C#中多线程 委托的使用】的更多相关文章

背景:  什么是多线程?我们在建立以个C#项目时,往往会在Form1上添加控件,然后写代码,初 学者都是在重复这个过程,其实这个过程是单线程的,可以理解为只有“main”主线程,有 的时候往往需要同时测量多个东西,比如说在扫面局域网主机时,如果按一个一个主机的IP 去扫描,会很浪费时间,因为当一个主机未开机,会对这个主机等待一直到超时.如果建立 多个线程,让所有的IP 扫描分配给不同的线程去执行,因此会节省很多时间,尤其是扫面 的IP段主机大部分没开机,和单线程比花费的时间差很多.      因…
什么是多线程?我们在建立以个C#项目时,往往会在Form1上添加控件,然后写代码,初 学者都是在重复这个过程,其实这个过程是单线程的,可以理解为只有“main”主线程,有 的时候往往需要同时测量多个东西,比如说在扫面局域网主机时,如果按一个一个主机的IP 去扫描,会很浪费时间,因为当一个主机未开机,会对这个主机等待一直到超时.如果建立 多个线程,让所有的IP 扫描分配给不同的线程去执行,因此会节省很多时间,尤其是扫面 的IP段主机大部分没开机,和单线程比花费的时间差很多.      因为我也是初…
WinForm中 事件 委托 多线程的应用[以一个下载进度条为例] 第一步:首先我们创建一个winfor的项目 第二步:我们建一个窗体在一个窗体里面 打开一个另外的窗体 另外的窗体有一个按钮 点击后就开始下载 下载完成后 在注册窗体上面 显示下载完成(达到在一个窗体里面修改另外的一个窗体) ? private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {     FormLoad fl = new FormLoad();     fl.Show…
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(BackgroundProcess)); newthread.Start(); } /// <summary> /// 定义一个代理 /// </summary> private delegate void CrossThreadOperationControl(); private…
一.多线程 首先我们要清楚程序.进程.线程的关系. 首先进程从属于程序,线程从属于进程. 程序指计算机执行操作或任务的指令集合,是一个静态的概念. 但我们实际运行程序时,并发程序因为相互制约,具有“执行——暂停——执行”的状态, 显然这时程序这个静态的概念无法描述这种状态,从而人们引入了进程这个动态的概念分析研究程序的活动. 目前国内对进程的定义:进程是指一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动. 而线程从属于进程,线程是比进程更小的活动单位,它是进程中的一个执行路径.一个进程可…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
阅读目录   一:重复的代码 二:C#中通过委托Func消除重复代码 一:重复代码    public class Persion { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Persion GetPersionInfo() { try { Persion persion = new Persion(); persion.Name = "David"; persion.Age = ; re…
成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 撰文:Don Clugston 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做"闭包(closure)"或"委托 (delegate)")在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使"委托&…
原文 c#中多线程访问winform控件的若干问题小结 我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题.然而我们并不能用传统方法来解决这个问题,下面我将详细的介绍. 传统方法: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread t…
iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSOperation GCD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&…
Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式 package cn.edu.ujn.demo; // 匿名内部类的格式: public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 继承thread类实现多线程 new Thread() { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println(Thread.current…
在Java中,与线程通信相关的几个方法,是定义在Object中的,大家都知道Object是Java中所有类的超类 在Java中,所有的类都是Object,借助于一个统一的形式Object,显然在有些处理过程中可以更好地完成转换,传递,省去了一些不必要的麻烦 另外有些东西,比如toString,的确是所有的类的特征 但是,为何线程通信相关的方法会被设计在Object中? 锁 对于多线程编程模型,一个少不了的概念就是锁 虽然叫做锁,但是其实相当于临界区大门的一个钥匙,那把钥匙就放到了临界区门口,有人…
在dll中多线程同步调用Synchronize不可以,会出现假死卡住的现象.可通过Sendmessage实现. 转网上其他文章解释: Application.Initialize; begin     Application.CreateHandle; end; 解决线程中使用Synchronize 假死的问题,或者在线程中直接使用SendMessage替代Synchronize同步. 向Application发送消息根本无法响应,手动创建句柄,并让其进入消息循环状态可以解决…
System.Threading.Tasks,在该命名空间下Task是主类,表示一个类的异步的并发的操作,创建并行代码的时候不一定要直接使用Task类,在某些情况下可以直接使用Parallel静态类(System.Threading.Tasks.Parallel)下所提供的方法进行并行开发,而不用底层的Task实例.并行处理无法保证顺序,不需要考虑任务和线程的问题,执行效率加快,当然也不是绝对的,任务的开销大小对并行任务有影响,如果任务很小,那么由于并行管理的附加开销(任务分配,调度,同步等成本…
1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只能有一个线程执行,一个进程执行. 但是由于CPU不断在这些进程间轮换执行,速度相对人的反应很快,不容易察觉. 既然这样,为什么要使用多线程呢? a.对于多核cpu,多线程程序充分利用硬件优势 b.对于单核cpu,由于线程上下文的切换会降低整体运行效率.但是为了防止执行耗时操作时界面假死,我们必须把耗…
