iOS 修改APP工程名字】的更多相关文章

我们在iOS开发中,难免会遇到项目做到一半要改名字的情况.如果项目名差的太大,工程名看起来总是不舒服的,就会想着为工程改个贴切的名字,那么你就为用到本文记录的内容. 如何修改工程名呢? 下面我就拿一个中等大小的项目来实际操作一下,并记录整个要修改的地方.该项目的结构如下: 项目结构 项目中还用到了几个第三方框架: 第三方框架 接下来,就要开始修改项目名称了.假设我要把doutu改为shopping. 提醒: 在改工程名之前,要注意三件事:一定要备份,一定要备份,一定要备份. 1.修改大文件夹的名…
关于PowerBuilder 9.0中如何修改项目工程名字,首先要找到三个文件,xxx.pbl.xxx.pbt.xxx.pbw这三个文件,为何要找这个三号个文件呢? 因为在使用PowerBuilder 9.0建项目时,要先先设置这三个文件,如下图 由上图可以看到,因此修改的时候只要修改这是三个文件即可, 具体步骤如下: 选中123.pbt,右键选择记事本打开如下图,然后只要把红色框内的名称换成自己所需要的就可以了. 同理和123.pbw一样的操作就可以完成了,不过要记得把文件名字也改成一致啊,如…
针对phonegap比较高的版本,我的是6.4.0. 在phonegap工程中,当添加了iOS和android平台或多个平台后,工程进行了开发,然后觉得app的名字想修改一下(比如在手机上显示的app名字,或者通过ipa导入安装或者apk包点击安装时提示的名字),那么该怎么做?   原生app中修改app名字的做法: iOS:通过Xcode打开或者直接打开info.plist文件,修改app的display name即可.   android:到res/values/string.xml中,修改…
假设原来的工程文件名是first,要改成second1.在工程文件目录中,将first.uvopt和first.uvproj名字改成second.uvopt和second.uvproj.2.其他first文件统统删除.3.打开second.uvproj,4.点击品字形图标,在弹出的界面上,双击“Progect Components”下面的工程名,修改成second5.点击project>Options for..>Output,将Name of Executeable中的名称改为second即…
1,修改“Display Name”为想要的中文. 2,修改“bundle display name”为想要的中文.…
1.关掉AndroidStudio,在原项目最外层文件夹和内部xxx.iml上直接重新命名, 2.然后重新打开AndroidStudio,加载项目, 3.最后…
原文链接:http://www.cocoachina.com/appstore/20160310/15632.html 前言 App的名字设置方式有很多种,如果在App打包上线时不做修改,最终App的名字就是Xcode在建立工程时的名字.好的习惯是工程建立时使用英文(pinyin),那么App也就是“英文”名字了,虽然Xcode也支持直接用中文命名工程(甚至是方法名……),但有时也会因此产生一些不必要的麻烦甚至莫名其妙的bug.本文主要介绍两种设置App名称的方法,第一种较为简单,第二种涉及简单…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/a3a70f0398c4 前言 App的名字设置方式有很多种,如果在App打包上线时不做修改,最终App的名字就是Xcode在建立工程时的名字.好的习惯是工程建立时使用英文(pinyin),那么App也就是“英文”名字了,虽然Xcode也支持直接用中文命名工程(甚至是方法名……),但有时也会因此产生一些不必要的麻烦甚至莫名其妙的bug.本文主要介绍两种设置App名称的方法,第一种较为简单,第二种涉及简单的版本国际化与本地化(Locali…
一.修改应用的名字 二.重新签名 下面详细介绍介绍两个步骤: 1.修改应用的名字: 1).解压.ipa文件,在Payload文件夹下有一个.app文件(如下图:)选中.app文件,右键点击“显示包内容”. 2).显示包的内容后,找到Info.plist文件(可以通过搜索包里面的内容来查找,可能会存在多个),用xcode打开,找到含有“Bundle display name”字段的.plist文件,并修改与“Bundle display name”字段对应的名字. 3).查看包里面的内容是否存在z…
在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称.比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称:再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称. 而事实上icon图片放在系统AppIcon文件夹里,启动图片放在系统LaunchImage文件夹里,取这些图片的名称和其他一般资源图片名称不一样. 为了方便举例子,咱们先简单粗暴点 假设当前项目只支持iPhone设备,并且只支持竖屏:而…
1.我们的app一般默认的名字是我们的工程名字,所以我们一般会更改一个更加友好的名字,更改的方法如下图: 找到InfoPlist.strings文件,在里面添加语句CFBundleDisplayName="你的APP的名字"; 2.关于怎么设置图标 选中你的工程的名字(图上1位置),然后向下拉,找到APP Icons把你向设置成的图标的图片直接拖进去进行了,但是对图片的大小是有要求的,第一个位置要是57*57 的图片,第二个位置是114*114的大小,以适应不同分辨率的设备.launc…
前言 1.准备 开发者账号 完工的项目 2.上架步骤 1) 创建 App ID 2) 创建证书请求文件(CSR文件) 3) 创建发布证书(CER) 4) 创建 Provisioning Profiles 配置文件(PP 文件) 5) 在 App Store 创建应用 6) 打包上架 1.创建 App ID 1.打开苹果开发者中心,点击 "Account" 登录会员中心. 2.填写信息创建 app ID 2.创建证书请求文件(CSR 文件) CSR 文件主要用于绑定你的电脑的 1.在 M…
main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpid,fork 函数创建子进程后通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序:而exec是直接让你的程序代替原来的程序运行. system 是在单独的进程中执行命令,完了还会回到你的程序中.而exec函数是直接在你的进程中执行新的程序,新的程序会把你的程序覆盖,除非调用出错,否则你再也回不到exec后…
前言 1.准备 开发者账号 自从 Xcode7 出来之后,一般的真机测试不需要开发者账号,也就不需要看这篇教程,只有 app 具有 "推送" 等功能的时候,要真机测试就必须要开发者账号和设置证书.苹果只是让你体验一下它的基本功能,要深入还是要花钱的. 待测试的项目 2.真机测试步骤 1) 创建 App ID 2) 创建证书请求文件(CSR 文件) 3) 根据 CSR 创建开发者证书(CER)(开发.测试用的 Develope 证书) 4) 添加设备(Devices) 5) 根据 Dev…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直…
