C/C++——指针,引用做函数形参】的更多相关文章

函数中的形参是普通形参的时,函数只是操纵的实参的副本,而无法去修改实参. 引用形参是对实参的直接操纵,指针形参是对 它所指向的值(*p) 的直接操纵,但是对于这个指针变量(p)来说,依然只是副本. 指针形参 三个形式的形参声明是一样的,形参类型都是 int *: int fun(int *p) int fun(int p[]) ]) 指针做形参传入的也是副本: void f1(int *p) { *p = 1; p = NULL; } int main() { int *p = (int *)m…
引用,简单粗暴的解释叫做别名,简单粗暴的例子就是,我是熊叫大雄,但是很多时候别人不叫我熊叫大雄,会叫我大雄,粤语地区朋友爱叫我阿雄,有人叫我雄,所以,熊叫大雄这个变量的值是我,雄.大雄.阿雄是熊叫大雄的别名,通过别名叫到的值还是我,晕了没? 这一篇主要讲引用做函数参数,引用还有其它内容,不过我觉得做函数参数比较常用且好理解一点, 1.创建引用 引用的创建形式有点类似指针,但是又有不同,一般这样创建引用: int dNum1 = 1; const int dNum2 = 1; int &dNum1…
引用作函数形参交换两个整数 设计一个void类型的函数Swap,该函数有两个引用类型的参数,函数功能为实现两个整数交换的操作. 裁判测试程序样例: #include <iostream> using namespace std; /* 请在这里填写答案 */ int main() { int a, b; cin >> a >> b; Swap(a, b); cout << a << " " << b <<…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
区别: 1.指针传参被调用函数的指针变量在栈内存中重新申请内存. 2.指针引用传参被调用函数的指针变量与调用函数的指针变量共用一块空间. // PointerCite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
一.函数的形参的声明 C 语言可以像下面这样声明函数的形参: void func(int a[]) {     // ... } 对于这种写法,无论怎么看都好像要向函数的参数传递数组. 可是,在 C 中是不能够将数组作为函数的参数进行传递的.无论如何,在这种情况下,你只能传递指向数组初始元素的指针. 在声明函数形参时,作为类型分类的数组,可以被解读成指针. void func(int a[]) { } 可以被自动地解读为 void func(int *a) { } 此时,就算你定义了数组的元素的…
Delphi里做了魔法变化,每个变量名称本身就是指针,因为不怎么需要指针语法.我也不知道是不是因为这个原因引起的Delphi与VC对句柄的不同处理. 这是Delphi的强行关机函数,好用,调用方式:WindowsExit(EWX_POWEROFF or EWX_FORCE) function WindowsExit(RebootParam: Longword): Boolean; var TTokenHd: THandle; TTokenPvg: TTokenPrivileges; cbtpPr…
C++ 函数的参数传递可以分为:值传递和引用传递. 两者的最大区别也很简单,如果该函数的参数只是读的话,值传递就可以满足.如果该函数的参数需要进行修改并返回的时候,就应该进行引用传递. C++指针作为参数也遵循以上原则,先来看几个例子: void test1(int *p) { *p = ; } int main() { ; int *p = &a; std::cout << *p << std::endl; test1(p); std::cout << *p…
//数组做函数参数退化为指针的技术推演 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //一维数组做函数参数退化为指针的技术推演 ]); //计算机中,数组都是线性存储,二维数组元素也是一个个的排列的 //例如: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 像这组数据 我们可以认为是一维数组 int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //也可以认为是二维数组 int b[3][3]={1,2,3…