武宗元年 十一月初四 霾 今日魔都,依旧仙雾环绕,仿佛蓬莱落凡尘.望着470这个鲜红的AQI修仙指数,贫道不禁吟道,“正是修仙好光景,雾霾时节又逢君”.但在这个只修bug,不修仙的时代,路上的行人都步履匆匆赶着去修改属于自己的bug.这不贫道也赶着修改自己的bug.话说最近贫道在开发一个某网站的登录客户端,如果密码输入常用的英语字符啥的,则相安无事.但一旦输入诸如:€,¥,$货币符号,貌似服务器是克朗台开发的,见钱眼开啊,立马高潮到crash,发了个"class=java.nio.charset…
android 主框架搭建(一) 1.开发环境:Android Studio 相继点击下一步,直接项目建立完毕(如下图) 图片看的效果如果很小,请放大您的浏览器显示百分比  转载请注明http://www.cnblogs.com/yushengbo,否则将追究版权责任!…
首先了解到Android系统架构是由四层构成:其中第一层是Linux内核,他的作用是负责Linux的驱动程序以及内存.进程.电源等管理操作:第二层是C/C++代码库,也就是Linux下.so的文件:第三层是Android SDK API,它是由Java编写的:第四层是应用程序,在这层运行系统所有Android应用程序. 为了实现让Android可以是别平台上的各种硬件设备,就用到了Linux内核,主角就是Linux驱动.系统移植有移植CPU架构和移植Linux驱动,其中移植Linux驱动最为重要…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制数据. 一.Intent数据传递 那么首先是简单的跳转.我们可以借助bundle这个容器来存放我们想要传递的数据. Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bu…
一.前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGLES绘制2D/3D图形的第一步:定义图形:——运用部分 ③使用OpenGL ES绘制出②步骤中定义好的图形:——运用部分,难点所在 通过这三篇文章的分析,就像给万丈高楼垫定了基石,万丈高楼平地起,后面利用OpenGLES做各种效果,各种变换都是建立在这三步的图形编程理解之上的. 在前面的一篇文章<在Androi…
第四部分 开发工具及测试工具 主要介绍和Android开发工具和测试工具相关的开源项目. 一.开发效率工具 Json2Java根据JSon数据自动生成对应的Java实体类,还支持Parcel.Gson Annotations对应代码自动生成.期待后续的提取父类以及多url构建整个工程的功能项目地址:https://github.com/jonfhancock/JsonToJava在线演示:http://jsontojava.appspot.com/ IntelliJ Plugin for And…
第五章主要学习了搭建S3C6410开发板的测试环境.首先要了解到S3C6410是一款低功耗.高性价比的RISC处理器它是基于ARMI1内核,广泛应用于移动电话和通用处理等领域. 开发板从技术上说与我们经常用的手机类似, 也包含显示屏. 键盘. Wi-Fi. 蓝牙等模块(可 能有的是选配〉.但与手机不同的是在开发板上安装嵌入式系统要比手机容易得多.而且一般开发 扳都有很多扩展的端口,可以很容易开发定制的硬件, 并与开发板链接.因此,开发板相对于孚机 来说,更适合对程序进行测试,尤其适合对底层的 L…
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践   |   分类于 Android最佳实践 原文:Developing for Android, II The Rules: Memory 在决定应用的行为,是否有好的用户体验以及整体的设备体验来说,内存的使用可能是独立因素中最重要的.内存因素包括应用的内存占用,以及内存搅动(导致的垃圾回收会对运行期间的性能有影响). 避免在循环中分配内存 内存分配虽然不可避免,但是应尽可能的避免,特别是在平凡的调用的代…
Android SDK+Eclipse+ADT+CDT+NDK 开发环境在windows 7下的搭建 这几天一直在研究 Android SDK  C/C++平台的搭建,尽管以前有成功在Windows XP做过,由于当时没有留下有用的记录,花了很多的冤枉时间,今天写出来以备后用.由于Android SDK和Eclipse都是用Java编写的,因此需要先在Windows 7上安装JDK,才能进行后续操作,下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/java…