1.引言 Python中提供了丰富的开源库,方便开发者快速就搭建好自己所需要的应用程序.本文通过编写基于tcp/ip协议的通信程序来熟悉python中socket以及多线程的使用. 2.python中的多线程以及socket的使用 在编写聊天程序程序之前,我们先熟悉一下python中多线程以及socket的使用方法. 2.1.多线程使用方法 在python中提供了Thread这个类来实现多线程程序的开发. Thread类的原型如下: class Thread(group=None, target…
今天在知乎上看到一个问题[为什么在同一进程中创建不同线程,但线程各自的变量无法在线程间互相访问?].在多线程中,每个线程都是独立运行的,不同的线程有可能是同一段代码,但不会是同一作用域,所以不会共享.而共享内存,并没有作用域之分,同一进程内,不管什么线程都可以通过同一虚拟内存地址来访问,不同进程也可以通过ipc等方式共享内存数据.全局变量:任何线程都可以访问;局部变量(栈变量):任何线程执行到该函数时均可访问,函数外不可访问:线程变量:每个线程只能访问自己的那个拷贝,其他线程不可见.今天就用C#…
[详细][转]C#中理解委托和事件   文章是很基础,但很实用,看了这篇文章,让我一下回到了2016年刚刚学委托的时候,故转之! 1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义…
WPF中多线程统计拆箱装箱和泛型的执行效率.使用的知识点有泛型.多线程.托付.从样例中能够看到使用泛型的效率至少提升2倍 MainWindow.xaml <Window x:Class="Box.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…
_thread模块是python 中多线程操作的一种模块方式,主要的原理是派生出多线程,然后给线程加锁,当线程结束的 时候取消锁,然后执行主程序 thread 模块和锁对象的说明 start_new_thred(function,args,kwargs=none) 派生一个新的线程,使用给定的argvs,和可选的kwargs 来执行function allocate_lock() 分配locktype 锁对象 exit() 给线程退去指令      locktype   锁对象的方法 qcqui…
最近正在学习Python中的异步编程,看了一些博客后做了一些小测验:对比asyncio+aiohttp的爬虫和asyncio+aiohttp+concurrent.futures(线程池/进程池)在效率中的差异,注释:在爬虫中我几乎没有使用任何计算性任务,为了探测异步的性能,全部都只是做了网络IO请求,就是说aiohttp把网页get完就程序就done了. 结果发现前者的效率比后者还要高.我询问了另外一位博主,(提供代码的博主没回我信息),他说使用concurrent.futures的话因为我全…
Thead类中start()方法和run()方法的区别 1,start()用来启动一个线程,当调用start()方法时,系统才会开启一个线程,通过Thead类中start()方法来启动的线程处于就绪状态(可运行状态),此时并没有运行,一旦得到CPU时间片,就自动开始执行run()方法.此时不需要等待run()方法执行完也可以继续执行下面的代码,所以也由此看出run()方法并没有实现多线程. 2,run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的.如果直接调用run(),其实就相当…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
Java中多线程的使用(超级超级详细)线程池 7 什么是线程池? 线程池是一个容纳多个线程的容器,线程池中的线程可以重复使用,无需反复创建线程而消耗过多的资源 *使用多线程的好处: 1.降低消耗,减少了创建和销毁线程的次数,每个线程都可以重复利用,可执行多个任务 2.提高响应速度,任务可以不需要等到线程创建就可以立即执行 3.提高线程的可管理性,根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止消耗过多的内存,导致服务器死机 线程池的使用 线程池的顶级接口是java.util.concurre…
Java中多线程的使用(超级超级详细)线程安全 4 什么是线程安全? 有多个线程在同时运行,这些线程可能会运行相同的代码,程序运行的每次结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他变量的值也和预期的值一样,这就是线程安全 我们下面来用一段代码来演示线程不安全的情况,下面用车站卖票来举例 package ThreadSafe; public class Main { public static void main(String[] args) { //使用同一个对象 ThreadSafe thread…
在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便. 其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的…
第一步:首先我们创建一个winfor的项目 第二步:我们建一个窗体 在一个窗体里面 打开一个另外的窗体 另外的窗体有一个按钮 点击后就开始下载 下载完成后 在注册窗体上面 显示下载完成(达到在一个窗体里面修改另外的一个窗体) private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { FormLoad fl = new FormLoad(); fl.Show(); } 第三步:完成下载窗体的进度条 private void button1_C…
namespace SerialPort { public partial class Form3 : Form { delegate void UpdateTextEventHandler(string text); //委托,此为重点 public static readonly string connStr = AppHelper.GetConfigValue("SqliteStr"); public Form3() { InitializeComponent(); } #reg…
线程 下面是百度写的: 定义英文:Thread每个正在系统上运行的程序都是一个进程.每个进程包含一到多个线程.进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行.线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行.也可以把它理解为代码运行的上下文.所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务.通常由操作系统负责多个线程的调度和执行.线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程. 学习多线程之前,先复习一下什么叫委托. deleg…
当有大量数据需要计算.显示在界面或者调用sleep函数时,容易导致界面卡死,可以采用多线程加委托的方法解决 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System…