这一节讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件定义了诸多消息,我们对他们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理,比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数.一.添加消息处理函数 仍然以前面的计算器程序为例,说明怎样为"计算"按钮添加消息处理函数,添加方法列出4中: 1.使用Class Wizard添加消息处理函数 用过VC++6.0…
为控件添加消息处理函数 创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数. 一.添加消息处理函数 以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数.添加方法列出4种:…
创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数. 一.添加消息处理函数 鸡啄米仍以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数.添加方法列出4种: 1.使用Clas…
上一节中鸡啄米讲了为Ribbon Bar添加控件的方法.本节教程鸡啄米将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数. 一.为Ribbon Bar添加更多Ribbon控件 鸡啄米将在上一节实例的基础上,继续添加下拉菜单.Check Box.Combo Box等Ribbon控件. 1.首先把“Small Button”面板上的“Click”按钮改造成一个下拉菜单.“Click”按钮有一个Behavior属性Menu Items,默认为Empty,选中它右侧会出现…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/156.html MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数. 一.添加消息处理函数 仍以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数. 添加方法列出4种: 1.使用Class Wi…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/255.html 上一节讲了为Ribbon Bar添加控件的方法.本节教程将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数. 一.为Ribbon Bar添加更多Ribbon控件 下面将在上一节实例的基础上,继续添加下拉菜单.Check Box.Combo Box等Ribbon控件. 1.首先把“Small Button”面板上的“Click”按钮改造成一个下拉菜单.“Click”按钮有一个B…
DoDataExchange函数其实是一项数据动态绑定技术.比如你在写动态按钮过程中须对按钮添加变量时,怎么添加?控件类已经写好了,其变量是已经固定的.你要添加新的变量就要用到DoDataExchange函数. 你要在对话框的构造函数里面初始化一个变量,再用DoDataExchange函数将它绑定到你的动态按扭中,比如:DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_Lesson1);这就是将m_Lesson1(这是一个外部变量,其定义在对话框的构造函数里)绑定到IDC_CHECK1中…
原文网址:http://www.cnblogs.com/tiwlin/archive/2013/05/08/3067966.html 对话框和控件 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据.控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入.输出功能.对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互. 在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd…
对话框和控件 对话框是Windows应用程序中一种常用的资源,其主要功能是输出信息和接收用户的输入数据.控件是嵌入在对话框中或其它父窗口中的一个特殊的小窗口,它用于完成不同的输入.输出功能.对话框与控件关系密切,在每个对话框上一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行信息的交互. 在MFC中,对话框的功能被封装在CDialog类中,而CDialog类是CWnd类的派生类.作为窗口,对话框和其它窗口一样具有窗口的一切功能.对话框的一个典型应用是通过菜单命令或工具栏按钮打开一个对话框,当然,对话…
在实现随机生成四则运算的个人项目中,目前已经完成基本功能,想要把程序变成一个Windows界面的程序.原本以为学习过MFC,应该很快就能完成.但是由于以前用的都是VC6.0,这次用了VS2010,稍微有点不适应,而且也有一段时间没用,悲催地发现自己已经很不熟练了(╮(╯▽╰)╭基本上自己以前写的MFC应用程序都是看网上傻瓜教程,扯远了~~~).经过分析发现,用MFC实现显示四则运算表达式然后接受用户输入答案,单纯地用List Control好像不能实现,所以又在网上搜索了实现可编辑List-Co…