多线程的基础概念本人在学习多线程的时候发现一本书——java多线程编程实战指南.整理了一下书中的概念制作成了思维导图的形式.按照书中的章节整理,并添加一些个人的理解.…
最近在看多线程经典书籍Java并发变成实战,很多概念有疑惑,虽然工作中很少用到多线程,但觉得还是自己太弱了.加油.记一些随笔.下面简单介绍一下线程. 一  线程与进程   进程与线程的解释   个人觉得这个解释很形象. 二  线程的状态 线程状态图 说明:线程共包括以下5种状态.1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread().2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”.线程对象被创…
关于发布和逸出 并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是指对象还没有构造完成,它的this引用就被发布出去了.这是危及到线程安全的,因为其他线程有可能通过这个逸出的引用访问到“初始化了一半”的对象(partially-constructed object).这样就会出现某些线程中看到该对象的状态是没初始化完的状态,而在另外一些线程看到的却是已经初始化完的状态,这种不一致性是不确定的,程序也会因此而产生一些无法预知的并发错误.在说明并发编程中如何避免this引用逸出…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76730459冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(五),主要记录该书第9章和第11/12章的基本概念等知识,欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76690961冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(四),主要记录该书第七章和第八章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76686044冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(三),主要记录该书第五章和第六章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76651408冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(二),主要记录该书第三章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76422930冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一),主要记录该书前两章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南(核心篇…
<Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 */--> <Java多线程编程实战指南(核心篇)>阅读笔记 Table of Contents 1. 线程概念 1.1. 进程.线程 1.2. Java中线程的创建 1.3. 线程(Thread)的属性 1.4. Thread类的常用方法 1.5. 线程的层次关系 1.6. 线程的生命周期 2. 多线程编程 2.1. 串行.并发与并行 2.2. 多线程编程中存在的问题 2.2.1. 竞态(Race Condition) 2.…
多线程编程模型 线程安全名词 串行.并发和并行 串行:一个人,将任务一个一个完成 并发:一个人,有策略地同时做多件事情 并行:多个人,每人做一个事情 竞态 名词 竞态:计算结果的正确性与时间有关的现象被称为竞态 共享变量:可以被多个线程共同访问的变量 竞态产生的条件 read-modify-write check-then-act 线程安全性 如果一个类在多线程环境下无需做任何改变也能运作正常,则称其为线程安全的. 线程安全问题 原子性 要点 访问(读.写)某个共享变量的操作从其执行线程以外的任…
<java并发编程实战>这本书配合并发编程网中的并发系列文章一起看,效果会好很多. 并发系列的文章链接为:  Java并发性和多线程介绍目录 建议: <java并发编程实战>第3章和第4章可以暂时先跳过..这部分内容的文字和概念很多,代码块偏少.不容易看进去. 一.线程1.线程的使用可以提升程序的性能.2.线程如果没有同步,操作的执行顺序是不可预测的.3.线程之间共享数据时,必须使用同步机制.不然数据会发生无法预料的变化.二.线程的安全性 0.线程安全性:当多个线程访问某个对象时,…
作为业务开发人员,能够在工作中用到的技术其实不多.虽然平时老是说什么,多线程,并发,注入,攻击!但是在实际工作中,这些东西不见得用得上.因为,我们用的框架已经把这些事做掉了. 比如web开发,外面有大量的请求进来,按理说,我们应该考虑并发问题.但其实,spring接到请求,分配到controller之后,就已经是线程安全的了,所以我们要做的就是,从controller开始,到最后请求响应结束,保证线程安全即可. 多线程好像有很多东西需要注意,阅读<Java 多线程编程核心技术>后,做个总结,总…
