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Winform 让跨线程访问变得更简单 前言 由于多线程可能导致对控件访问的不一致,导致出现问题.C#中默认是要线程安全的,即在访问控件时需要首先判断是否跨线程,如果是跨线程的直接访问,在运行时会抛出异常.近期在项目中碰到这个问题,首先想到的是,关闭跨线程检查,因为做的Winform没有多么复杂,图省事就直接这样做了,之后又出了一点点问题,还是必需通过委托的方式来实现. 资源下载 测试示例 解决跨线程访问: 网上的资料很多,这里直接摘抄. 1.关闭跨线程检查. 2.通过委托的方式,在控件的线程上…
此文章对于遇到必须使用线程但是没有办法在线程内操作控件的问题的处理  有很好的解决方案(个人认为的.有更好的方案欢迎交流.) 在做跨线程访问之前我们先了解下我们所做的需要达到的效果: 这个是批量的将xml文件导入sqlite数据库   每个xml有将近3000的节点  每个节点有5个属性,如果我们不用线程那么在数据导入的过程中   程序很可能卡死   而且基本上动不了,用户的体验性就很差. 所以我们对向数据库添加数据的地方使用了线程: Thread thread = new Thread(new…
在开发winform时经常会用到多线程防止界面出现假死现象,比如当你单击某个按钮时,需要执行很多代码,但是在执行过程中想实时的将当前执行的情况报告给用户,类型进度条或文本什么的. 这个时候很显然,如果你把要实现的内容放在按钮方法里时,其实界面要等这个按钮执行完后才能输出来,这个时候就达不到我们的预期了:那么怎么才能解决问题呢. 我初略终结了一下有以下几种方法: .采用BackgroundWorker控件,这个控件将要实时输出的内容写在事件中: private void button1_Click…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
方式一(在程序初始化构造函数中加一行代码): public Form1() { InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //设置不捕获线程异常 } 方式二(推荐): private void btnLoop_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(()=> { while (true) { if (btnLo…
一.问题描述 进行winform 开发我们在进行数据交换时避免不了使用多线程或异步方法,这样操作也将避免不了跨线程对控件进行操作(赋值.修改属性). 下面通过一个测试说明一下问题 点击一个按钮异步对textbox进行赋值 运行测试结果 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Action<string> action = new Action<string>((str) => { // 解决跨线程赋值…
首先说下,.net 2.0以后加强了安全机制,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性.所以除了控件所在的线程外的线程调用会抛异常 (Cross-thread operation not valid:Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on .) 下面进入正题: 第一种方法: public DomainQuery2() { InitializeComponent();…
如何跨线程访问Winform中的UI元素 假如制作一个Socket聊天应用程序,很可能会用到多线程: 例如为Receive方法开辟单独一个线程,例如为Receive方法开辟单独一个线程(后台运行的线程IsBackGround=true): 然而Winform的UI控件都是运行在主线程中的,如果从其他线程直接访问UI控件,系统就会报错: public void Show(string s) { listBox1.Items.Add(s); } 那么如何才能在其他线程访问主线程,并且向UI控件传递数…
原文 WPF 中那些可跨线程访问的 DispatcherObject(WPF Free Threaded Dispatcher Object) 众所周知的,WPF 中多数对象都继承自 DispatcherObject,而 DispatcherObject 带给这些对象一个特点:不能跨线程访问. 不过,WPF 中依然存在一些例外.本文将介绍 WPF 那些可跨线程访问的 DispatcherObject,如何充分利用这个特点提高应用程序的性能,以及如何自己编写这样的 DispatcherObject…
1.跨线程访问控件委托和类的定义 using System; using System.Windows.Forms; namespace ahwildlife.Utils { /// <summary> /// 跨线程访问控件的委托 /// </summary> public delegate void InvokeDelegate(); /// <summary> /// 跨线程访问控件类 /// </summary> public class Invok…