今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,一直到12年开始引进中国,经过这短短两年左右的时间,获得了逛到游戏开发者的喜爱和肯定,它始于游戏,但非终止于游戏,今天了解到unity在非游戏行业也可以做出如此炫酷效果的产品,可以广泛应用与各个平台和各个行业,虚拟现实.增强现实.航空航天.军事应用.教育行业等等. 大会主要介绍了四款产品,分别是zSpace,makerbot…
大会的新闻稿在2020年12月31日正式发布:开源·共享·创新|2020年中国.NET开发者大会圆满收官! , 本文是这篇新闻的补充性文章,仅代表个人对大会的各方面分享内容的一个小结. 在2019年上海中国.NET开发者大会的基础上,2020年12月19日 继续以"开源.共享.创新" 为主题的第二届中国 .NET 开发者峰会(.NET Conf China 2020)在苏州人工智能智能产业创新中心拉开帷幕.微软云(Microsoft Azure)和葡萄城作为本次峰会白金赞助,明源云作为…
Unite大会是由Unity举办的全球开发者大会,至今已有10年的历史.从最开始Unity开发者大会仅500人,到现在Unity大会已经增长到5000人,10倍的参与人数,Unity开发者大会仅仅用了几年.Unite现已成为游戏行业,VR/AR行业中最具有权威性和影响力的活动.在2016年,全球有超过1万2000名开发者出席了Unite大会.Unity开发者大会2017上海站将开幕,今年5月11-13日,将有超过5000名Unity开发者与行业专家齐聚上海,共享Unite大会盛宴.和活动家一起来…
2021年12月29日,"华为云&华为终端云服务创新峰会2022"在北京柏悦酒店成功举办.华为HMS Core电商与游戏行业解决方案亮相本次峰会的线下展区,为行业开发者们解密电商应用增长之道及游戏应用创新之法. HMS Core 电商行业解决方案 助力打造智能购物新体验 HMS Core电商行业解决方案在商品智能搜索.立体展示.无忧购买.精准营销等方面提供核心能力,帮助开发者的应用丰富视觉展示,实现购物体验创新,进一步提升流量,促进转化.智能搜索方面,机器学习服务提供了智能语音…
行业综述 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振. DDoS攻击的危害 阿里云安…
https://mp.weixin.qq.com/s/thGF2WVUkIQYQDrz5DISxA 今天由Unity技术支持工程师高岩,根据实际的技术支持工作经验积累,分享如何对Unity MMORPG游戏进行优化. 在优化Unity游戏时,我们一般从四个方面:CPU.GPU.内存.工程配置等入手,它们都可能是影响游戏性能瓶颈的关键. CPU 我们平常游戏的很多性能瓶颈都在CPU.例如:MONO内存分配带来CPU开销,当Mono内存从50M.60M.70M,一直增大到100M,这些内存分配都相当…
在今年 1 月由七牛云主办的 ECUG Con 十周年盛会上,真有趣技术总监陈明达带来了题为< Go 在游戏行业中的工程实践>的精彩分享,深入讲解了 Go 的工程经验,错误和异常处理,interface 的应用以及去 DSL 的尝试等内容,以下是对他演讲实况的记录. 陈明达 真有趣技术总监.从事游戏行业,开发过<神仙道><仙侠道>等项目. 先从工程说起 软件工程三要素 我创业后,总结了过往工作和创业过程中参与的项目,发现不论做什么,软件工程都回到三个问题上: 需求.首先…
Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社. 要创建一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示. 图1-16  创建程序的命令,以及场景 默认情况下,新创建游戏项目的同时,也新创建了游戏的场景,只不过还没有保存罢了.使用快捷键Ctrl+S即可保…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯游戏云 前言 自14年开始,全球DDoS攻击持续爆发,攻击峰值不断创记录.2017年,这种依靠超大流量不断冲击服务器和带宽造成业务瘫痪的攻击方式,更是将火力集中在了全球互联网用户数量最多的中国. 随着腾讯云的快速发展,腾讯云在2017年所遭受的DDoS攻击占到腾讯所有业务被攻击总量的一半以上.以腾讯云上的行业分类看,游戏行业用户则成为了黑产的重点攻击目标. 此次的<2017年度游戏行业DDoS态势报告>,依托腾讯云宙斯盾防护…
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)分享给大家.怎么学Unity 3D游戏开发?要了解U3D最重要的五大界面:第一:场景(Sence),构建游戏的地方:第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里.第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集…