linux源码中的核心数据结构】的更多相关文章

寄存器 pt_regs 进程线程 struct task_struct: 进程,或者是线程数据结构,在include/linux/sched.h里面定义的,与硬件体系结构无关 struct thread_struct 进程或者线程,与硬件体系结构有关,是task_struct中属性 struct thread_union 内核进程结构,包括一个栈(大小为THREAD_SIZE 一般8kb)以及thread_info struct thread_info 线程信息,包括一个task_struct…
在linux源码中经常遇到__asm__函数.它其实是函数asm的宏定义 #define __asm__ asm,asm函数让系统执行汇编语句. __asm__常常与__volatile__一起出现.__volatile__限制编译器不能对下面的汇编语句进行优化处理. 分析下面语句 __asm__("movb %3,%%dh\n\t" \ "movb %2,%%dl\n\t" \ "shll $16,%%edx\n\t" \ "movw…
Linux 源码阅读 进程管理 版本:2.6.24 1.准备知识 1.1 Linux系统中,进程是最小的调度单位: 1.2 PCB数据结构:task_struct (Location:linux-2.6.24\include\linux\sched.h)(任务可以和进程混用) task_struct结构体 2.设计思路图 3.数据结构 4.主要函数 4.1创建进程 long do_fork(unsigned long clone_flags, unsigned long stack_start,…
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
CopyOnWrite 思想在 Kafka 源码中的运用 在 Kafka 的内核源码中,有这么一个场景,客户端在向 Kafka 写数据的时候,会把消息先写入客户端本地的内存缓冲,然后在内存缓冲里形成一个 Batch 之后再一次性发送到 Kafka 服务器上去,这样有助于提升吞吐量. 请看下图: 这个时候 Kafka 的内存缓冲用的是什么数据结构呢?请看源码: private final ConcurrentMap<TopicPartition, Deque<RecordBatch>>…
从linux源码看epoll 前言 在linux的高性能网络编程中,绕不开的就是epoll.和select.poll等系统调用相比,epoll在需要监视大量文件描述符并且其中只有少数活跃的时候,表现出无可比拟的优势.epoll能让内核记住所关注的描述符,并在对应的描述符事件就绪的时候,在epoll的就绪链表中添加这些就绪元素,并唤醒对应的epoll等待进程. 本文就是笔者在探究epoll源码过程中,对kernel将就绪描述符添加到epoll并唤醒对应进程的一次源码分析(基于linux-2.6.3…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
从Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间 前言 笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右.线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket.由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析.所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟. 首先介绍下Linux环境 TIME_WAIT这个参数通常和五元组重用扯上关系.在这里,笔者先给出机器的内核参数设置,以免和其它问题相混淆. cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_tw_reus…
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 今天,笔者就聚焦于accept. 代码如下: void st…
引言 在web开发中,一个简化的处理流程就是:客户端发起请求,然后服务端进行处理,最后返回相关数据.不管对于哪种语言哪种框架,除去细节的处理,简化后的模型都是一样的.客户端要发起请求,首先需要一个标识,通常情况下是URL,通过这个标识将请求发送给服务端的某个具体处理程序,在这个过程中,请求可能会经历一系列全局处理,比如验证.授权.URL解析等,然后定位到某个处理程序进行业务处理,最后将生成的数据返回客户端,客户端将数据结合视图模版呈现出合适的样式.这个过程涉及到的模块比较多,本文只探讨前半部分,…