Rust 中的类型转换】的更多相关文章

1. as 运算符 as 运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32 .i64 .f32 . f64 . u8 . u32 . char 等类型),并且它是安全的. 例 在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如: let b: i64 = 1i32; 会出现编译错误,提示无法进行类型转换. error[E0308]: mismatched types --> src\main.rs:2:18 | 2 | let b: i64 = 1i32; | ^…
JavaScript中数据类型转换总结 在js中,数据类型转换分为显式数据类型转换和隐式数据类型转换. 1, 显式数据类型转换 a:转数字: 1)Number转换: 代码: var a = "123"; a = Number(a); 注意: a)如果转换的内容本身就是一个数值类型的字符串,那么将来在转换的时候会返回自己. b)如果转换的内容本身不是一个数值类型的字符串,那么在转换的时候结果是NaN. c)如果要转换的内容是空的字符串,那以转换的结果是0. d)如果是其它的字符,那么将来…
在Java中强制类型转换分为基本数据类型和引用数据类型两种,这里我们讨论的后者,也就是引用数据类型的强制类型转换. 在Java中由于继承和向上转型,子类可以非常自然地转换成父类,但是父类转换成子类则需要强制转换.因为子类拥有比父类更多的属性.更强的功能,所以父类转换为子类需要强制.那么,是不是只要是父类转换为子类就会成功呢?其实不然,他们之间的强制类型转换是有条件的. 当我们用一个类型的构造器构造出一个对象时,这个对象的类型就已经确定的,也就说它的本质是不会再发生变化了.在Java中我们可以通过…
JS中String类型转换Date类型 1.比较常用的方法,但繁琐,参考如下:主要使用Date的构造方法:Date(int year , int month , int day)<script> var str1 = "2009-8-9"; var arr1 = str1.split("-"); var date1 = new Date(arr1[0],parseInt(arr1[1])-1,arr1[2]); var str2 = "2009…
SQL中的类型转换一直是以块心病,因为用得比较少,所以每次想用的时候都要想半天,恰好这段时间比较空,整理整理.今天写个标题先.…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
1.     Struts2中的类型转换 我们知道通过HTTP提交到后台的数据,都是字符串的形式,而我们需要的数据类型当然不只字符串类型一种.所以,我们需要类型转换! 在Struts2中,类型转换的概念除了用于将界面传递过来的字符串转换为特定的类型(convertFromString)之外,还可以用于将特定的类型转换为字符串(即当我们在JSP中要把某种类型的对象呈现的时候,要将它转换为字符串来显示)(converterToString). 在Struts2中,支持全局类型转换和局部类型转换两种方…
java中的类型转换分为两种 自动类型转换 要实现数据的自动类型转换必须同时满足下面两个条件 两种数据类型彼此兼容 目标类型的取值范围大于原类型范围 强制类型转换 当两种数据类型彼此不兼容,或者说目标类型取值范围小于元类型时,就需要强制类型转换了. int b=3;short a=(short)b; 编译通过.…
一.HQL语句中数据类型转换: 我们需要从数据库中取出序号最大的记录,想到的方法就是使用order by子句进行排序(desc倒序),然后取出第一个对象,可是当初设计数据库时(我们是在原来的数据库的基础上开发新系统),竟然将序号字段的类型设成了varchar2,真是让人郁闷,这样的话,如果排序的话,就是对字符串排序,12是比2小的数,那么就需要转换一下类型. 以下写法调整中是错误的,不能执行,报空指针错误:select cast(t.a as Integer) from table_1 t 我也…
1.Java的数据类型分为三大类 布尔型,字符型和数值型 其中数值型又分为整型和浮点型 2.Java的变量类型 布尔型 boolean 字符型 char 整型    byte,short,int,long 浮点型 float,double 3.数据类型转换 Java中数据类型转换分为三种,简单数据类型转换,字符串与其他类型转换,其他实用数据类型转换 (1)简单数据类型转换 在Java中,整型,实型,字符型被视为简单数据类型. 这些类型级别从低到高:(byte,short,char)-> int…
C语言中强制类型转换总结  ● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128-127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0-255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0-255). ● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示. double ←── float 高 ↑ long ↑ unsign…
