IOS基础之 (七) 分类Category】的更多相关文章

一 Category 分类:Category(类目,类别) (OC有) 命名:原来的类+类别名(原来的类名自动生成,只要写后面的类别名,一般以模块名为名.比如原来类 Person,新建分类 Ct,新建的分类名为 Person+Ct ) 作用: 在不改变原来类的内容的情况下,可以给原来的类添加一些新的方法. 注意: 1)分类只能增加方法,不能增加成员变量. 2)分类方法的实现中,可以访问原来类中的成员变量. 3)分类可以重写原来类的方法.但是会覆盖原来类的方法(一般不会再分类当中重写原来类的方法)…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
1.分类(category)的作用 1.1作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.1.2最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? 2.1分类中只能添加“方法”,不能增加成员变量.2.2分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public形式的变量.如果想要访问本类中的私有变量,分类和子类一样,只能通过方法来访问.2.3如果一定要在分类中添加成员变量,可以通过getter,setter手段进行添加,详细以后再写,TODO. 3.分类的书写方…
1.分类(category)的作用 (1).作用:可以在不修改原来类的基础上,为一个类扩展方法.(2).最主要的用法:给系统自带的类扩展方法. 2.分类中能写点啥? (1).分类中只能添加“方法”,不能增加成员变量.(2).分类中可以访问原来类中的成员变量,但是只能访问@protect和@public形式的变量.如果想要访问本类中的私有变量,分类和子类一样,只能通过方法来访问.(3).如果一定要在分类中添加成员变量,可以通过getter,setter手段进行添加. 1.在项目中添加类,选择Obj…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Object C,循序渐进学习苹果开发(2)--Objective-C和C#的差异>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的分类(category)和协议Protocal概念的理解…
1.分类的概念 分类是为了扩展系统类的方法而产生的一种方式,其作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法. 如何创建一个分类?↓↓ ()Cmd+N,iOS-->Objective-C File,Next: ()File Type选择category,class选择需要的类,分类名,Next. 比如我们为Person创建了一个Student的分类: 其实分类的作用还是挺大的,比如我们有一个类的功能很复杂  如果只在这个类中实现的话不够清晰,这个时…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol)   一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码,不仅简化了代码,而且也提高了代码的复用性.   (2)过程: 当子类需要的方法和属性在父类中找不到时,子类可以添加自己必要的方法和属性,目的是对功能进行扩充:当父类中有子类需要的方法,但是方法中内容并不能完成子类的需要时,子类可以重新实现这个同名的函数,它会覆盖父类的同名函数来实现子类的需要的内容…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
今晚随便温习了一下iOS 基础关于修饰符这块的东西,下面简单的来描述一下,其中有的也是在网络学习到的: strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC的解释:ARC引入了新的对象的生命周期限定,即零弱引用.如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil. 强引用与弱引用的广义区别:强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡.如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放.弱引用除了不决定对…
对OC类的扩展总结如下,共有4个: 1.子类 subClass 作用:可以使用类的继承来增添父类的变量和方法. 写法:在.h文件中 @interface Student : Person 2.分类 Category 作用:可以增添父类的功能,但不能定义变量.多用于不知道源码的情况下,对父类进行扩展. 写法:在.h和.m文件中,文件名为”父类名+分类名”格式. 在@interface @implementation 后 “父类名(分类名)" 3.扩展 Extension 作用:定义私有方法.可以隐…
<简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(一)-附答案:http://www.jianshu.com/p/1ebf7333808d <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(二)-附答案:http://www.jianshu.com/p/ce50261f8907 <简书社区 — Timhbw>iOS基础问答面试题连载(三)-附答案:http://www.jianshu.com/p/5fd65c20912e 以下是一些自己收集的比较基础的问题(…
A.概述      在"[iOS基础控件 - 4.4] APP列表 进一步封装,初见MVC模式”上进一步改进,给“下载”按钮加上效果.功能      1.按钮点击后,显示为“已下载”,并且不可以再按      2.在屏幕中间弹出一个消息框,通知消息“xx已经被安装”,慢慢消失      3.消息框样式为圆角半透明       B.不使用代理模式,使用app空间组和主View之间的父子View关系 1.在主View中创建一个消息框   主View控制器:ViewController.m // 创建…
IOS 基础入门教程 教程列表: IOS 简介 IOS环境搭建 Objective C 基础知识 创建第一款iPhone应用程序 IOS操作(action)和输出口(Outlet) iOS - 委托(Delegates) IOS UI元素 IOS加速度传感器(accelerometer) IOS通用应用程序 IOS相机管理 IOS定位操作 IOS SQLite数据库 IOS发送电子邮件 IOS音频和视频(Audio & Video) IOS文件处理 IOS地图开发 IOS应用内购买 IOS整合i…
Java语言基础(七) 今天在公司多呆了会,回来晚了 一.自动类型转换 在Java中,数据是可以转换的  例如可以将byte类型的赋给int类型的 这里希望你了解内存的变化,例如 在这里,我想你应该知道十进制-1为什么是32位二进制1了吧 好好想想,如果想不起来,看看前面的,前面已经提到,实在不知道联系我 这里我们将int类型的 i 赋给long类型的,如下 将int类型的 i 赋给long类型 l ,这时long类型 l 应该是64位二进制1 由于十进制-1是负数,所以将int转换成long时…
