在Windows Phone 7的多触摸屏上可以检测到至少四根同时存在的手指,并且一起操作使触摸屏充分发挥效果. 在silverlight开发中通过事件来实现触屏事件的检测,包括低级别的和高级别的接口. (1)低级别主要是FrameReported 事件,是Page页面 Touch.FrameReported += OnTouchFrameReported; FrameReported事件是静态 Touch 类的唯一公共成员.处理程序如下所示: voidOnTouchFrameReported(…
首先,在XAML页面中,添加如下代码: 前提,别忘了添加 1.引入dll (silverlight for wndows phone toolkit) 2.引入命名空间 xmlns:toolkit="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone.Controls.Toolkit" <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transpa…
1. 引入dll (silverlight for wndows phone toolkit) 2.引入命名空间 01.xmlns:toolkit="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone.Controls.Toolkit" <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <toolki…
Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windows Store里面,手势和鼠标的操作事件是不区分的.比如简单的手指滑动事件,正常的写法还是在PointerPressed, PointerPressed和PointerReleased里面去处理.大家可能认为,手势的事件应该在,ManipulationStarted和ManipulationDel…
delphi 各新版本特性收集 Delphi XE6新增了一些特性并增强了原有的功能,主要有以下几个方面:   IDE(整合开发环境)   Internet XML(扩展标记语言) Compiler(编译器) COM/Active X Database support(数据库支持) CORBA Actions(动作) Custom Variants(可定义的可变类型) VCL 单元和特性 RTL单元和特性 Cross-platform development(跨平台开发) Translation…
20 Interesting WPF Projects on CodePlex (Some for Silverlight too) Pete Brown - 22 November 2010   In no particular order, here's a selection of interesting and recently maintained WPF projects I've found on CodePlex. This is by no means a complete l…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (50) - 输入: 边缘手势, 手势操作, 手势识别 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 手势 监测边缘手势 手势操作 - Manipulate 的应用(位移手势,缩放手势,旋转手势) 手势识别 - GestureRecognizer 的应用 示例1.演示如何监测边缘手势Input/Touch/EdgeGestureDemo.xaml <Page x:Class="XamlDe…
The scenario is about Business Secret and our client do worry about data leakage. They want to know whether Suspect copy those data to external hard drive or not. In fact it is not easy for Forensic guys to answer this question. Of course if you copy…
用C++来实现手势识别是比较困难的,所以在这个例子,我们只实现了握拳和松手的手势识别,其他没有实现. 先上个效果图: 在这个程序里,我们打开了kinect的RGB流,深度流,骨骼数据流和手势识别流.其中手势识别接口需要骨骼数据流和深度流来进行计算. 代码如下: /******************************************************************* * Copyright(c) 2014-2015 传智播客 * All rights reserve…
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘制图像或作画.使用所有的手势时,操纵手势的初始目标应该通过凝视来选中.一旦点击手势开始,通过手部移动的任何对对象的操作都能够被处理,在用户操作全息图像时,从而使得用户得以自由地四处张望. 1.修改HandsManager.cs,添加InteractionManager.SourcePressed,I…