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是1961年成立的旨在建立统一的电脑操作格式标准,包括程序语言和输入输出的组织. 官方ECMA标准列表: http://www.ecma-international.org/publications/standards/Stnindex.htm http://www.ecma-international.org/publications/standards/Standard.htm 参考: http://baike.baidu.com/item/ECMA https://zh.wikipedia…
精确来说,ES1 ~ ES5 中的数字是 ECMA-262 标准的版本号(edition). 即:Standard ECMA-262, 1st Edition(其实第一个版本是没有版本号的)Standard ECMA-262, 2nd EditionStandard ECMA-262, 3rd EditionStandard ECMA-262 5th EditionStandard ECMA-262 5.1 Edition 除了ECMA标准号和版本号,标准本身也是有名称的.   除了第一版的名称…
Introduction This Ecma Standard defines the ECMAScript 2015 Language. It is the sixth edition of the ECMAScript Language Specification. Since publication of the first edition in 1997, ECMAScript has grown to be one of the world's most widely used gen…
C#被ECMA组织,定义为了<ECMA334>标准化语言. 什么概念? 比如说,上一次成为ECMA标准的语言是Javascript.即<ECMA262>标准. <ECMA262>也叫浏览器脚本编程标准,就是常说的WEB前端编程标准. 而C#这次拿到的<ECMA334>标准,则是工业互联网和云计算的开发标准. 换言之,C#就是工业互联网时代的Javascript.…
0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见的C#规范总结一下. 0x01 微软标准 这里提供的内容,都来自于微软官网. C# 5.0 (2012年,Word文档) C# 4.0 C# 3.0(2007年,Word文档) C# 2.0(2005年,Word文档) C# 1.2 (2003年,Word文档) C# 1.0 (2002年,Word…
一.关于 CentOS CentOS(Community Enterprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成.由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red Hat Enterprise Linux使用.两者的不同,在于CentOS并不包含封闭源代码软件.目前最新版本为 6.4. CentOS 有如下特点: 可以把CentOS理解为…
Mono简介Mono是Xamarin公司C#和CLR的ECMA标准基于开发的一个开源的.NET实现版本,它是Linux平台上开发.NET应用程序首选.同时其也提供了Xamarin.IOS和Xamarin.Andriod,是我们可以直接使用C#开发IOS和Andriod手机开发.安装MonoMono的乌班图版本是由社区提供维护的.以下的版本在标准的Ubuntu库中是可用的:Ubuntu Hardy (8.04 LTS):     1.2.6Ubuntu Lucid (10.04 LTS):   …
前段时间,被问了这样一个问题:.NET 应用程序是怎么运行的? 当时大概愣了好久,好像也没说出个所以然,得到的回复是:这是 .NET 程序员最基本的...呵呵! 微软开源,其实不只是对 .NET 本身有利,从另一方面讲,对于 .NET 程序员来说,因为开源,你可以想了解到你想要的任何事.在之前的岁月,你可以"平凡"做一个默默无闻的 C# 代码撰写者,可以不用考虑任何事,使用宇宙最强大的 IDE - Visual Studio 编写代码后,发布到 IIS 即可,就是这么简单,甚至你不需要…
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4,是旧的编译器也支持的版本. 新编译器目标框架为.Net 3.5,也是之前支持的框架. Mono是如何运行的? *.cs源文件通过编译器编译成IL(中间文件) IL 运行在Mono的 JIT(just in time) Mono虚拟机运行在物理机中 查看…
使用JS也算有段时日,然对于数组的使用,总局限于很初级水平,且每每使用总要查下API,或者写个小Demo测试下才算放心,一来二去,浪费不少时间:思虑下,堪能如此继续之?当狠心深学下方是正道. 原文链接: http://www.jeffjade.com/2015/09/25/2015-09-25-js-array 一, 数组常用方法 1. 数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array([size]); //创…
0x00 前言 在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”.那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础.最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离. 0x01 Why?从为何需要游戏脚本开始 首先聊聊为何现在的游戏开发需要使用游戏脚本这个话题. 为何需要有脚本系统呢?脚本系统又是因何而出现的呢?其实游戏脚本…
面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法). 一.理解对象: 第一种:基于Object对象 var person = new Object(); pe…
什么是CS-Script? CS-Script是一种以CLR(公共语言运行库)为基础的脚本系统,它使用ECMA标准的C#作为编程语言,它面向微软的CLR运行库(.net 2.0/3.0/3.5/4.0)并且完全支持Mono(http://www.oschina.net/p/mono). CS-Script是开源的,它的许可协议:http://www.csscript.net/Licence.html.支持商业化用途. CS-Script 将c#语言与.net框架类库强大丰富的功能结合在一起,组成…
1.总是用属性 (Property) 来代替可访问的数据成员 2.在 readonly 和 const 之间,优先使用 readonly 3.在 as 和 强制类型转换之间,优先使用 as 操作符 4.使用条件属性 (Conditional Attributes) 来代替条件编译语句 #if 5.总是为自定义类重载 ToString 方法 6.区别值类型和引用类型 7.使用不可变的值类型(Immutable Atomic Value Types) 8.在值类型中,确保0是一个合法的数据 9.理解…
我看的书是<Effective C#中文版——改善C#程序的50种方法>,Bill Wagner著,李建忠译.书比较老了,04年写的,主要针对C#1.0,但我相信其中的观点现在仍有价值.(平心而论,和Effective C++有差距,毕竟该书成书时对C#的研究不过几年.) 下面是对这本书条款内容的一些归纳和个人理解,由于我比较熟悉C++,因此也会有也一些C++的对比. 第一章 C#语言元素 条款1:使用属性代替可访问的数据成员 1. 属性具有数据成员的访问语法,这是最易于使用的语法. 2. 属…
