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版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-QThread     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/592/ 文章目录 1. 介绍  1.1. 线程优先级  1.2. 线程休眠 2. 基本使用  2.1. 建立QThread子类法  2.2. moveToThread方法 3. 线程同步  3.1. QMutex互斥量  3.2. QMutexLocker  3.3. QReadWr…
基本思想 在主线程中,哪里需用多线程,就在哪里创建一个QThread实例: 把耗时操作封装到一个继承于QObject的子类(这里叫做工作类Worker)槽函数中: 创建QThread实例和Worker实例,建立他们之间的信号和槽关系: 调用Worker实例的moveToThread(QThread * thread)函数,将它移动到创建的QThread线程中去: 最后,执行QThread线程的start()方法. 工作类 worker.h #ifndef WORKER_H #define WOR…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-总结QThread-QThreadPool-QtConcurrent     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/616/ 文章目录 1. 总结 2. 详细对比  2.1. Qt事件处理  2.2. Qt信号槽  2.3. 线程优先级  2.4. 其他 3. 使用 1. 总结 QThread:Qt提供的最基础的线程类,一个对象管理一个线程,自己…
一,Qt多线程类学习 QThread类,开始一个新的线程就是开始执行重新实现QThread::run(),run()是默认现实调用exec(),QThread::start()开始线程的执行,run()函数是在start()函数调用之后开始执行 QMutex类,互斥量/互斥锁,加锁解锁,原子操作 QWaitCondition类,一个线程在一定条件下等待其它线程的唤醒,在此之前一直处于休眠期.QWaitCondition::wakeOne()随机唤醒一个等待的线程,QWaitCondition::…
简述 为了让程序尽快响应用户操作,在开发应用程序时经常会使用到线程.对于耗时操作如果不使用线程,UI界面将会长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,我们可以用线程来解决这个问题. 前面,已经介绍了QThread常用的两种方式: Worker-Object 子类化QThread 下面,我们来看看子类化QThread在日常中的应用. 简述 子类化QThread 线程休眠 在主线程中更新UI 避免多次connect 优雅地结束线程 更多参考 大多数情况下,多线程耗时操作会与UI进行交互,比…
Qt 多线程学习 转自:http://www.cnblogs.com/IT-BOY/p/3544220.html 最近的项目上用到了关于多线程的知识,自己也比较感兴趣,所以就拿了那本<C++ GUI Qt4 编程>来学习. 这本书的第14章是关于多线程的知识,使用的Qt版本是Qt4.x.在下用的是最新的Qt 5.2,所以代码上有一些不兼容,稍加修改就可以运行了. Qt的多线程简单来说就是继承QThread类,重载run()函数,start()启动线程.首先来看下书上的第一个例子:(修改版的代码…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
1.QT多线程涉及到主线程和子线程之间交互大量数据的时候,使用QThread并不方便,因为run()函数本身不能接受任何参数,因此只能通过信号和槽的交互来获取数据,如果只是单方面简单交互数据还过得去,如果涉及多次主.子线程之间的交互的时候,这种方式是很不方便的,这里采取另外一种方式,建一个继承自QObject的类,进行movetoThread()操作: class FileThread :public QObject { Q_OBJECT public: QString m_path; QFil…
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数. 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象. 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用. class MyThread : public  QThread { Q_OBJECT public: MyT…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-QtConcurrent并行运算高级API     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/608/ 文章目录 1. 介绍  1.1. API 2. QtConcurrent::map 3. QtConcurrent::filter 4. QtConcurrent::run  4.1. 其他使用方式-指定线程池 5. 阻塞QtConcurrent…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt多线程-QThreadPool线程池与QRunnable     本文地址:https://www.techieliang.com/2017/12/605/ 文章目录 1. 介绍 2. QThreadPool  2.1. 基本操作函数  2.2. start tryStart tryTake  2.3. 全局线程池  2.4. 局部线程池 3. QRunnable 4. 范例  4.1.…
Qt 多线程同步与通信 1 多线程同步 Qt提供了以下几个类来完成这一点:QMutex.QMutexLocker.QSemphore.QWaitCondition. 当然可能还包含QReadWriteLocker.QReadLocker.QWriteLocker,但线程同步是应用很少,这里只做简单的讲解!   QMutex.QMutexLocker QMutex类提供了一个保护一段临界区代码的方法,他每次只允许一个线程访问这段临界区代码.QMutex::lock()函数用来锁住互斥量,如果互斥量…
这是一篇随记,排版什么的就没有那么好了:) 首先要知道,一个线程在资源分配完之后是以某段代码为起点开始执行的,例如STL内的std::thread,POSIX下的pthread等,都是以函数加其参数之后在新线程内调用运行的,但是,Qt的却进行了一个封装,要使用Qt的QThread,核心思想就是将对象在线程内创建或移入线程中,之后通过那些在线程内的对象的信号和槽方式与其他线程进行交互,这里就衍生出来了两种写法(虽然核心思想都是一样的): 第一种: ... class myThread: publi…
为什么要做多线程,说个最简单的道理就是我们不希望在软件处理数据的时候界面处于无法响应的假死状态.有些处理是灰常花时间的,如果把这样的处理放到主线程中执行,就会导致软件一条路走到底,要等到处理完才能接收响应其他操作,这时候就会导致界面假死. Qt提供了一个方法用于在提醒软件先处理下未处理的事情,QApplication::processEvents(),所以,如果在主线程中处理一些耗时操作,可以试下频繁的调用QApplication::processEvents()来提醒系统去处理那些未处理的事.…
目录 一.前言 二.QThread源码浅析 2.1 QThread类的定义源码 2.2 QThread::start()源码 2.3 QThreadPrivate::start()源码 2.4 QThread::run()源码 2.5 QThread::quit().QThread::exit().QThread::terminate()源码 2.6 章节小结 三.四种Qt多线程的实现方法 3.1 子类化QThread 3.1.1 步骤 3.1.2 不使用事件循环实例 3.1.3 使用事件循环实…