线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下. 不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式.Thread Specific Storage(线程特有存储)模式.Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式. 优雅地停止线程:Two-phase Termination(两阶段终止)模式. 线程协作:Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 .Producer-Consumer(生产者/消费者)模式.…
锁 volatile CAS final static 原子性保障 具备 具备 具备 不涉及 不涉及 可见性保障 具备 具备 不具备 不具备 具备① 有序性保证 具备 具备 不涉及 具备 具备② 上下文切换 可能 具备 不会 不会 可能③ 备注 被征用的锁可能导致上下文切换 仅能够保障对volatile变量的读/写操作本身的原子性 ①②仅在一个线程初次读取一个类的静态变量时起作用③静态变量所属类的初始化可能导致上下文切换 锁 锁是Java平台中功能最强大的一种线程同步机制,同时其开销也最大,可能…
3.1串行.并发与并行 1.串行:一件事做完接着做下一件事. 2.并发:几件事情交替进行,统筹资源. 3.并行:几件事情同时进行,齐头并进,各自运行直到结束. 多线程编程的实质就是将任务处理方式由串行改为并发,即实现并发化. 3.2竞态 状态变量:即类的实例变量.静态变量.可以被多个线程共享,也被称为共享变量. 共享变量: “可以”(不代表一定)被多个线程共同访问的变量. 多线程编程中对于同样的输入,程序输出的结果的正确性与时间有关的现象就被称为竞态,也就是说计算结果时而正确时而错误. 竞态常常…
2.1线程属性 属性 属性类型及用途  只读属性  注意事项 编号(id) long型,标识不同线程  是  不适合用作唯一标识 名称(name) String型,区分不同线程  否  设置名称有助于代码调试和问题定位 线程类别(daemon) boolean型,true为守护线程,false为用户线程  否  在start方法之前设置,关键任务线程应设置成用户线程 优先级(priority) int型,1-10的优先级,默认值5  否  建议使用默认值 *用户线程会阻止java虚拟机的正常停止…
1.1什么是多线程编程 多线程编程就是以线程为基本抽象单位的一种编程范式,和面向对象编程是可以相容的,事实上Java平台中的一个线程就是一个对象.多线程编程不是线程越多越好,就像“和尚挑水”的故事一样. 1.2为什么使用多线程 提高程序运行效率. 1.3线程的创建.启动和运行 java.lang.Thread就是java平台对线程的实现.Thread类的两个常用构造器是:Thread()和Thread(Runnable target).1.使用第一种构造器.创建Thread类的实现子类,即继承T…
同步容器 同步容器是指那些对所有的操作都进行加锁(synchronize)的容器.比如Vector.HashTable和Collections.synchronizedXXX返回系列对象: 可以看到,它的绝大部分方法都被加了同步(带个小时钟图标). 虽然Vector这么劳神费力地搞了这么多同步方法,但在最终使用的时候它并不一定真的"安全". 同步容器的复合操作不安全 虽然Vector的方法增加了同步,但是像下面这种"先检查再操作"复合操作其实是不安全的: //两个同…
JAVA线程同步机制 线程同步机制:是一套用于协调线程间的数据访问及活动的机制,该机制用于保障线程安全以及实现这些线程的共同目标.java平台提供的线程同步机制包括锁.volatile关键字.final关键字.static关键字以及一些相关的API. 4.1锁概述 将多个线程对共享数据的并发访问转化成串行访问,即一个共享数据一次只能被一个线程访问,该线程访问结束后其他线程才能对其进行访问.锁就是利用这种思路以保障线程安全的线程同步机制.可以把锁理解成对共享数据保护的许可证. 一个线程在访问共享数…
线程的监视:工具:jvisualvm.exe 命令:jstack PID 原子性: volatile关键字: 显示锁:人为实现的程序员可控制的锁,包括synchronized和Lock下的实现类: 线程安全:一个进程被多个线程执行,保持执行前后的逻辑正确性:…
一.基本概念理解:1.1.进程和线程的理解1.2.同步和异步的理解(阻塞模式和非阻塞模式)1.3 线程间共享变量和不共享变量二.多线程的实现方式和构造方法:2.1 实现方式:2个2.2 构造方法:8个三.线程的常用方法3.1 start()方法3.2 run()方法:让线程运行3.3 sleep()方法:让线程休眠3.4 suspend()方法和resume()方法:让线程暂停与恢复3.5 .stop()方法:让线程停止(已废弃+不建议)3.6 interrupt()方法:让线程停止(给线程打上…