本文尝试阐述Js中原型(prototype).原型链(prototype chain)等概念及其作用机制.上一篇文章(图解Javascript上下文与作用域)介绍了Js中变量作用域的相关概念,实际上关注的一个核心问题是:“在执行当前这行代码时Js解释器可以获取哪些变量”,而原型与原型链实际上还是关于这一问题. 我们知道,在Js中一切皆为对象(Object),但是Js中并没有类(class):Js是基于原型(prototype-based)来实现的面向对象(OOP)的编程范式的,但并不是所有的对象…
1.静态的网页技术和动态的网页技术 静态网页是相对于动态网页而言,是指没有后台数据库.不含程序和不可交互的网页.你编的是什么它显示的就是什么.不会有任何改变.静态网页相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站. 一般的html页面都会是静态网页,而jsp页面是动态网页(可以和数据库进行数据的相互传输). DHTML2.页面开发使用前端技术 html+css+javscript 这个是前端开发中最基本也是最必须的三个技能.前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展…
JavaScript入门 JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能. 在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为J…
在JavaScript中,有5种基本数据类型和1种复杂数据类型,基本数据类型有:Undefined, Null,Boolean, Number和String:复杂数据类型是Object,Object中还细分了很多具体的类型,比如:Array, Function, Date等等.今天我们就来探讨一下,使用什么方法判断一个出一个变量的类型. 在讲解各种方法之前,我们首先定义出几个测试变量,看看后面的方法究竟能把变量的类型解析成什么样子,以下几个变量差不多包含了我们在实际编码中常用的类型. var n…
      JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给html网页增加动态功能. 在1995年时,由netscape公司的brendan eech,在浏览器上首次设计实现而成.因为netscape与sun合作,netscape管理层希望它外观看起来像java,因此取名为JavaScript.但实际上它的语法风格与seolf及s…
C#是微软推出的一种基于.NET框架的.面向对象的高级编程语言.C#的发音为"C sharp",模仿音乐上的音名"C♯"(C调升),是C语言的升级的意思.其正确写法应和音名一样为"C♯"[来源请求],但大多数情况下"♯"符号被井号"#"所混用:两者差别是:"♯"的笔画是上下偏斜的,而"#"的笔画是左右偏斜.C♯由C语言和C++派生而来,继承了其强大的性能,同时又以.N…
ECMAScript,正式名称为 ECMA 262 和 ISO/IEC 16262,是宿主环境中脚本语言的国际 Web 标准. ECMAScript 规范定义了一种脚本语言实现应该包含的内容:但是,因为它是可扩充的,所以其实现所提供的功能与这个最小集相比可能变化很大. ECMAScript 是一种开放的.国际上广为接受的脚本语言规范. 它本身并不是一种脚本语言.正如在 Web 应用程序中执行有用操作的 bean 集合(例如,Netscape 的 AWT)是 Sun 的 JavaBean 规范的一…
JavaScript简介及使用 一.简介 JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能. 在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Jav…
面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法). 一.理解对象: 第一种:基于Object对象 var person = new Object(); pe…
本文主要介绍Xamarin结合VS2013来开发Android应用程序,主要会介绍Mono和Xamarin的关系,以及整个搭建环境的过程. 一.Mono和Xamarin介绍 1.Mono简介 Mono 是一个由Novell 公司主持的项目.该项目的目标是创建一系列符合ECMA 标准(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 编译器和共通语言执行平台.与微软的.NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于Windows 系统上,还可以运行于Linux,Fr…
作者:小玉链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上.Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的.可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本.但是在2014年年中的时 候,Unity3D官方博客上却发了一篇…
文章索引 Lock-Free 编程是什么? Lock-Free 编程技术 读改写原子操作(Atomic Read-Modify-Write Operations) Compare-And-Swap 循环(CAS Loops) ABA 问题(ABA Problem) 内存模型(Memory Model)对细粒度锁的影响 代码实践 实现普通的栈 SimpleStack 类 实现普通的加锁的栈 SimpleLockedStack 类 实现 Lock-Free 的栈 LockFreeStack 类 实现…
Mono是由Xamarin主办的一个开源项目平台,旨在让开发人员轻松构建跨平台的应用程序.Mono是基于ECMA标准来创建.NET框架,包括C#编译器和公共语言运行时(CLR),可以让.NET应用程序跨平台运行,除了Windows,还可以运行在Unix.Windows.MacOS等操作系统. 目前,Mono的最新版本为Mono 3.2,将不再对Mono 3.0和Mono 2.1提供支持和bug的更新.修复,关于该版本的详细介绍,点击查看发行说明. Mono由哪些组件构成? C#编译器 Mono运…
很久前的某一天,一位大神问我,你知道ES6相对于ES5有什么改进吗? 我一脸懵逼的反问,那个啥,啥是ES5.ES6啊. 不得不承认与大神之间的差距,回来深思了这个问题,结合以前的知识,算是有了点眉目. JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,我们知道javascript的三个基本组成部分是ECMAJavascript(European Computer Manufacturers Association javascript,也就是前面说的ES,但之前你问…
Atitit.复合文档的格式 标准化格式 1. Docfile1 2. Iso   Cdf  cd file1 3. Zip1 4. Ooxml1 5. Odf  :OpenDocument Format2 5.1.1. 本质2 6. 参考3 1. Docfile paip.docfile二进制复合文档 前言Docfile Docfile是二进制复合文档,打开文件可看到文件头签名..类似于文件夹存储的方式来存储文档…如以前的DOC文件夹,OLE文档等.. 2. Iso   Cdf  cd fil…