在创建项目的时候,会设置一个项目名,以后生成的APP名字也就是这个了,但由于某种原因,我想修改APP名字,也就是屏幕程序图标下面显示的那个,这该怎么办呢? 下面有三种方法都可以: 修改Product Name 比如我想把“BugrptSDKDemo” 修改为 “测试” 问题: 这里有时会遇到了一些问题 1) 下次重新打开这个工程Build的时候,出现以下的错误,提示原来的名字的APP找不到.把“Product Name”修改回去,或者再修改为"测试",然后又OK了,奇怪 2) 可能会出…
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/7b2f1df74420   一.个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的. 直播易:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,就能快速的搭…
目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是原理篇,后续会持续发布实战篇,教你从零开始搭建一个完整的iOS直播app,希望能帮…
前言: 用Python写安卓APP肯定不是最好的选择,但是肯定是一个很偷懒的选择 我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架. 因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧. kivy安装 环境说明:笔者在用的是Python2.7.10 这里仅介绍windows平…
http://www.cocoachina.com/ios/20150916/13324.html 如果同一个应用, 需要做一个带广告Lite版本, 一个不带广告的Pro版本. 那么问题来了, 该如何优雅的去实现呢? 一般来说有两种实现方法: 一个把当前工程拷贝然后再修改, 这样做会导致后期维护成本过高, 每次修改都要同时改两个工程, 到后期修改简直提心掉胆, 不过操作傻瓜式. 另外一个种就是在一个Project里面创建两个Target, 然后通过判断Target来修改代码, 这样都是基于同一套…
iOS 为什么app都是异步编程 对本文题目首先需要了解一下什么是异步编程,异步编程即多线程编程. 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径. 在具体理解多线程之前先看一个都理解的例子: 在系统级别内,程序并排执行,程序分配到每个程序的执行时间是基于该程序的所需时间和其他程序的所需时间来决定的. 例子中的程序我们就可以理解为线程,系统则可以理解为进程,在每个进程内部,存在一个或者多个执行线程,它同时或在一个几乎同时发生的方式里执行不同的任务,多个线程同时执行也即是我们所谓…
有时候我们需要在XX网站的主页上去扫描二维码下载,那么ios开发中如何做到这一点呢. 我给大家解答一下,这也是在最近工作中用到的部分,在网上了解了一些. 下面给大家分解一下步骤: 1.Plist 和 IPA文件 App打包我就不细说了,这个网上教程一大堆,记得真机下打包.(Xcode->Product->Archive->Export)导出ipa文件即可. Plist文件要自己创建一个(名字你喜欢就好).格式如下:(PLIST utf-8格式) 配置plist文件 , 基于下面的模版创建…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布. 效果 为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术. 忽略本人.png 基本知识介绍 AVFound…
原文转自:袁峥Seemygo    感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦 本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成[ijkplayer]遇见的各种坑. 很多文章,可能讲解的是如何…
C#项目是指一系列独特的.复杂的并相互关联的活动,这些活动有着一个明确的目标或目的,必须在特定的时间.预算.资源限定内,依据规范完成.项目参数包括项目范围.质量.成本.时间.资源. 1. 向C#项目实例中的项目添加app.config文件:右击C#项目实例中项目名称,选择“添加”→“添加新建项”,在出现的“添加新项”对话框中,选择“添加应用程序配置文件”:如果项目以前没有配置文件,则默认的文件名称为“app.config”,单击“确定”.出现在设计器视图中的app.config文件为: <?xm…
iOS系统app崩溃日志手动符号化步骤: 1.在桌面建立一个crash文件夹,将symbolicatecrash工具..crash文件..dSYM文件放到该文件夹中 a.如何查询symbolicatecrash路径位置? 执行命令:find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f 然后将symbolicatecrash复制一份    例如:Xcode7.3的symbolicatecrash路径 /Applications/Xc…
copy from:http://www.cnblogs.com/xiaouisme/archive/2012/02/06/2339470.html 本文讲解怎么在xcode4的workspace里配置工程联编,但这里并非惟一方法. 创建workspace,添加一个IOS的lib工程叫做libA,再添加一个IOS的lib工程叫做libB,再添加一个app工程叫做appC. 场景:appC工程需要用到libA和libB工程生成的libs. 两lib工程都一样配置,这里以libA为例:1.设置lib…
iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 30)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采…
原文:http://www.niaogebiji.com/article-4379-1.html?utm_source=tuicool 初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,…
初代iPhone 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变. 那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位.比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置. iPhone 4 2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的…