C++多态性----运算符重载与虚函数】的更多相关文章

一.多态性 ①概述:多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致的不同行为. ②类型: 可以分为四类:重载多态.强制多态.包含多态.参数多态. ------------------------ ---------------------------           专用多态 通用多态 ③实现: 从实现角度可以划分为两类:编译时多态和运行时多态. 绑定:就是把一条消息和一个对象的方法结合的过程. 静态多态:在编译过程中确定了同名操作的具体对象.绑定工作在编译连接阶段完成的情况(实现手段:函数/…
运算符重载与虚函数 单目运算符 接下来都以AClass作为一个类例子介绍 AClass{ int var } 区分后置++与前置++ AClass operator ++ () ++前置 一般设计为返回引用 这样的话可以将其作为左值(自然也可以作为右值,会调用该类的拷贝构造函数) ++class = ... AClass operator ++ (int) 后置++ 一般设计返回一个旧的类 获得的是历史版本,所含有的int形参是用作区分类型的,并无实际含义 由于一个__单变量__的构造函数可被视…
运算符重载的意义是:将常见的运算符重载出其他的含义:比如将*重载出指针的含义,将<<与cout联合使用重载出输出的含义,但需要认识到的问题是:运算符的重载:本质仍然是成员函数,即你可以认为:发生运算符重载时,实际上,是调用了成员函数,只不过重新换了个名字,叫运算符重载. 友元函数的意义:使得我们能够像成员函数一样访问私有成员变量,不会受到“权限”.下面通过一个函数来认识这一点: # ifndef MYTIME3_H_H # define MYTIME3_H_H # include "…
我们知道,C++中的运算符重载有两种形式:①重载为类的成员函数(见C++运算符重载(成员函数方式)),②重载为类的友元函数. 当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针.这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数.但是,有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->. 重载为友元函数的运算符重载函数的定义格式如下: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 一.程序实例 //运算符重载:友元函数方式 #includ…
多态性就是同一符号或名字在不同情况下具有不同解释的现象.多态性有两种表现形式: 编译时多态性:同一对象收到相同的消息却产生不同的函数调用,一般通过函数重载来实现,在编译时就实现了绑定,属于静态绑定. 运行时多态性:不同对象在收到相同消息时产生不同的动作,一般通过虚函数来实现,只有在运行时才能实现绑定,属于动态绑定. 虚函数 虚函数是在基类中用关键字virtual 标识的成员函数,可以在一个或多个派生类中被重新定义.如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,也…
C++ 继承 基类 & 派生类 一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数.定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类.类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下: // 派生类 class Rectangle: public Shape { public: int getArea() { return (width * height); } }; 多继承 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性. C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下: class…
目录 一.作用域与名字查找 1.作用域的嵌套 2.在编译时进行名字查找 3.名字冲突与继承 4.通过作用域运算符来使用隐藏的成员 二.同名函数隐藏与虚函数覆盖 1.几种必须区分的情况 2.一个更复杂的例子 类的关系图: 一.作用域与名字查找 1.作用域的嵌套 派生类的作用域嵌套在基类之内 Bulk_quote bulk; cout<< bulk.isbn(); 名字isbn解析过程: 因为我们是通过Bulk_quote的对象调用isbn的,所以首先在Bulk_quote中查找,这一步没有找到名…
运算符重载(Operator overloading) 从我们在几个前篇的类的层次介绍中可以知道,C++可以扩展标准运算符,使其适用于新类型.这种技术称为运算符重载. 例如,字符串类重载+运算符,使其在应用于字符串时的行为会有所不同. 当C++编译器看到 + 运算符时,它通过查看操作数的类型来决定使用的是哪种运算,如果编译器看到 + 应用于两个整数,它会采用我们一般的数字相加. 如果操作数是字符串,那么实现的就是两个字符串之间的连接. 重载运算符的能力是C++的一个强大功能,可以使程序更容易阅读…
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一.通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能. 运算符重载的我们需要坚持四项基本原则: (1)不可臆造运算符: (2)运算符原有操作数的个数.优先级和结合性不能改变: (3)操作数中至少一个是自定义类型: (4)保持重载运算符的自然含义. 一般来说,C++运算符重载可采用成员函数和友元函数,二者都可以访问类的私有成员,那么该采用哪一种呢?首先看一下二者的区别. (1)当重载为成员函数时,会隐含一…
一.运算符重载 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作.如果将C++中这些现存的运算符直接作用于用户自定义的类型数据上,会得到什么样的结果呢?编译器无法给出正常的结果,因为我们需要运算符重载,给运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为,增强了运算符的普适性. 运算符重载的实质是函数重载.在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型…