1.分类(category) 使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似. 我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需要在代码中编辑类定义. 下面就是定义并使用分类的例子程序,通过下面代码,我们可以给Object-C中的NSString 添加camelCaseString分类,使用camelCaseString方…
写博客只是为了让自己学的更深刻,参考:https://tech.meituan.com/DiveIntoCategory.html 分类(Category)是个啥玩意儿这里就不多介绍了,这里主要是研究下,分类的底层实现. 1. 分类中为什么不能添加成员变量? 在Objective-C提供的runtime函数中,确实有一个class_addIvar()函数用于给类添加成员变量,但是文档中特别说明: This function may only be called after objc_alloca…
计算机网络基础——OSI七层网络模型 OSI的是什么: 开放式系统互联通信参考模型(英语:Open System Interconnection Reference Model,缩写为 OSI),简称为OSI模型(OSI model),一种概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架.定义于ISO/IEC 7498-1. OSI模型分为七层,建立七层模型的主要目的是为兼容不同的网络,通过将服务.接口.协议三个概念进行区分,使得不同系统不同的网络能实现可靠通…
https://segmentfault.com/a/1190000004695617 原文:<iOS Fundamentals: Frames, Bounds, and CGGeometry>程康,2016 年 3 月 26 日本文原链:[译]iOS 基础:Frames.Bounds 和 CGGeometry 如果你习惯支持点语法的语言,要搞清楚CGPoint.CGSize和CGRect并不难.不过编程式定位视图或者编写绘图代码一般都很长,因此变得很难读明白. 在这个教程里,我希望能澄清一些…
Java08-java语法基础(七)构造方法 一.构造方法 1.什么是构造方法? 构造方法(类方法)是一个方法名和类名相容的特殊的成员方法. 2.构造方法的作用? 当使用new关键字创建一个对象时,为新建对象在堆内存开辟一个空间之后,Java系统将自动调用构造方法初始化该新建对象. 3.对象初始化过程 二.构造方法的定义与调用 1.定义: class 类名{       [访问权限] 类名(参数表){ 语句体:       //构造方法没有返回值 } } 2.调用: 类名 对象名 = new 构…
class Card { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private string age; public string Age { get { return age; } set { age = value; } } private string sex; public string Sex { get { return sex; } set { s…
1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 多条添加 , 动态添加 名片 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html C#基础总结之六 Data…
  说明   Bull's Eye小游戏是http://www.raywenderlich.com/store/ios-apprentice里非常酷的入门demo 跟着该教程一步步做下来便有了 Bull's Eye,源码可以在官网寻找,或者从我的github上clone, https://github.com/avenwu/bulleye.git 先来秀效果图: 规则很简单,每次产生一个1-100的随机数,玩家通过滑块滑动到最接近的位置后单击Hit me 按钮,弹出得分情况,得分累计到S…
1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UICoclor添加一个把16进制数转化为rgb颜色的方法. 可以把分类的实现分开放在几个不同的文件里面.这样的做好处有: 可以减少单个文件的体积 可以把不同的功能组织到不同的category里 可以由多个开发者共同完成一个类(注意,一个类的多个分类中有重复的方法时,最后编译的分类中的方法才会被调用,分类…
iOS 基础函数解析 - Foundation Functions Reference 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation Functions Referenc…
分类(Category .Extension) (一)分类的划分     (2) 1.(命名的类别)类别Category:只能添加新的方法,不能添加新变量.           2.(未命名的类别)类的扩展Extension://扩展一般直接写在类的实现文件中     //扩展中定义的都是类中私有的实例变量和方法 (二)分类的使用 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会…
(2.8)Mysql之SQL基础——索引的分类与使用 关键字:mysql索引,mysql增加索引,mysql修改索引,mysql删除索引 按逻辑分类: 1.主键索引(聚集索引)(也是唯一索引,不允许有空值) 2.普通索引或单列索引 3.多列索引(复合索引) 4.唯一索引或非唯一索引(非唯一索引其实就是普通/多列索引) 5.空间索引 6.创建索引的基本形式 7.索引的操作 0.建表时创建索引1.查看索引2.创建单列索引3.复合索引4.唯一索引(允许多个空值,每列唯一)5.主键索引(不允许空值,唯一…
C#基础入门 七 接口 由于C#语言不支持多重继承,所以可以使用接口模拟结构的继承,通过使用interface关键字,定义一个接口. interface USB { void Read(string[] datas); } 接口与抽象类非常类似,它定义了一些未实现的属性和方法,所有继承它的类都继承这些成员,在这个角度上,可以把接口理解为一个类的模板,接口最终的目的是起到统一的作用. 实现接口的任何类或结构必须实现其所有成员的方法: 接口不能直接实例化,但是可以通过指向子类间接实例化: 接口可以包…
概述 ObjC的语法主要基于smalltalk进行设计的,除了提供常规的面向对象特性外,还增加了很多其他特性,本文将重点介绍objective-C中一些常用的语法特性. 当然这些内容虽然和其他高级语言命名不一样,但是我们都可以在其中找到他们的影子,在文章中我也会对比其他语言进行介绍,本文的重点内容如下: 协议protocol 代码块block 分类category 协议protocol 在Objective-C中使用@protocol定义一组方法规范,实现此协议的类必须实现对应的方法.熟悉面向对…