ANE接入平台心得记录(安卓)】的更多相关文章

开发环境:FlashBuilder4.7 AIR13.0 Eclipse 由于我懒得陪安卓的开发环境所以我下载了包含安卓SDK Manager的Eclipse,其实直接用FlashBuilder开发ANE也是可以的,由于后面需要进行调试,个人认为使用Eclipse和FlashBuilder协作调试还是较为方便的.   首先不得不说ANE的制作对于技术的要求远不如对打包流程的细心要求高,写这篇博客的时候我刚刚完成<百万手办王>项目接入TrueChina平台的ANE制作,耗时2天,基本上遇到了大大…
之前介绍了Mesos+Zookeeper+Marathon的Docker管理平台部署记录(1)的操作,多余的废话不说了,下面接着说下在该集群环境下的负载均衡marathon-lb的部署过程: 默认情况下,mesos marathon会把app发布到随机节点的随机端口上,当mesos slaves和app越来越多的时候,想查找某组app就变得困难. mesos提供了两个工具:mesos-dns和marathon-lb,他们俩是mesosphere 官网提供的两种服务发现和负载均衡工具,其中: me…
mytest3.py-api接入平台获取数据 import base64 import datetime import hashlib import urllib import urllib.parse import requests import hmac # 火币网上的接入(原来的代码中有的api地址和账户信息) TRADE_URL = "https://api.huobi.pro" ACCESS_KEY = "5acf7fa3-2b53abe3-5d0e6b2e-885…
Mesos, Marathon, Docker 平台部署记录 所有组件部署基于Ubuntu 14.04 x64 主机 IP 角色 master 192.168.1.3 Mesos Master, Marathon slave 192.168.1.2 Mesos Slave, Docker zookeeper 192.168.1.4 Zookeeper 安装准备 所有机器自行安装JAVA8,而且导入环境变量 关闭防火墙 root@base:~# java -version java version…
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 假如我们需要建立一个日志记录器,可以实现数据库记录和文本记录.根据我们的经验我们应该将日志记录抽象化,在分别用数据库记录和文本记录来实现具体的功能. 后来我们需要将他分别应用到net平台和java平台,考虑到不同平台的记录不同我们分别将数据库记录细化为net平台上的数据库机记录和java平台上的…
KubeSphere单节点(all-in-one)平台搭建记录 目录 KubeSphere单节点(all-in-one)平台搭建记录 一.主机准备 1.1 主机配置 1.2 环境准备 二.下载kubekey 三.kubesphere安装并访问 3.1 安装kubesphere 3.2 查看安装日志 3.3 kubesphere访问 一.主机准备 1.1 主机配置 主机IP 角色 系统版本 主机配置 192.168.122.201 all-in-one CentOS 7.4 CPU:2 核,内存:…
摘要:本文主要介绍基于OpenHarmony 3.0版本来对接华为云IoT设备接入IoTDA,以小熊派BearPi-HM_Nano开发板为例,使用huaweicloud_iot_link SDK对接华为云物联网平台的简单流程. 本文分享自华为云社区<OpenHarmony3.0如何轻松连接华为云IoT设备接入平台>,作者:华为IoT云服务 . 万物互联的全场景.全智能时代,使得人均持有设备量不断攀升,设备和场景的多样性,使应用开发变得更加复杂.应用入口更加丰富.当下依托OpenHarmony框…
最近手头有需要接入多个渠道的工作,我负责的是Android方面的接入,一般来说,渠道是非常多的,每一个渠道调用的接口都不一致,如果每一个渠道都要自己去弄回非常的耗时,所以网上会有一些接入的中间件提供商,帮助我们处理多个渠道的接入,我们只需要调用中间件相同的接口即可,不用关心不同渠道的异同. 目前中间件的提供商有:AnySDK.1SDK等,下面记录一下接入的一些知识,关于登录和支付的流程可能多家SDK不完全一致,可以参考具体的接入文档. 什么是渠道? 渠道是游戏投放到多个平台,比如游戏发布到小米的…
随着"互联网+"时代的业务增长.变化速度及大规模计算的需求,廉价的.高可扩展的分布式x86集群已成为标准解决方案,如Google已经在几千万台服务器上部署分布式系统.Docker及其相关技术的出现和发展,又给大规模集群管理带来了新的想象空间.如何将二者进行有效地结合?下面将记录使用Mesos+Zookeeper+Marathon+Docker分布式部署Paas云平台环境,其中: 1)Mesos:Mesos采用与Linux kernerl相同的机制,只是运行在不同的抽象层次上.Mesos…
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一.Unity3d To iOS: 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关 public static bool isOpe…