MONO Design创建电信3D机房】的更多相关文章

前面我们简单介绍了下一分钟创建3D机房,实则mono Design的功能远远不止这些,试想一下,如果我们花上10分钟来创建一个电信机房,那么MONO design又会给我们带来什么样的惊喜呢? 我们从创建设备开始,在mono Design的起始页直接进入设备编辑界面,设备编辑和房间有所不同,在设备的编辑界面中我们可以拖拽和编辑的都是3D对象,可以直接操作各个3D对象的属性,废话不多说了,假设我们现在是要创建一个24U的机柜,机柜中放了一些网络设备,比如路由器,交换机,服务器等.那么我们先来拖拽出…
上节课已经详细描述了微模块机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解科技版机房的三维实现 随着数据大屏的普及,实用与科技感这样的双向标应运而生. 这节课我们就主要展示一下科技感的数据中心,结合上节课的微模块,再加上一个科技感强一点的房间. 首先我们先看一下整体的效果图: 一.功能描述: 1.1.告警展示: 1.1.1.当服务器有告警时,机柜也会对应的闪动. 1.1.2.内部…
写在前面的话: 说点啥好呢?就讲讲前两天的小故事吧,让我确实好好反省了一下. 前两天跟朋友一次技术对话,对方问了一下Geometry与BufferGeometry的具体不同,我一下子脑袋短路,没点到重点定义,被朋友嘲笑一番,亏还搞了three.js 这么久,这么简单的基础知识尽然不能对答如流,原来都是假把式.着实尴尬至极,尴尬至极.... 朋友间的调侃,本是玩笑,但认真思考,不无道理.正所谓温故而知新,也是我们程序员的必须课程,不仅仅是学习利用新技术,对自己常用的老技术也要时长翻看一下,加强记忆…
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的评论区终于找到了那位前辈的源码,可惜下载后发现是压缩过的.min.js文件.经过各种研究发现,那是人家公司自己卖钱的库,不能完全共享,所以我司决定,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享. 一.本着开源的思想,使用three.js框架,封装常用的模型库.先学着那位前辈的样子,使用…
对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用.本例是将灯光.雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子.接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧.整个例子因为没有设计师的参与,所以样式上可能比较简陋,但是在一些细节的地方,比如墙上的贴图.门框嵌入以及灭火器等等,都是尽可能地还原真实的场景,也是花了些心思做这个例子的! 本例地址:http:…
序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解机房微模块的三维实现 首先我们先看一下整体的效果图: 这是单个微模块的模拟最后的系统效果 下面我们进入正文,详细讲解创建过程(机房的以及其它动力环境的创建 前面的课程已经讲诉 这里不在累赘描述) 一.创建组件 正所谓造车得现有轮子,那么搭建整个机房得先创建一个个小的组件,最后组合成大的模块.我们的步骤是…
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块.  本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据.  功能简述:普通3D机房搭建,机柜.服务器.端口实时监控 数据联动展示,机柜动态添加.服务器上下架,动力环境数据可视化展示(温湿度云图,防盗门禁,配店,管线控制).告警展示: 技术难点: 一.如何有效快速根据实际场景搭建机房模型 解决方案:封装各代码模型,复用代码模型,争取…
原本以为这次的机房资产管理项目告一段落,可以歇一歇,哥还是太天真了.我们伟大的甲方又拿下了第二期的项目,誓把哥的才华发挥到极致啊.国庆长假也没正经休息几天,硬是给人折腾出了个demo,加上了容量管理.电源走线.告警巡航这些实用功能,以及温湿度.风向.门禁.视频监控效果. 对了,第一次来看哥的童鞋,这里有前两篇的链接: 第一季:如何从零开始搭建基于HTML5和WebGL的3D机房场景 第二季:场景和功能的丰富,包括机柜.设备.走线.路径规划等功能 错过前两期的童鞋,依然可以邮件我:tw-servi…
前言 近期项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果.使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入.没办法,曾经一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换只是来. 上一篇第一弹介绍了项目中做的一个彩虹爆炸图,主要用了 html5的canvas的2d绘制技术.这一回我想介绍一下项目中的一个亮点技术:html5的3D,以及怎样用它打造精美的3D机房监控系统. 目标效果图 下图是客户给找的一张的效果參考图,希望机房至少能达到以下的3D效果. 懂的人都知道,这但是一张设计公司出…
前言 最近项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果.使用html5时间还不久,对js的认识还不够深入.没办法,以前一直搞java,对js的一些语言特性和概念一时还转换不过来. 上一篇大数据呈现第一弹介绍了项目中做的一个彩虹爆炸图,主要用了 html5的canvas的2d绘制技术.这一回我想介绍一下项目中的一个亮点技术:html5的3D,以及如何用它打造精美的3D机房监控系统. 目标效果图 下图是客户给找的一张的效果参考图,希望机房至少能达到下面的3D效果. 懂的人都知道,这可是一张…