命令(Command)模式是指将请求封装成为一个对象,使发出请求和执行请求的责任分割开,方便将命令对象进行存储.传递.调用.增加与管理. 也就是将发送者.接收者和调用命令封装成独立的对象,来供客户端调用.属于行为模式的一种. 一.命令模式介绍 命令模式将发送者与接受者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接的联系,发送者只需要如何发送请求,而不需要关心请求是如何完成的.下面就来看看命令模式的结构和实现: 1.1 命令模式的结构 将调用者和实现者进行分离,其结构如下所示: Command:抽象命令角色…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7873322.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第二个模式--命令模式,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,先从名字上来看.“命令模式”理解为一种 行为或者一个操作就是一个命令.“命令”这个词语在军队里面用的最多,比如:下达作战命令,接下来就是上战场玩命了.基于这些,命令就是任务,我们从 这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别…
python3.4学习笔记(十五) 字符串操作(string替换.删除.截取.复制.连接.比较.查找.包含.大小写转换.分割等) python print 不换行(在后面加上,end=''),print(string,end='') Python split()通过指定分隔符对字符串进行切片,如果参数num 有指定值,则仅分隔 num 个子字符串split()方法语法:str.split(str="", num=string.count(str)).参数str -- 分隔符,默认为空格…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第二个模式,该模式是[命令模式],又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."命令模式"我第一次看到这个名称,我的理解是,可能是一种行为或者一个操作就是一个命令."命令"这个词语在军队里面用的最多,比如:下达作战命令,接下来就是上战场玩命了.基于这些,我感觉"命令"就是任务,执行了…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题, 但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销. 此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产.这就是抽象工厂模式的基本思想. 2. 模拟业务 开发一套界面皮肤库,用户在使用时可以通过菜单来选择皮肤…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式--解释器模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式.先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模 式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困 难,所以就放在最后来说,先从名称上来看这个模式.“解释器”和Google的…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8176974.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十个模式--备忘录模式,先从名称上来看.备忘录模式可以理解为对某个对象的状态进行保存,等到需要恢复的时 候,可以从备忘录中进行恢复.生活中这样的例子也能经常看到,如备份电话通讯录.操作系统.数据库等.如果我们想恢复对象的状态,那么我们可 能首先想到的是把对象保存下来,但是这样会破坏对象的封装性.因为对象有状态有操…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8032683.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第六个模式--状态模式.无论是现实世界,还是面向对象的OO世界,里面都有一个东西,那就是对象.有对象当然就有 状态了.每个对象都有其对应的状态,而每个状态又有对应一些相应的行为.在不同状态下,行为的的方式也是不一样.如果某个对象有多个状态时,那 么就会有很多对应的行为.对这些状态的判断以及依状态完成的行为,会导致多…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7640873.html,记录一下学习过程以备后续查用.  一.引言 很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际 存在的,每个对象都有自己独立的内存地址且会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段(引用类型),但深拷贝是不会的.所以说原型设计模式会 提高内存使用率是不一定的,具体还要看当时的设计,如果拷贝出来…
一.数据块 数据块是在S7 CPU的存储器中定义的,用户可以定义多了数据块,但是CPU对数据块数量及数据总量是有限制的. 数据块与临时数据不同,当逻辑块执行结束或数据块关闭,数据块中的数据是会保留住的. 数据块分共享数据块.背景数据块.用户自定义数据块,下面分别介绍. 1.共享数据块(全局数据块) 其用于存储全局数据,所有逻辑块(OB.FC.FB)都可以访问共享数据块中的数据. 2.背景数据块(私有存储区) 其用做功能块(FB)的“存储器”.FB的参数和静态变量安排在它的背景数据块中.背景数据块…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8057654.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第七个模式--策略模式.在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如:在一个公司中,会有各种工作人员:有普 通员工.有软件架构师.有部门经理,当然也有公司的CEO等等.这些工作人员负责的工作不同.担负的职责也不同,报酬也各不相同. 每种工作人员都有自己的工资,但是不同工种其工资的计算方式是不一样的.如果不采用策略模…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7837716.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第一个模式--模板方法模式,先从名字上来看.“模板方法”理解为有一个方法的名字叫“模板方法”,也可以换个理解方法: 有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃到饺子必须经过 三步:第一步是“和面”,第二步是“包馅”,第三步是“煮饺子”,…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7814004.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第七个模式,也是结构型设计模式中的最后一个模式--代理模式.先从名字上来看,“代理”可以理解为“代替”,代替“主人” 做一些事情.为什么需要“代理”?是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让“主人”直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经“主人”同意 或者授意的,如同“主人”亲自完成的一样.这个模式很简…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7772184.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第五个模式--外观模式.先从名字上来理解一下外观模式,当看到“外观”这个词时,很容易想到“外表”这个词语,两者有着 很相近的意思.就拿谈恋爱来说,“外表”很重要,如果第一眼看着很舒服.有眼缘,那就有交往下去的可能.如果长得“三寸钉.枯树皮”,估计就够呛了. 在这方面,“外观”和“外表”有着相同的作用.在软件系统中,…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实它属于一个过渡的模式,这个模式是为了引出下一篇要讲的模式:工厂模式. 二.简单工厂模式的介绍 无论是简单工厂还是复杂工厂,首先它们都是工厂,工厂是干什么的呢? 在现实生活中的工厂是负责生产产品的.比如我们要吃饼干不用自己做,去超 市买就好了,因为有工厂已经把饼干生产好了.生产是工厂的任务,买来…
