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verilog实现VGA显示方块屏幕保护 输入和输出 时钟信号 clk 复位信号 reset rgb三颜色输出 [2:0] r,g, [1:0] b 行信号输出 hs 列信号输出 vs 参数设定 设定边界,决定改变方向与否 parameter UP_BOUND = 31; parameter DOWN_BOUND = 510; parameter LEFT_BOUND = 144; parameter RIGHT_BOUND = 783; 状态机决定下一次扫描输出的颜色 parameter S0…
最近有小伙伴问我如何可以让 Windows 静置一段时间不操作之后,显示一个特殊的界面.我想了想,屏幕保护程序可以做到这一点,而且,屏幕保护程序的开发也是非常简单的. 本文将介绍如何为 Windows 这一悠久的功能进行开发. 本文内容 屏幕保护程序的本质 安装屏幕保护程序 处理屏幕保护程序参数 请预防一些坑 参考资料 屏幕保护程序的本质 屏幕保护程序本质上就是一个 Win32 窗口应用程序. 好了,这一节真的结束了…… 编译好一个窗口应用程序之后,把扩展名改为 scr,于是你的屏幕保护程序就做…
前言 FPGA主要运用于芯片验证.通信.图像处理.显示VGA接口的显示器是最基本的要求了. 原理 首先需要了解 : (1)VGA接口协议:VGA端子_维基百科 .VGA视频传输标准_百度 引脚1 RED 红色视频 引脚2 GREEN 绿色视频 引脚3 BLUE 蓝色视频 引脚4 ID2/RES 过去为屏幕ID比特2:自DDC2起保留 引脚5 GND 接地(水平同步) 引脚6 RED_RTN 红色接回 引脚7 GREEN_RTN 绿色接回 引脚8 BLUE_RTN 蓝色接回 引脚9 KEY/PWR…
基于FPGA的VGA显示实验设计 成果展示(优酷视频): 视频: 基于FPGA的VGA显示技术(手机控制) http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4ODE3ODUy.html 视频: 基于FPGA和Labview上位机的VGA显示技术 http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4ODE4ODg4.html 1. 实验目标 初步了解FPGA,希望能够做到以下两点: (1)使用Labview上位机控制VGA显示: (2)使用手机控制VGA显示. 2…
vga控制器模块 1 引言  项目的背景是采集无人车间现场的工件图像并送往控制间pc端处理,最终实现缺陷检测.项目包括图像采集模块,数据传输模块,上位机,缺陷检测算法等四个部分.其中,图像采集模块又分为摄像头配置及数据采集,输入缓存FIFO,SDRAM读写控制器,输出缓存DIDO,VGA/HDMI显示等部分,共大大小小18个模块,之后我将陆续进行更新讲解每一个子模块.  在图像采集模块中第一部分要介绍的是VGA显示模块,同时为了更好的兼容性,我们也设置了VGA转HDMI模块供调用.关于VGA的原…
本文介绍使用C#制作屏幕保护的方法,这个屏幕保护就是仿效视窗系统自带的字幕屏保. 屏幕保护程序的扩展名虽然是"scr",但其实是一个可执行的"exe"文件.但他又是一个比较独特的"exe"文件.下面就来探讨一下,用C#是如何编写屏幕保护 的整个过程. 一.本文中介绍的程序设计及运行环境 (1).微软视窗2000 服务器版 (2)..Net Framework SDK 正式版 二.C#编写字幕显示屏保程序的关键步骤以及解决方法: (1).设定程序的…
先上图 总体框图 效果图 效果不是很好,因为暂时用的是zedboard自带的VGA,其只能RGB只有3*3*3的彩色度 VmodCAM原理图 VmodCAM的zedboard管脚约束见:http://blog.csdn.net/xiabodan/article/details/26144749 VmodCAM的zedboard初始化见    :http://blog.csdn.net/xiabodan/article/details/26346935 初始化采用SDK 中C编程,没有用HDL,原…
终于熬到暑假了,记过三四周的突击带考试,终于为我的大二画上了一个完整的句号,接下来终于可以静心去做自己想做的事情了,前一阵子报了一个线上培训班,学学Sobel边缘检测,之前一直在学习图像处理,但是因为一直看人家的代码,到后来难免有点空虚.所以说自己狠下心来,报了一个线上培训班,重新学习一下,自己设计Sobel边缘检测,势要摆脱抄别人代码的魔咒.所以这次图像显示部分和在彩色条纹中显示一副图片的代码,全部是我自己设计的,虽然不是什么大工程,但是还是满满的成就感,这次用的时间比较久,因为使用的是新板子…
系统框图 前面我们设计了基于FPGA的静态图片显示,接下来我们来做做基于FPGA的动态图片显示,本实验内容为:由PC端上位机软件通过串口发送一幅图像数据至FPGA,FPGA内部将图像数据存储,最后扫描到VGA屏幕上显示. 从系统框图上我们可以看到,可以划分为三个部分进行设计,一个是串口接收部分,然后是RAM数据存储部分,最后是VGA驱动显示部分.这里串口接收部分只需要用到串口接收代码,代码很多书上都有,我这里就不贴出来了, 数据存储部分需要使用的是双口RAM IP Core,一端将数据写入RAM…
/* * Function: VGA Timing Generator * Author: Liutianchen * Date: 2016-12-5 * Version: 6.0 * Environment: Verilog HDL with Vivado 2016.3 */ `timescale 1ns / 1ps /* PARAMETER: 0: Sync 1: Sync + Back porch 2: Sync + Back porch + Display Area 3: Sync +…