相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合. struct 结构体名{               //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识. 数据类型1 成员名1;          //{ }中是组成该结构体的成员,其中数据类型可以是C语言所允许的任何数据类型. 数据类型2 成员名2; ... 数据类型n 成员名n; }; 1.2 结构体的内存分配(方法一) 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…
C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前加上前缀struct.union.enum. 例如有如下头文件(head.h) //head.h enum color {red,blak,white,blue,yellow}; ]; int age; int num;}; union score {int i_sc; float f_sc;};…
1)枚举类enum型空间计算 enum只是定义了一个常量集合,里面没有“元素”,而枚举类型是当做int来存储的,所以枚举类型的sizeof值都为4 enum color(red,pink,white,black)c; void main() { cout<<sizeof(enum); //值为4 } 2)公用体union空间计算 公用体中的成员公用同一段内存,所以整个联合体的sizeof是所有成员中占用内存最大的成员的sizeof,联合体要考虑内存对齐,具体规则下面会讲 union st{ ]…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…
下面来自wikipedia: In computer science, a union is a value that may have any of several representations or formats; or it is a data structure that consists of a variable which may hold such a value. Some programming languages support special data types,…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
摘选自这位大神的博客 方法一: 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐. 原则1  数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2  结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存…