开头 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是"轻量级进程",进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理. Qt 使用QThread来管理线程. 当我们面临主进程中存在一些非常耗时的操作,会阻塞运行的时候,需要使用线程. Qt 线程的最基本的方法我想应该是重写run()函数.比如说: 实例一个XXXThread类,继承自QThread类,重写了其run()函数.run()函数就是线程启动后需要执行的代码. 场景举例 我们通过点击按钮在UI线程中触…
01 class MThread :public QThread 02 { 03 public: 04     MThread(); 05     ~MThread(); 06     virtual void run(); 07     void foo(); 08     ... 09 10 }; 写在开头的话:本来查看的原文是转载,但是原文给的链接已经失效不知什么情况,自行google标题后在ChinaUnix发现同样的文章没有标注转载字样,不知是否原创,暂时贴ChinaUnix帖子里的链…
文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20090303/157373_3.html) POINT 1:QThread类的实例与普通类的实例没什么不同,只是运行着的run()函数会不同 例1:   class MThread :public QThread { public: MThread(); ~MThread(); void run(); void foo(); ... }; class MDialog :public…
QThread的常见特性: run()是线程的入口,就像main()对于应用程序的作用.QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件.简单用代码描述如下: 1 int QThread::exec() 2 { 3 //... 4 QEventLoop eventLoop; 5 int returnCode = eventLoop.exec(); 6 //... 7 return…
#include <QApplication> #include <QThread> #include <QMainWindow> #include <QProgressBar> #include <QPushButton> class RenderThread : public QThread { Q_OBJECT signals: void notify(int); public: RenderThread(QObject *parent =…
可以通过QThread实现跨平台的多线程开发,Qt库负责在特定平台上的特定多线程实现.要采用QThread进行多线程开发,首先需要包含头文件: #include <QThread> 然后需要从QThread继承一个自己的线程类,暂作MyThread,关键是要实现QThread内的一个虚函数run.在run函数内部,最后一般都调用exec(),使得线程进入事件循环,否则线程主函数run运行结束,线程也就退出了. class MyThread : public QThread { public:…
[为什么要用多线程?] 传统的图形用户界面应用程序都仅仅有一个运行线程,而且一次仅仅运行一个操作.假设用户从用户界面中调用一个比較耗时的操作,当该操作正在运行时,用户界面一般会冻结而不再响应.这个问题能够用事件处理和多线程来解决. [Linux有线程的概念吗?] 传统的UNIX系统也支持线程的概念,但一个进程里仅仅同意有一个线程,这样多线程就是多进程.Linux下的Posix线程(pthreads)是一种轻量级的进程的移植性实现,线程的调度由内核完毕,每一个线程都有自己的编号.假设使用线程,整体…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是,一.平台无关的线程类,二.线程安全的事件投递,三.跨线程的信号-槽连接.这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMut…
最近的项目上用到了关于多线程的知识,自己也比较感兴趣,所以就拿了那本<C++ GUI Qt4 编程>来学习. 这本书的第14章是关于多线程的知识,使用的Qt版本是Qt4.x.在下用的是最新的Qt 5.2,所以代码上有一些不兼容,稍加修改就可以运行了. Qt的多线程简单来说就是继承QThread类,重载run()函数,start()启动线程.首先来看下书上的第一个例子:(修改版的代码已上传,点击下载) class Thread : public QThread { Q_OBJECT public…
Qt对线程提供了支持,基本形式有独立于平台的线程类.线程安全方式的事件传递和一个全局Qt库互斥量允许你可以从不同的线程调用Qt方法. 这个文档是提供给那些对多线程编程有丰富的知识和经验的听众的.推荐阅读: Threads Primer: A Guide to Multithreaded Programming Thread Time: The Multithreaded Programming Guide Pthreads Programming: A POSIX Standard for Be…
转:http://www.cnblogs.com/hicjiajia/archive/2011/02/03/1948955.html Qt线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMutex  提供相互排斥的锁,或互斥量QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁QReadLocker与QWriteLocker 是便利…
QT通过三种形式提供了对线程的支持.它们分别是,一.平台无关的线程类,二.线程安全的事件投递,三.跨线程的信号-槽连接.这使得开发轻巧的多线程Qt程序更为容易,并能充分利用多处理器机器的优势.多线程编程也是一个有用的模式,它用于解决执行较长时间的操作而不至于用户界面失去响应.在Qt的早期版本中,在构建库时有不选择线程支持的选项,从4.0开始,线程总是有效的. 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMut…
Qt线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类:QThread 提供了开始一个新线程的方法QThreadStorage 提供逐线程数据存储QMutex  提供相互排斥的锁,或互斥量QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁QReadLocker与QWriteLocker 是便利类,它自动对QReadWriteLock加锁与解锁QSemaphore 提供了一个整型信号量,是互斥量的泛化QWaitConditio…
今天给大家介绍三种QT里面使用多线程的方法 1.继承QThread并且重写run方法来实现多线程 #ifndef MYQTHREAD_H #define MYQTHREAD_H #include <QMutex> #include <QThread> class myQThread : public QThread { public: myQThread() { _isRunning = false; } void run() { while(true) { _mutex.lock…
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象.启动一个线程是很简单的.让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程. // hellothread/hellothread.h class HelloThread : public QThread { Q_OBJECT private: void run(); }; 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法…