在c#中: 注意: 子类并没有继承父类的构造函数,而是会默认调用父类那个无参数的构造函数. 如果一个子类继承了一个父类,那么这个子类除了可以使用自己的成员外,还可以使用从父类那里继承过来的成员.但是父类永远都只能使用自己的成员,而不能使用子类的成员. 子类之间也不能互相使用对方的成员. 里氏转换的概念: ).子类可以赋值给父类 ).如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象. namespace 里氏转换_接口练习 { class Program { static void Ma…
原文链接:  浅析c++中的类型转换--reinterpret_cast转换 reinterpret_cast作用为: 允许将任何指针转换为任何其他指针类型. 也允许将任何整数类型转换为任何指针类型以及反向转换. 看着上面的描述就有种放浪形骸的赶脚.更会让人不寒而栗,太随意! 语法还是老样子: reinterpret_cast < type-id > ( expression ) 滥用 reinterpret_cast 运算符可能很容易带来风险. 除非所需转换本身是低级别的,否则应使用其他强制…
PHP中数据类型转换的三种方式 PHP的数据类型转换属于强制转换,允许转换的PHP数据类型有: 1.(int).(integer):转换成整形2.(float).(double).(real):转换成浮点型3.(string):转换成字符串4.(bool).(boolean):转换成布尔类型5.(array):转换成数组6.(object):转换成对象 PHP数据类型有三种转换方式: 1.在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型2.使用3个具体类型的转换函数,intval().floatva…
JS中数据类型转换汇总 JS中的数据类型分为 [基本数据类型] 数字 number 字符串 string 布尔 boolean 空 null 未定义 undefined [引用数据类型] 对象 object 普通对象 数组对象 (Array) 正则对象 (RegExp) 日期对象 (Date) 数学函数 (Math) ... 函数 function 真实项目中,根据需求,我们往往需要把数据类型之间进行转换 把其它数据类型转换为number类型 1.发生的情况 isNaN检测的时候:当检测的值不是…
RefCell Rust在编译阶段会进行严格的借用规则检查,规则如下: 在任意给定时间,要么只能有一个可变引用,要么只能有多个不可变引用. 引用必须总是有效. 即在编译阶段,当有一个不可变值时,不能可变的借用它.如下代码所示: fn main() { let x = 5; let y = &mut x; } 会产生编译错误: error[E0596]: cannot borrow immutable local variable `x` as mutable --> src/main.rs:…
这个slice切片,python中有,go中有, 但确实,Rust中最严格. 精彩见如下URL: Rust 程序设计语言(第二版) 简体中文版 · GitBook (Legacy) https://kaisery.gitbooks.io/trpl-zh-cn/content/ch04-03-slices.html fn main() { let my_string = String::from("hello world"); let word = first_word(&my_…
我为什么学Rust? 2019年6月18日,Facebook发布了数字货币Libra的技术白皮书,我也第一时间体验了一下它的智能合约编程语言MOVE,发现这个MOVE是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以又开始了Rust的快速入门学习. 欧拉计划 看了一下网上有关Rust的介绍,都说它的学习曲线相当陡峭,曾一度被其吓着,后来发现Rust借鉴了Haskell等函数式编程语言的优点,而我以前专门学习过Haskell,经过一段时间的入门学习,我现在已经喜欢…
const_cast(链接) 用来去掉const或volatile属性 volatile: 用于并行设备的硬件寄存器(状态寄存器), 中断服务子程序中会访问到的非自动变量, 多线程中被几个任务共享的变量 一般用来将常量指针变为非常亮指针, 常量引用变为非常量引用, 常量对象变为非常量对象 static_cast(链接) 强制类型转换:(不含类型转换的安全检查) 子类指针转换为父类指针,父类指针可以转换为子类指针(但是不安全) 用于: 类中基类和派生类指针和引用的转换 基本类型转换(相当于c语言中…
原文链接:https://hashrust.com/blog/arrays-vectors-and-slices-in-rust/ 原文标题:Arrays, vectors and slices in Rust 公众号:Rust 碎碎念 翻译: Praying 引言(Introduction) 在本文中,我将会介绍 Rust 中的 array.vector 和 slice.有 C 和 C++编程经验的程序员应该已经熟悉 array 和 vector,但因 Rust 致力于安全性(safety),…
