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今天由于项目需求(其实是某门课的一个大作业,不好意思说出口啊...),想要使用多线程.相信大家一般用的是linux上的POSIX C或windows上的线程库,然而这些线程库以来于特定系统,并不“标准”.2011年发布的C++11标准中提供了并发执行的相关操作: C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <…
关于std::thread线程传参的思考 最重要要记住的一点是:参数要拷贝到线程独立内存中,不管是普通类型.还是引用类型. 对于传递参数是引用类型,需要注意: 1.当指向动态变量的指针(char *)作为实数,string const&作为形参,在传递的时候先人为增加动态变量转换string的操作. 原因:std::thread传递参数是直接拷贝一份实参到线程独立内存的,所以假如不事先转换为string,在创建线程传递参数到std::thread构造函数后会发生隐性参数转换,但是这时类型转换操作…
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了. 源代码来自https://github.com/progschj/ThreadPool #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #incl…
第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
QT5 Thread线程继承QThread方式 一.首先分析一下 QTimer Class与 Sleep()函数之间的秘密 QTimer *t = new QTimer(*parent); //创建QTimer 对象 t->start(_time); //计时开始每隔_time时间自动触发&QTimer::timeout信号 t->stop(); //结束计时 Sleep() //windows.h里面的系统延时函数 通过以上方法实现案例: //button 槽函数 void Widg…
基于无锁队列和c++11的高性能线程池线程使用c++11库和线程池之间的消息通讯使用一个简单的无锁消息队列适用于linux平台,gcc 4.6以上   标签: <无>   代码片段(6)[全屏查看所有代码] 1. [代码]lckfree.h ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 // lckfree.h…
c++11 语言级线程 线程的创建 用std::thread创建线程非常简单,只需要提供线程函数或函数对象即可,并且可以同时指定线程函数的参数. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <chrono> #include <thread> void func1() { while (true) { std::this_thread::slee…
Thread 的状态 线程共有五种状态.分别是: (1)新建 (2)就绪 (3)运行 (4)阻塞 (5)死亡 ,下面列列举的状态需要结合状态示意图更好理解.  新建状态(New): 新创建了一个线程对象. 就绪状态(Runnable): 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于"可运行线程池"中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得(包括我们所说的锁). 运行状态(Running): 就绪…
线程的管理 启动线程 为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含 <thread> 头文件. 如同大多数C++标准库一样 线程在std::thread对象创建(为线程指定任务)启动 无参任务 最简单的任务,通常是无参数无返回(void-returning)的函数,这种函数在其所属线程上运行,直到函数执行完毕,线程也就结束了. 例如: #include<iostream> #include<thread> using namespace std;…
因为在做的工程项目里使用了Qt,而实际上不涉及到屏幕显示,工程代码里使用了QThread,且没有使用Qt核心的信号与槽,为了以后移植准备使用更加通用的C++11 stl中的thread取代QThread. 下面是一些测试过程,因为没有为这个小测试建一个版本控制,所以为了能记录每步测试修改,这里将编写代码编写博客,开始吧. #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <functi…