头文件:CPictureEx用于显示一个等待动画 #pragma once #include "afxwin.h" #include "resource.h" #include "PictureEx.h" #include <thread> // CWaitDlg 对话框 class CWaitSingleEvent { public: CWaitSingleEvent() : handle_(nullptr){ handle_ =…
第1部分 问题引入 <Java并发编程实践>一书6.3.5节CompletionService:Executor和BlockingQueue,有这样一段话: "如果向Executor提交了一组计算任务,并且希望在计算完成后获得结果,那么可以保留与每个任务关联的Future,然后反复使用get方法,同时将参数timeout指定为0,从而通过轮询来判断任务是否完成.这种方法虽然可行,但却有些繁琐.幸运的是,还有一种更好的方法:完成服务CompletionService." 这是…
摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-15014334-id-3429627.html 在UNIX/LINUX下, 1,对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF   9 /* Bad file number */)或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 2,对于被动关闭的SOCKET,recv返回0,而且errno被置为11(#d…
在IO多路复用技术中,epoll默认的事件触发模式为Level_triggered(水平触发)模式,即当被监控的文件描述符上有可读/写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写.如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文件描述符上继续读写,当然如果你一直不去读写,会一直通知!如果系统中有大量你不需要读写的就绪文件描述符,而它们每次都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率.…
这一章讲了MPI非阻塞通信的原理和一些函数接口,最后再用非阻塞通信方式实现Jacobi迭代,记录学习中的一些知识. (1)阻塞通信与非阻塞通信 阻塞通信调用时,整个程序只能执行通信相关的内容,而无法执行计算相关的内容: 非阻塞调用的初衷是尽量让通信和计算重叠进行,提高程序整体执行效率. 整体对比见下图: (2)非阻塞通信的要素 非阻塞通信调用返回意味着通信开始启动:而非阻塞通信完成则需要调用其他的接口来查询. 要素1:非阻塞通信的调用接口 要素2:非阻塞通信的完成查询接口 理想的非阻塞通信设计应…
非阻塞同步 - Nonblock Synchronization 前面提到,即使在简单的赋值和增加一个字段的情况下也需要处理同步.尽管,使用锁可以完成这个功能,但是锁必定会阻塞线程,需要线程切换,在高并发的场景中,这使非常关键的..NET框架的非阻塞同步能够执行简单的操作而不需要阻塞,暂停或等待. 编写非阻塞或无锁的多线程代码是一种技巧.内存屏障很容易出错(volatile关键字更容易出错).仔细想一想,在你不使用锁之前,你是否真的需要这些性能.毕竟,获取和释放一个不竞争的锁还不需20ns. 非…
大家都知道php调用系统命令常用的主要有以下几种方法: 如exec(), system(), passthru(), shell_exec() 这几个函数的用法在此不做说明,有需要的请查阅php相关手册. 今天主要说的是:非阻塞的方式执行系统命令. 那么,首先什么是非阻塞呢? 要说非阻塞,我们先说一下什么是阻塞,下面先看一个例子: a.php <? echo "begin:<br>"; echo exec('php b.php'); //我这里为了方便测试是拿php直…
在Verilog中有两种类型的赋值语句:阻塞赋值语句(“=”)和非阻塞赋值语句(“<=”).正确地使用这两种赋值语句对于Verilog的设计和仿真非常重要. Verilog语言中讲的阻塞赋值与非阻塞赋值,但从字面意思来看,阻塞就是执行的时候在某个地方卡住了,等这个操作执行完在继续执行下面的语句,而非阻塞就是不管执行完没有,我不管执行的结果是什么,反正我继续下面的事情.而Verilog中的阻塞赋值与非阻塞赋值正好也是这个意思,通过执行一个例子,就可以简单地明白了:1.阻塞赋值可以理解为语句的顺序执…
在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法.在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的. 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法. 阻塞并发算法 一个阻塞并发算法一般分下面两步: 执行线程请求的操作 阻塞线程直到可以安全地执行操作 很多算法和并发数据结构都是阻塞的.例如,java.util.concurrent.BlockingQueue的不同实现都是阻塞数据结…
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到…