原文标题:Understanding Closures in Rust 原文链接:https://medium.com/swlh/understanding-closures-in-rust-21f286ed1759 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 概要 闭包(closure)是函数指针(function pointer)和上下文(context)的组合. 没有上下文的闭包就是一个函数指针. 带有不可变上下文(immutable context)的闭包属于Fn 带有可变…
原文标题:Understanding Partial Moves in Rust 原文链接:https://whileydave.com/2020/11/30/understanding-partial-moves-in-rust/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 最近,我一直在研究Rust,虽然从很多方面来看它都是一门十分优秀的语言,但我也发现了很多不易察觉的复杂性.其中一个例子就是,不太引人注意的局部移动(partial move) .因此,我在想,为什么不写一篇文…
原文标题:Understanding Futures In Rust -- Part 1 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-in-rust-part-1/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 Rust 中的 Futures 类似于 Javascript 中的promise[1],它们是对 Rust 中并发原语的强大抽象.这也是通往async/await[2]的基石,async/await…
原文标题:Understanding Futures in Rust -- Part 2 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-is-rust-part-2/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 如果你还没有看前面的内容,可以在这里[1]查看(译注:已有译文,可在公众号查看). 在第一部分,我们介绍了 Future trait,了解了 future 是如何被创建和运行的,并且开始知道它们如何…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
非正常大小的类型 大多数的时候,我们期望类型在编译时能够有一个静态已知的非零大小,但这并不总是 Rust 的常态. Dynamically Sized Types (DSTs) Rust 支持动态大小的类型(DST):这些类型没有静态(编译时)已知的大小或者布局.从表面上看这有点离谱:Rust 必须知道一个东西的大小和布局,才能正确地进行处理.从这个角度上看,DST 不是一个普通的类型,因为它们没有编译时静态可知的大小,它们只能存在于一个指针之后.任何指向 DST 的指针都会变成一个包含了完善…
repr(Rust) 首先,所有类型都有一个以字节为单位的对齐方式,一个类型的对齐方式指定了哪些地址可以用来存储该值.一个具有对齐方式n的值只能存储在n的倍数的地址上.所以对齐方式 2 意味着你必须存储在一个偶数地址,而 1 意味着你可以存储在任何地方.对齐至少是 1,而且总是 2 的幂. 基础类型通常按照其大小对齐,尽管这是特定平台的行为.例如,在 x86 上u64和f64通常被对齐到 4 字节(32 位). 一个类型的大小必须始终是其对齐方式的倍数(零是任何对齐方式的有效大小),这就保证了该…
写在前面:1,类型转换的两种方式 2,as!和as?的用法 3,类型判断中 is和===的用法 类型转换方式一,利用类型的构造器进行转换 let str = " var i = Int(str) if(i == nil){ print("变量i为nil不能进行运算") }else{ //由于变量i是一个可为空的变量,因此需要强制解封 let rs = i! + print("变量i进行运算后的结果为\(rs)") } 类型转换方式二,使用as?和as!进行…
这个看起来是一个很小的问题,我们如果是在.NET里面的话,很简单地可以直接使用System.DateTime.Now获取到当前时间,还可以进行各种不同的计算或者输出.但是这样一个问题,在rust里面,还是费了我一些时间的.当然,我觉得这种折腾也是有些益处的,从中可以更好地理解rust的一些内部原理. 首先来看一下怎么做吧 rust默认自带的std库,里面并没有针对时间的功能,如果我们要处理时间(获取当前时间,或者计算两个时间的间隔等等)的话,需要引入一个额外的库,名称就叫time http://…
类型转换 verilog中,任何类型的任何数值都用来给任何类型赋值.verilog使用赋值语句自动将一种类型的数值转换为另一种类型. 例如,当一个wire类型赋值给一个reg类型的变量时,wire类型的数值(包括四态数值,电平强度,多驱动解析)自动转换为reg类型(有4态数值,但没有电平强度和多驱动解析). 如果一个real类型被赋值给一个reg类型的变量,浮点数值自动截取为reg字长能够表达的整型数值. 下面这个例子里面,使用临时变量将一个浮点类型结果转换为一个64比特整型值,然后将这个整型值…