引言 长久以来,我认识到.CSS,是存在极限的.正如曾经替你扛下一切的那个男人,也总有他眼含热泪地拼上一切,却也无法帮你做到的事情,他只能困窘地让你看到他的无能为力,怅然若失. 然后和曾经他成长的时代,做一一告别. CSS有他难以做到的事情,我们帮他用lottie解决 CSS有他可以做到的事情,我们用我们的头脑帮他解决 本文实现的CSS效果一览 标题吸顶 手写箭头 文字背景 圆形天坑 按钮波澜 动态方形 加载骨架 多行省略 标题吸顶 sticky是一种和relative/fixed类似的定位方式…
  CSS知识点集锦 CreateTime--2016年9月29日09:43:10Author:Marydon UpdateTime--2017年3月21日08:03:13 2.CSS样式优先级问题 正常情况下,外部样式 < 行内样式 < 内部样式(由低到高), "!important"可以打破这种优先级顺序,如果CSS样式,被"!important"修饰,则被其修饰的样式具有最高优先级,即: 外部样式 < 行内样式 < 内部样式 <…
以前我们大部分的Loading动画都是利用gif图片实现的,这种图片实现Loading动画的方法虽然也很不错,但是作为HTML5开发者来说,如果能利用HTML5和CSS3实现这些超酷的Loading动画,那将是一件非常痛快的事情. 1.HTML5 Canvas发光Loading动画 之前我们分享过很多基于CSS3的Loading动画效果,相信大家都很喜欢.今天我们要来分享一款基于HTML5 Canvas的发光Loading加载动画特效.Loading旋转图标是在canvas画布上绘制的,整个lo…
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR…
摘要:作为一个开源人,如果你不会使用Markdown语法,那你就OUT了!Markdown 是 2004 年由 John Gruberis 设计和开发的纯文本格式的语法,非常的简单实用. 作为一个开源人,如果你不会使用Markdown语法,那你就OUT了!Markdown 是 2004 年由 John Gruberis 设计和开发的纯文本格式的语法,非常的简单实用. CSDN CODE平台的 帮助文档.项目README文件.文档项目甚至包括ISSUES和项目评论等都是支持Markdown语法的!…
http://www.lanrenzhijia.com/js/css3/ http://js.mobanwang.com/special/allcss/ 其他效果:http://www.cnblogs.com/hnyei/ 1.透明处理: 外层DIV背景半透明,内部元素div不透明处理: #outDiv{ <!-- 透明处理 -->      z-index:20;      filter: alpha(opacity=50, Style=0); //设置透明度}#outDiv div  { …
在网上看到一个前端大牛的主页,觉得他有一个特效特别酷,一开始还以为是要用什么javascript代码来实现,但仔细看一下,发觉只是用几行css代码就搞定了,我觉得挺好的. 他这个效果就是鼠标放在左半部分和右半部分,整个网页的布局颜色会相互变化,我贴上前后两张图来比较一下,你们就明白了. 当鼠标放在左半部分: 当鼠标放在右半部分: 可能静态的图片看不太出效果,但是动态看起来还是比较酷的,最关键的是它的代码其实很简单. .panel, .panel-left:hover + .panel-right…
高亮光弧效果 使用CSS3实现的一个高亮光弧效果,当鼠标hover到某一个元素上时,一道光弧从左向右闪过,效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>light</title> <style> body{ margin: 0; } a.floor{ display:…
在css中我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素,这可能会造成我们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素.但实际情况却并非如此,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的.在为桌面浏览器设计的网页中,我们无需对这个津津计较,但在移动设备上,必须弄明白这点.在早先的移动设备中,屏幕像素密度都比较低,如iphone3,它的分辨率为320x480,在iphone3上,一个c…
1.页面淡入淡出 <html style="background:#0086b5"> <!--简易loading--> <div id="loading" style="z-index:-999;font-size:24px;width:100%;height:24px;text-align:center;position:absolute;top:50%;margin-top:-12px"><b>…