CALayer的基本操作】的更多相关文章

 CALayer简介:   CALayer又称为层. 在每一个UIView内部都有一个Layer这样的属性. UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能. 我们通过操作CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性. 可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等..... 操作layer改变UIView外观 设置阴影 默认图层是有阴影的,只不过是透明的 RedView.layer.shadowOpacity = 1; 设置阴影的圆角 RedView.l…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
一.Memcached ClientLib For .Net 首先,不得不说,许多语言都实现了连接Memcached的客户端,其中以Perl.PHP为主. 仅仅memcached网站上列出的语言就有:Perl.PHP.Python.Ruby.C#.C/C++以及Lua等. 那么,我们作为.Net码农,自然是使用C#.既然Memcached客户端有.Net版,那我们就去下载一个来试试. 下载文件:http://pan.baidu.com/s/1w9Q8I memcached clientlib项目…
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要…
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notification 相关的知识都看了一遍,稍作梳理,在此做个总结,以备不时之需. 温故而知新,可以为师矣~ 下图是我对 Notification 做的思维导图,也是本文的主要逻辑.  本文主要讲述 Notification 的基本操作部分,进阶部分的内容还在学习ing~ Notification 概述 Notif…
小喵的唠叨话:前面我们介绍了Redis的string的数据结构的原理和操作.当时我们提到Redis的键值对不仅仅是字符串.而这次我们就要介绍Redis的第二个数据结构了,List(链表).由于List在原理上的实现并不是特别的复杂,我们在这里将原理和具体的命令都放在一起介绍. 小喵的个人博客地址: http://www.miaoerduo.com/ ,欢迎随时骚扰~ 该博客原地址: http://www.miaoerduo.com/redis/三.redis基本操作-list.html ,排版应…
小喵万万没想到,上一篇博客,居然已经被阅读600次了!!!让小喵感觉压力颇大.万一有写错的地方,岂不是会误导很多筒子们.所以,恳请大家,如果看到小喵的博客有什么不对的地方,请尽快指正!谢谢! 小喵的唠叨话:上一篇博客,我们详细的介绍了Redis 中String数据类型的底层实现(http://www.cnblogs.com/idiotgroup/p/5450157.html),相信大家已经在原理上掌握的相当不错了.这次,我们就介绍Redis的命令行操作.当然,我们实际开发的时候可能不会太经常直接…
小喵的唠叨话:最近京东图书大减价,小喵手痒了就买了本<Redis设计与实现>[1]来看看.这里权当小喵看书的笔记啦.这一系列的模式,主要是先介绍Redis的实现原理(可能很大一部分会直接照搬原作者的描述),加上小喵自己的想法,之后配合Redis官网上的各种相关的操作命令(原书上貌似没有很多的介绍命令). 小喵的个人博客地址: http://miaoerduo.com, 随时欢迎各位的大驾. 原文链接: http://www.miaoerduo.com/redis/redis基本操作-strin…
摘要:本文介绍Linq查询基本操作(查询关键字) - from 子句 - where 子句 - select子句 - group 子句 - into 子句 - orderby 子句 - join 子句 - let 子句 - 复合from子句 - 在某些情况下,源序列中的每个元素本身可能是序列(集合),也可能包含序列 - 用语访问单个数据库中的内部集合 - 使用多个from字句执行连接 - 可以包含多个可从独立数据源生成补充查询的from字句 复合(顾名思义就是有多from的字句)实例: clas…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61533c9b0100fa7w.html Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数:    map<string , int >mapstring;         map<int ,string >mapint;    map<sring, char>mapstri…
1. Python 文件I/O 本章只讲述所有基本的的I/O函数,更多函数请参考Python标准文档. 2.打印到屏幕 最简单的输出方法是用print语句,你可以给它传递零个或多个用逗号隔开的表达式.此函数把你传递的表达式转换成一个字符串表达式,并将结果写到标准输出如下: 示例1: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2016/9/25 15:12 # @Author : wwyx print "python 是一门面向…
一.注册并登陆到github网站 1.1.打开github网站首页(https://github.com/) 1.2.注册一个自己的github账号 创建账户后再验证自己的邮箱,然后就可以登陆到github上来. 1.3.登陆自己的github账号 点击右边的按钮,开始创建一个自己的github仓库. 二.创建一个自己的仓库 三.在Hbuilder环境下上传自己的开源项目到github仓库   打开Hbuilder选择你要上传到github的开源项目,点击右键选择team,点击共享项目. 点击右…
