立TCP连接等等. 而TCP和UDP协议属于传输层 . 而http是个应用层的协议…
最近在做一个东西,目前考虑的是采用Socket连接,从网上找了一个SuperSocket的socket通信框架.... 关于Socket连接,个人并不是搞得太懂,写的东西也全是个人理解,那么这里先整理一下关于Socket建立及连接的思路吧(当然,是以这个框架为前提): 服务器: 首先定义连接类型: public class SocketSession : AppSession<SocketSession> 每一个session都是socket连接对象,标识一个用户和服务器建立的连接,<&…
1.网络七层协议包含,物理层.数据链路层.网络层(ip协议).传输层(TCP传输控制协议.UDP用户数据报协议).会话层.表示层.应用层(http协议).是一个提供的概念架构协议. 2.TCP/IP协议,四层架构参考模型.包含链路层.网络层.传输层.应用层.TCP/IP协议是协议群的统称,其包含tcp.udp.ftp.Telnet.http等等,这些都属于TCP/IP协议. 3.传输控制协议TCP是什么? TCP协议是传输层的协议.面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.将应用层的数据流…
写到最后发现我描述的挺水的,这个老哥的用语比较专业一点https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809  (老哥这篇有些许错别字 大家可以看看它的.  看我的这篇可能会比较好理解一点,毕竟都是大白话 三次握手!  三次握手其实不准确.在官方文档中对于TCP连接,是用握手 handshake 来描述整个TCP连接  建立的过程. 只握一次手就可以建立TCP连接.那么为什么说是三次握手建立连接呢?  其实它的三次是发送 三个报文,我…
TCP 连接的建立 采用三次握手建立连接 一方(server)被动地等待一个进来的连接请求 另一方(the client)通过发送连接请求,设置一些参数 服务器方回发确认应答 应答到达请求方,请求方最后确认,连接建立 三次握手 重复连接请求CR 重复CR与重复ACK 注意  SYN泛洪导致DoS攻击(伪造源IP)  数据传输开始后可能有两个原因导致阻塞 快的机器向慢的机器发送数据 多台机器同时向一台机器发送数据 拒绝服务攻击DoS SYN Flooding can result in D…
引: http://coach.iteye.com/blog/2024511 什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). TCP/IP 建立连接的过程 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.   …
TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响 1. TCP连接的状态 首先介绍一下TCP连接建立与关闭过程中的状态.TCP连接过程是状态的转换,促使状态发生转换的因素包括用户调用.特定数据包以及超时等,具体状态如下所示: CLOSED:初始状态,表示没有任何连接.LISTEN:Server端的某个Socket正在监听来自远方的TCP端口的连接请求.SYN_SENT:发送连接请求后等待确认信息.当客户端Socket进行Connect连接时,会首先发送SYN包,随即进入SYN_S…
1.建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯. (3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3. 2.连接终止协议(四次挥手)   由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这原则是当一方完成它的数据发送任务…