2.线程的安全性 2.1什么是线程安全 在多个线程访问的时候,程序还能"正确",那就是线程安全的. 无状态(可以理解为没有字段的类)的对象一定是线程安全的. 2.2 原子性 典型的例子,多线程状态下的i++是不安全的.因为i++其实是分很多步骤实现的,多个线程的执行过程可能会相互混乱. 竞态条件(Race Conditions) 线程与线程之间需要依赖于执行顺序来保证执行结果的正确性.那么就会发生竞态条件.例如在A线程中设置一个值,然后通过另外一信号变量通知给另外一个线程来读.这种协调…
一.基本概念1.安全的变量和不安全的变量2.脏读的理解3.锁重入:4.锁释放5.死循环:二.synchronized 的理解:三.synchronized 同步方法3.1 同步方法不具有继承性.3.2 同步方法的弊端:四.synchronized 同步代码块4.1 synchronized(this)同步代码块4.1.1 实现:4.1.2 注意:4.2 synchronized(x):将任意对象作为对象监视器:4.3 synchronized.synchronized(this)和synchro…
1.多线程在CPU切换过程中,由于需要保存线程之前状态和加载新线程状态,成为上下文切换,上下文切换会造成消耗系统内存.所以,可合理控制线程数量. 如何控制: (1)使用ps -ef|grep appname,查找appname的pid:如1111 (2)使用jstack 1111 > /home/ibethfy/dump1,将dump信息追加到dump1 (3)使用grep java.lang.Thread.State /home/ibethfy/dump1 | awk '{print $2$3…
如果在某种算法中,一个线程的失败或挂起不会导致其他线程也失败和挂起,那么这种算法就被称为非阻塞算法.如果在算法的每个步骤中都存在某个线程能够执行下去,那么这种算法也被称为无锁(Lock-Free)算法.如果在算法中仅将CAS用于协调线程之间的操作,并且能正确地实现,那么它既是一种无阻塞算法,又是一种无锁算法. 创建非阻塞算法的关键在于,找出如何将原子修改的范围缩小到单个变量上,同时还要维护数据的一致性. 非阻塞算法的所有特性:某项工作的完成具有不确定性,必须重新执行. 复杂数据结构的非阻塞算法,…
Executor与Task的耦合性 1,除非线程池很非常大,否则一个Task不要依赖同一个线程服务中的另外一个Task,因为这样容易造成死锁: 2,线程的执行是并行的,所以在设计Task的时候要考虑到线程安全问题.如果你认为只会在单任务线程的Executor中运行的话,从设计上讲这就已经耦合了. 3,长时间的任务有可能会影响到其他任务的执行效率,可以让其他线程在等待的时候限定一下等待时间.不要无限制地等待下去. 确定线程池的大小 给出如下定义: 要使CPU达到期望的使用率,线程池的大小应设置为:…
任务的取消 中断传递原理 Java中没有抢占式中断,就是武力让线程直接中断. Java中的中断可以理解为就是一种简单的消息机制.某个线程可以向其他线程发送消息,告诉你“你应该中断了”.收到这条消息的线程可以根据这个消息做出反应. 意思是,不是你说让我停我就会停,我愿意停就停! 中断消息的传递其实就是通过Thread的一个布尔类型中断状态变量实现的. 发送中断请求时,线程的中断变量被设置为true: Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override…
一.立即加载/"饿汉模式"和延迟加载/"懒汉模式" 立即加载(又称饿汉模式):在使用类的时候已经将对象创建完毕,常见实现方法是直接new实例化 延迟加载(又称懒汉模式):在调用get()方法时实例才被创建,常见实现方法是在get()方法中进行new实例化 二.懒汉模式在多线程下的缺点及解决 缺点:可能会出现多个实例的问题. 解决: 1.声明synchronized关键字: 对get方法加上synchronized关键字即可保证同步运行,但效率太低. 2.尝试同步代码…
一. 等待/通知机制:wait()和notify()1.1.使用的原因:1.2 具体实现:wait()和notify()1.2.1 方法wait():1.2.2 方法notify():1.2.3 wait()和notify()使用对比:1.3 当interrupt方法遇到wait方法1.4 notifyAll():唤醒所有线程1.5 方法wait(long)二.方法join的使用2.1 join()方法的作用:本质是wait()2.2 join和synchronized的区别:2.3 join(…
任务的定义 大多数并发程序都是围绕任务进行管理的.任务就是抽象和离散的工作单元.   任务的执行策略 1.顺序的执行任务 这种策略的特点是一般只有按顺序处理到来的任务.一次只能处理一个任务,后来其它任务都要等待处理.响应性很糟糕,吞吐量低.系统资源利用率低. 2.显示的为任务创建线程 为每个任务创建对应一个线程,响应快,系统资源利用路高.缺点是资源消耗量大,如果有大量任务要执行的话,系统迟早会因为无限制创建过多的线程而造成内存耗尽.特别当创建的线程数量远远大于系统的CPU核数,由于每一个核同一时…