十五. 构造数据类型 ● 构造数据类型概念 Structured data types 构造数据类型 结构体(structure), 联合体/共用体 (union), 枚举类型(enumeration type), 要有意识这三者是数据类型 Union is also like structure, i.e. collection of different data types which are grouped together. Each element in a structure or…
一.装饰者模式定义 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.这种为对象动态添加职责的方式就称为装饰者模式.装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,对于用户来说是透明的. 和java等语言不同的是,java的装饰器模式是给对象动态添加职责,javascript中,给对象添加职责的能力是与生俱来的,更侧重于给函数动态添加职责. 二.java中的装饰者模式实现 package com.bobo.shejimoshi.derector; public cl…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8135083.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第九个模式--访问者模式.如果按老规矩,先从名称上来看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息, 而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多.该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水.为了让大家 更好的理解该模式的初衷,我们举个例子来说明模式.比如:当客户提出一个新的…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7903617.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第三个模式--迭代器模式,先从名字上来看.迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软 件设计中,当然遍历的是集合对象,所以说迭代器模式是遍历集合的一种通用的算法.如果集合只有一种类型,那这个模式就没用了,就是因为集合对象包含 数组.列表.字典和哈希表等各种对象.如果为每一种集合对象都实现一…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7699301.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第二个模式--桥接模式,也有叫桥模式的.桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽 带,比如,丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行更方便了,不需要绕路或搭船.针对桥的使用环境来说,桥解决了跨越和衔接的问题.在 设计模式中的桥接模式也有类似的概念,是连接了两个不同维度的东西,而…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7614630.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品.比如电脑,是由CPU.主板.内存条.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机也是复杂物品, 由主板.各种芯片.RAM.ROM.摄像头等部件组成.但是无论是电脑还是手机,它们的组装过程是固定的.拿手机来说,组装流水线是固定的.不变的, 但是把不同的主板和其它组件组装在一起就会生产出不同型号的手机.那…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7743118.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第四个模式--组合模式.当我们谈到这个模式的时候,有一个物件和这个模式很像,那就是“俄罗斯套娃”.“俄罗斯套娃”是 大的瓷器娃娃里面装着一个小的瓷器娃娃,小的瓷器娃娃里面再装着更小的瓷器娃娃,直到最后一个不能再装更小的瓷器娃娃的那个瓷器娃娃为止.在我们 的操作系统中有文件夹的概念,文件夹可以包含文件夹并可以嵌套多层…
一.数据库性能评测关键指标 1.IOPS:每秒处理的IO请求次数,这跟磁盘硬件相关,DBA不能左右,但推荐使用SSD. 2.QPS:每秒查询次数,可以使用show status或mysqladmin extended-status命令来查看QPS值,如下所示. mysql> show global status like 'Questions';--QPS=Questions/Uptime(show status like 'Uptime')这是一个全局的平均值 +---------------…
一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模式中刚好相反,状态模式的关键是把事务的每种状态都封装为单独的类,跟此种状态有关的行为都封装在这个类的内部.与此同时,我们还可以把状态的切换规则实现分布在状态类中,这样就有效消除了原本存在的大量条件分支语句. 二.状态模式的应用案例——文件上传 在现实中,状态模式的应用案例有很多,如文件上传程序有文件…
知识点十六:MySQL的账号权限赋予(33) 一.MySQL权限简介 关于mysql的权限简单的理解就是mysql允许你做你全力以内的事情,不可以越界.比如只允许你执行select操作,那么你就不能执行update操作.只允许你从某台机器上连接mysql,那么你就不能从除那台机器以外的其他机器连接mysql. 那么Mysql的权限是如何实现的呢?这就要说到mysql的两阶段验证,下面详细介绍: 第一阶段:服务器首先会检查你是否允许连接.因为创建用户的时候会加上主机限制,可以限制成本地.某个IP.…
可能是最简单的设计模式. 而且你我都用过而不自知. 因为,模板方法模式也者,就是面向对象中的继承.公用部分放在父类,子类继承父类,然后扩展.呵呵.…
Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种,Django相较与其他WEB框架其优势为:大而全,框架本身集成了ORM.模型绑定.模板引擎.缓存.Session等诸多功能. 1.创建django程序 通过命令行 django-admin startproject mysite 创建project 一个工程可以包含多个app,app共用一个project的配置文件 cd mysite python manage.py startapp app01 创建app01 pyt…
函数就是对象,所以他们可以作为一个参数传递给其它函数: 当你将introduceBugs()作为一个参数传递给writeCode(),然后在某个时间点,writeCode()有可能执行(调用)introduceBugs(): 这种情况下,introduceBugs()被称为回调函数(callback function)或简称为回调(callback:): function writeCode(callback) { // do something... callback(); // ... }…