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UIEvent是什么 代表iOS系统中的一个事件. UIEvent分为三类,touch events, motion events, and remote-control events touch events 每一个event包含多个UITouch对象. 每一个event有时间戳(timestamp),可以依靠它来区分不同的event. 在event的多个阶段,系统保证event是相同的.用户不应该retain系统的event或event中的touch. 如果需要保存不用阶段event的信息,…
RAC学习笔记 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾. 在学习ReactiveCocoa之前,先学习一下概念 ReactiveCocoa 是一套开源的基于Cocoa的FRP框架 .FRP的全称是Functional Reactive Programming,中文译作函数式响应式编程,是RP(Reactive Programm,响应式编程)的FP(Functiona…
图片和音频文件发送的基本思路就是: 先将图片转化成二进制文件,然后将二进制文件进行base64编码,编码后成字符串.在即将发送的message内添加一个子节点,节点的stringValue(节点的值)设置这个编码后的字符串.然后消息发出后取出消息文件的时候,通过messageType 先判断是不是图片信息,如果是图片信息先通过自己之前设置的节点名称,把这个子节点的stringValue取出来,应该是一个base64之后的字符串, 往期回顾: xmpp整理笔记:聊天信息的发送与显示  http:/…
这是跟在上一篇博文后续内容: --Core Foundation框架 Core Foundation框架是苹果公司提供一套概念来源于Foundation框架,编程接口面向C语言风格的API.虽然在Swift中调用这种C语言风格的API比较麻烦,但是在OS X和iOS开发过程中,有时候使用Core Foundation框架的API是非常方便的,例如在与C语言混合编码的时候. Core Foundation框架与Foundation框架紧密相关,他们具有与相同的接口,但是不同.Core Founda…
最近空闲时间在学习iOS相关知识,几周没有更新文章了,今天总结下这些天的学习内容,也整理下iOS的学习笔记,以便以后查阅翻看- iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UI…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
重点知识Engadget(瘾科技)StackOverFlow(栈溢出)Code4Apprespon魏先宇的程序人生第一周快捷键: Alt+上方向键 跳到最上面  Alt+下方向键 跳到最下面         Alt+左方向键 跳到最左面   Alt+右方向键 跳到最右面        Alt+shift+方向键  可以批量复制内容,在按方向键可以删除行        command+鼠标  纵向复制内容userInteractionEnabled  控件的交互性;类的三大特性 :工程名:首字母一…
iPhone开发一些读书笔记 手机应用分类1.教育工具2.生活工具3.社交应用4.定位工具5.游戏6.报纸和杂志的阅读器7.移动办公应用8.财经工具9.手机购物应用10.风景区相关应用11.旅游相关的应用12.导航工具13.企业应用 Delegation模式——delegation(委托)模式就是使用回调机制 NSData.NSMutableData——存放二进制数据的数据类型 对于画图,你首先需要重载drawRect方法.UIKit提供了如下方法:UIRectFill(CGRect rect)…
之前我们已经学习了触摸处理和手势识别,其实这两个同属于iOS事件的触摸事件,今天我们来学习下iOS事件的另外两个事件: 一.运动事件 运动事件,是通过加速器进行触发,和触摸事件一样,继承UIResponder类的对象才能处理运动事件 UIResponder处理运动事件的方法: #pragma mark 运动开始时执行 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; #pragma mark 运动结束后执…
Implicit Animations  默认动画 读书笔记 Do what I mean, not what I say. Edna Krabappel, The Simpsons   Part I covered just about everything that Core Animation can do, apart from animation. Animation is a pretty significant part of the Core Animation framewor…