这篇<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器的问题,毕竟作为企业应用,用户的机器运行着各式各样的办公及业务系统,有PB/Delphi之类的老CS应用,有安装了dll和ActiveX的各种安全认证和视频监控的插件,有装着flash或svg插件的flex和SVG应用,当然还有支持IE6却不支持任何非IE浏览器的各种OA办公软件,眼看着XP操作系统即将寿终正…
WebGL开启了网页3D渲染的新时代,它允许在canvas中直接渲染3D的内容,而不借助任何插件.WebGL同canvas 2D的API一样,都是通过脚本操纵对象,所以步骤也是基本相似:准备工作上下文,准备数据,在canvas中绘制对象并渲染.与2D不同的就是3D涉及的知识更多了,例如世界.光线.纹理.相机.矩阵等专业知识.WebGL有一个很好的中文教程,就是下面使用参考中的第一个链接,所以这里不再班门弄斧,后面的内容只是简单的总结一下学习的内容. 浏览器的支持 由于微软有自己的图形发展计划,一…
50年前的这个月诞生了BASIC这门计算机语言,回想起自己喜欢上图形界面这行,还得归功于当年在win98下用QBASIC照葫芦画瓢敲了一段绘制奥运五环的代码,当带色彩的奥运五环呈现在自己面前时我已知道自己这辈子要走的路了.在这个忘本逐新的年代不见多少媒体提及这影响了几代人的BASIC语言的50年庆了. 如今消费者对用户体验的高要求,以远不能以静态平面图形打动人心,动画已是衡量前端产品用户体验不可忽视的重要因素,最近Facebook开源的Pop动画框架已发了iOS业界极大的关注,其实Apple早在…
http://www.csdn.net/article/2013-12-19/2817854-IE11-WebGL-and-more 摘要:IE11开始支持WebGL,并且效果非常好,IE11的WebGL渲染器速度是canvas2d的十几倍.在其他支持WebGL的浏览器上也发现了同样结果,这将提高许多游戏的性能. 微软最新发布的浏览器IE11打破常规,开始支持WebGL——尽管其基础是微软DirectX的宿敌OpenGL.最近,微软承诺将开放 IE标准的诸多信息,这表明他们的确在非常认真的对待此…
2007 年 W3C (万维网联盟)立项 HTML5,直至 2014 年 10 月底,这个长达八年的规范终于正式封稿. 过去这些年,HTML5 颠覆了 PC 互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5 将颠覆原生 App 世界.这听起来有点危言耸听,但若认真分析 HTML5 的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样. 熟知历史才能预知未来,先让我们来看看 HTML5 为什么诞生.这 8 年是怎么过来的. 一. HTML5 的诞生 自 W3C 于 1999 年发布 HTML…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口…
我们上一篇<基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)>主要讲解了如何搭建一个实时数据通讯服务器,客户端与服务端是如何通讯的,相信通过上一篇的讲解,再配合上数据库的数据储存,我们就可以实现一个简易版的 Web 聊天工具了,有空的朋友可以自己尝试下实现,那么我们今天的主要内容真的是实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯了,请大家接着往下看. 有了前面的知识储备,我们就可以来真正实现我们 3D 拓扑图组件上节点位置信息的实时数据同步了,毋庸置疑,节点的位置信…
Ref: http://www.iplaysoft.com/android-v4-ics-for-virtualbox.html 随着 Android 手机的各种软件应用越来越多,很多没有购买的朋友都纷纷表示想要试一试.虽然官方的Android SDK开发包中附带有模拟器,但安装使用上较为复杂,不太适合咱们普通青年,于是我们介绍了一款更易用的BlueStacks 安卓模拟器,不过它也还有一些不爽的地方,譬如只能在 Windows 上运行,或是有时不能连接网络. 所以今天给大家介绍另外一款可以在…
大家好,我在本文中分享了我收集的WebGL 3D相关的博客.书籍.教程.demo等内容,希望对大家学习WebGL和3D有所帮助,谢谢- 相关博客 Wonder技术 Wonder是我们的产品,包含WebGL 3D引擎和编辑器.Wonder技术是Wonder在知乎上的专栏,分享Wonder的技术和资讯,欢迎大家关注- 浅墨的游戏编程 作者写得非常详细,推荐- ZwqXin 比较老的博客,作者写得不错. our machinery 原bitsquid引擎的开发者的新博客,分享了很多引擎设计.Data…