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时间的敲定 在这一次的会议中,明确了任务目标,将任务进行合理分配,并且规划了整个任务的时间节点,这对团队来说非常重要. 一.最终项目 在上一节课的时候,我们最终没有拿到学霸开发项目,最后爬虫也被选走了..于是我们决定自选做第二个.和罗老师讨论了一下,认为在第一轮迭代中,实现后端和安卓平台的App是可行的.于是我们Alpha迭代的目标就是: 1.后端服务器的搭建 这次的讨论主要是针对后端展开的,我们有很多选择,比如Tomcat,这也是老师所支持的.然而有些同学认为使用更为简单的Bmob代替会更加好…
项目汇总 第一天:http://www.cnblogs.com/newteam6/p/6879383.html 第二天:http://www.cnblogs.com/newteam6/p/6880788.html 第三天:http://www.cnblogs.com/newteam6/p/6884975.html 第四天:http://www.cnblogs.com/newteam6/p/6895437.html 第五天:http://www.cnblogs.com/newteam6/p/689…
团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第6天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 简单模式逻辑代码涉及与相关功能的具体实现 (2) 今天计划完成的工作 修改完善注册登录内容界面,编辑错题文件写入. (3) 工作中遇到的困难 今天花了较多时间在完善登录注册界面上,这让我们比较担心,如果每天都花很多时间在解决之前的问题,当天的任务又做不好,会不会赶不上进度.如果每天都不能正常完美的完成每天任务,那冲刺最后一天结束的时候,又哪里再有一个明天给我们完善代码.且今天还遇到了写入SD存储卡文件…
团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第5天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 完成界面跳转界面. (2) 今天计划完成的工作 简单模式逻辑代码涉及与相关功能的具体实现 (3) 工作中遇到的困难 错题本功能完成过程中遇到一些问题 (4) 每个人的贡献比 二.燃尽图 三.代码 package com.example.asus.app_sizeyunsuan; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.A…
团队作业八--第二次团队冲刺(Beta版本)第4天 一.每个人的工作 (1) 昨天已完成的工作 做一下用户注册的功能和登录功能. (2) 今天计划完成的工作 完成界面跳转 (3) 工作中遇到的困难 界面跳转涉及到逻辑性相对复杂,所以具体做的时候会出现一些小的问题. (4) 每个人的贡献比 二.燃尽图 三.代码 package com.example.asus.app_sizeyunsuan; import android.content.Intent; import android.suppor…
< 第二次站立会议(重发)> 昨天,我把找到的代码和协议资料等相关资料在团队里做了相应的汇报: 今天,我对自己找到的代码进行了相关的了解后,把它们在编译环境中进行了编译以及接着对代码进行逐步深入了解: 遇到的问题:在编译代码时发现了错误,还没有找到解决的办法,还有在对代码进行理解时,对一些东西的理解还是很模糊:…
第二次团队作业--预则立&&他山之石成绩统计结果如下: T:团队成绩 P:个人贡献比 T+P:折算个人成绩,计算公式为T+T/15*团队人数*P 学号 组别 Team P T+P 031401433 606notconnected 12 16 12.77 031402629 606notconnected 12 17 12.82 031402618 606notconnected 12 15 12.72 031402606 606notconnected 12 15 12.72 03140…
会议时间:2016年3月22日 9:33~9:57 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论并修改. 会议内容:以下为会议插图 1.界面原型方面,小组成员对夏所画的原型进行了讨论,讨论结果是  在统计界面加入需求中涉及到的图形统计(圆饼图),为添加的“亮点”——“摇一摇”功能进行原型设计.讨论中王.冉认为需求中写出的方面,在原型中就应该有体现,这一观点小组成员一致同意. 2.开发环境方面,确定为win7(32位),eclipse (32位)版本待定.Andro…
会议时间:2016年3月29日  13:05~13:16 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论,确定会后修改内容或分配下一步任务. 会议内容:以下是会议插图 1.录入界面已经绘制完毕,由张.夏负责.如下图 activity代码如下 package com.onezero.account; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import java.text.SimpleDa…
Beta阶段第二次网络会议 第一次会议问题解决情况 画面问题已经解决,游戏提示信息已加入完成 不同情况下背景已加入完成,但细节部分仍需要进行调整 科技树添加完成,权限修改完成,还存在部分细节调整 AI第一次升级,加入科技树体系,增加城堡对于不同状况的判断和处理 网络化失败,失败原因当前游戏框架不允许两个玩家在网络上操作,要改必须更改游戏框架,工作量太大 游戏问题 游戏中人物移动是瞬间完成,考虑增加动画.每回合可操作东西增多时,会导致玩家忘记那些点击过那些没有,考虑增加阴影效果予以区分.城堡升级应…