[Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's commercially released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.] [涉及某信息预发布的版本可能在它的商业版本大幅修改.对于这里…
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[Some information relates to pre-released product which may be substantially modified before it's commercially released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.] [涉及某信息预发布的版本可能在它的商业版本大幅修改.对于这里…
一.准备: 1.准备一个 10074或更高版本的Win10.可以通过 https://insider.windows.com/ 地址,加入Windows 的会员俱乐部免费获取的. 2.下载Visual Studio 2015 RC版. 可以在 https://www.visualstudio.com/ 这个地址下载到. 3.下载 Windows 10 development tools for Visual Studio 2015 RC. 地址:https://dev.windows.com/z…
最近在忙Asp.Net MVC开发一直没空更新UWP这块,不过有时间的话还是需要将自己的经验和大家分享下,以求共同进步. 在上章[UWP开发之Template10实践:本地文件与照相机文件操作的MVVM实例(图文付原代码)]已经谈到了使用FileOpenPicker进行文件选择,以及CameraCaptureUI进行拍照. 对于文件选择一般进行如下设置就能实现: // 选择多个文件 FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker(); openPic…
前面[UWP开发之Mvvmlight实践五:SuspensionManager中断挂起以及复原处理]章节已经提到过Template10,为了认识MvvmLight的区别特做了此实例. 原代码地址:https://github.com/NewBLife/UWP/tree/master/MvvmDemo/FileOperationDemo 应用主要功能: 本地任何文件多项选择添加 照相机图片添加 显示添加文件(.jpg.png.pdf.xls等)的缩略图 列表文件删除 默认程序显示添加后的文件 应用…
在开发中或者后期测试乃至最后交付使用的时候,如果应用出问题了我们一般的做法就是查看Log文件.上章也提到了查看Log文件,这章重点讲解下如何查看Log文件?如何找到我们需要的Packages安装包目录? 桌面系统应用 安装在桌面系统上的应用,我们是很容易就可以找到安装包的目录. 目录结构:C:\Users\{用户名}\AppData\Local\Packages\{UWP应用包名}\ {用户名}=系统登录用户名,{UWP应用包名}=UWP应用打包时的名称. 比如查看[UWP开发之Mvvmligh…
开发目的: 实现通用流程自动化处理(即实现不需要hardcode代码的bpm统一处理后台,仅需要写少量前端html form代码和拖拽设计BPM定义) 既可独立运行或可依托于Liferay或依托其它门户系统(使用portlet规范技术实现)运行: 先实现一个JSP + Servlet版的通用流程处理,将来迁移到Portlet 迁移工作将保留大量的前后端代码,仅需要改动少量的注解. 考虑到Liferay的客户端体系是bootstrap+jQuery(对移动端的支持非常好),JSP的实现也用了这两者…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A…
Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先声明. 这种机制和非静态类型的语言有很大差别,非静态语言不要求对变量进行声明.虽然显式类型声明看起来较繁琐,但其有助于编译器对很多编程错误的预防,例如,由于变量名拼写错误导致创建了没有用的变量,调用了不存在的方法等.显式声明可以彻底防止这些错误被生成到运行代码中.关于Java类型系统的详细说明可以在…
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/05/20/1740277.html 引言 上篇可以说是一个分水岭,它标志着我们从Android应用程序理论进入实践,我们拿起手术刀对默认的“Hello World!”程序进行了3个手术,我们清楚了“Hello world!”是如何实现显示在屏幕上的,而且我们知道不仅可以根据布局文件main.xml来初始化屏幕,还可编程地进行.以后基本我们都会以实践的方式来深入Android开发.我们这次深入分析Android…
本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-two/ 说明 文章列表 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[一]: http://www.sollyu.com/?p=302 android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进[二]: h…
Mobile开发之meta篇 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范围从 223 到 10,000 ) initial-scale: 初始的缩放…
Android开发之TextView高级应用 我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此.以下就和大家分享一下TextView的一些使用技巧. Android中设置文本样式的几种方法: 1.将android:autoLink属性值设为true. 系统会自己主动识别E-mail.电话.网址等特殊文本. 2.使用Html标签,比如.<font>.<img>等. 不要设置 android:autoLink 属性. 3.在Java代码中…
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++.DirectX.OpenGL等这些东西,可是众所周知,游戏行业是一个需求变化极快地行业,如果我们采用编译型的语言,那么我们可能很难跟上这个时代的步伐,因为编译型的语言每经历一次重大地更新,整个项目都需要重新编译,这样无疑会影响我们的开发效率.那么,有没有一种更…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目包括哪些文件夹和文件及相应的作用.本篇将站在顶级的高度——架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开…
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至…
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与java互相调用的需求.它就是WebViewJavascriptBridge. 学习动机: 先看下之前的解决办法:Android混合开发之WebView与Javascript交互 最近棒棒安全的一个市场推广来我们公司推广他们的产品,当时也没太引起我的注意,后来这个市场推广人员把我们的app的进行了他们…
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybrid App居多,单纯的数据展示我们直接采用WebView来渲染就可以了,但是有时候可能会用到两者之间传递参数的情况,今天就来总结一下两者之间如何互相调用.本篇主要介绍WebView与Javascript交互数据,关于如何将H5网页呈现在WebView上可以参考这篇博客:Android总结之WebVi…
前言: 今天修改项目中一个有关WebView使用的bug,激起了我总结WebView的动机,今天抽空做个总结. 混合开发相关博客: Android混合开发之WebView使用总结 Android混合开发之WebView与Javascript交互 使用场景: 1.)添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2.)布局文件 <WebView android:id="@+…
概述 现如今开发越来越追求效率和节奏,节省出时间做更多的事情,除了开发技术上的封装等,开发工具的使用技巧也是很重要的,今天就根据自己的经验来给大家介绍一下Android Studio快速开发之道. Postfix completion 介绍 Postfix completion 是IntelliJ IDEA很早就有的功能,该功能基于已经输入的表达式和你添加的后缀来实现另一个你想要的表达式.例如在布尔表达式之后加上后缀if就是if语句 . 常用后缀介绍 下面介绍一下个人工作中觉得比较常用的几个后缀…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可以利用多个“../”在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原有的文件.如果被覆盖掉的文件是动态链接so.dex或者odex文件,轻则产生本地拒绝服务漏洞,影响应用的可用性,重则可能造成任意代码执行漏洞,危害用户的设备安全和信息安全.比如近段时间发现的“寄生兽”漏洞.海豚浏览器远程命令执行漏洞.三星默认输入法远程代码执行漏洞等都与ZIP文件目录遍历有关. 阿里聚安全的应用漏洞扫描服务,可以检测出应用…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
我的好友Ds 发布一个flex的消息.我帮忙转发 DarkStone - 跨平台移动应用开发之 Flex 的崛起 (2013-08-20 22:28:32)     此文章由 周戈 (DarkStone) 原创, 发表日期 2013-08-19, 转载请注明来源: 微博: http://weibo.com/dstech 博客: http://blog.sina.com.cn/dstech QQ群: 23477140 欢迎各位 ActionScript 同仁的大驾光临, 我今天发布的消息非常振奋人…
Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --global user.email "xxx.xx@x.com" git config --global commit.template "/home/xxx/commit.template" 名字改成自己的. 可以通过git config --global --list查看命令…