属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1.layer负责内容的展示,不接受任何用户交互! 2.UIView继承自UIResponder,可以接受用交互,执行事件处理操作! 创建CALayer // 1.创建 CALayer *redL = [CALayer layer]; // 2.设置大小 redL.bounds = CGRectMake(, , , ); // 3.设置位置 ->…
sql基本操作 一.Sqlplus常用命令 1.查看oracle数据库的进程 2.查看oracle数据库运行状态 3.显示实例名(数据库名) 4.用sys账户登陆到数据库 5.解锁账户scott,并登陆到scott账户和查看scott账户 6.关闭实例 7.查看实例运行状态 8.显示使用的命令工具 9.查看scott.dept表 10.列出上一步执行的命令 11.定义vi编辑器 12.用vi编辑器编辑内容   13.然后用/执行 14.用save将vi编辑的文件进行保存   15.用host命令…
参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客: http://www.cnblogs.com/huanying2000/p/6244673.html 如果你对Layer有一定的了解 请直接看下面的文章 一 提供CALayer内容的单中方式 1>把一个图像对象直接赋值给contents属性(这是提供CALayer内容的最好方式) 2>设置delegate,让代理绘制layer…
跟着大神一起进步,本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 一 CALayer是什么? Layers是绘图和动画的基础,  Layer是在3D空间中的2D平面.Layer管理的几何(例如rotate,transfrom),内容(image等),和可视属性(backgroundColor,alpha)等信息.Layer主要通过管理bitmap来维护自己的状态信息,从这一点上来说,Layer可以看作对象模型,因为他们主要用来管…
Batis-iBatis基本操作(增删改查) 时间 2014-04-10 17:55:20  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/mazhaojuan/article/details/23354759 主题 MyBatis数据库测试技术 在上一篇iBatis博客中已介绍了如何 配置iBatis环境,这篇博客主要进行介绍一些iBatis的基本操作实现.iBatis的增删改操作都需要操作SqlMap,DAO层Manger,POJO 这几个类来实现. 下面分别介绍一下iBa…
MongoDB的基本操作包括文档的创建.删除.和更新 文档插入 1.插入 #查看当前都有哪些数据库 > show dbs; local 0.000GB tim 0.000GB #使用 tim数据库 > use tim; switched to db tim #查看都有哪些集合 > show collections; user > db.user.in db.user.initializeOrderedBulkOp( db.user.insert( db.user.insertOne…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…
02_1 操作数据库 (1)创建数据库 CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] db_name [create_specification[, create_specification]...] 解释: [IF NOT EXISTS]创建时提前检查一下是否存在数据库 create_specification:(创建条件) [DEFAULT] CHARACTER SET charset_name | [DEFAULT] COLLATE collation_name CHAR…
1)GIT是分布式的,SVN不是: 这是GIT和其它非分布式的版本控制系统,例如 SVN,CVS等,最核心的区别.如果你能理解这个概念,那么你就已经上手一半了.需要做一点声明,GIT并不是目前第一个或唯一的分布式版本控制系统. 还有一些系统,例如Bitkeeper, Mercurial等,也是运行在分布式模式上的.但GIT在这方面做的更好,而且有更多强大的功能特征. GIT 跟SVN一样有自己的集中式版本库或服务器.但,GIT更倾向于被使用于分布式模式,也就是每个开发人员从中心版本库/服务器上c…
[.net 面向对象程序设计深入](6).NET MVC 6 —— 模型.视图.控制器.路由等的基本操作 1. 使用Visual Studio 2015创建Web App (1)文件>新建>项目,选择Web>ASP.NET Web 应用程序 (2)在新项目MyFirstWebApp对话框中,选择ASP.NET 5模板>Web Application 由于是RC版,这里的”添加单元测试“暂时不能选,上面的WebForms MVC WebAPI将合并,前面一节介绍过了,因此也不需要再选…
sqlalchemy(一)基本操作 sqlalchemy采用简单的Python语言,为高效和高性能的数据库访问设计,实现了完整的企业级持久模型. 安装 需要安装MySQLdb pip install sqlalchemy 安装完成后,执行 >>>import sqlalchemy >>>sqlalchemy.__version__ 连接数据库 在sqlalchemy中,session用于创建程序与数据库之间的会话.所有对象的载入和保存都需要通过session对象. fr…
java之文件基本操作 1 使用 BufferedReader 在控制台读取字符 public static void readChar() throws IOException{ char c; InputStreamReader stream=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader br=new BufferedReader(stream); System.out.println("Enter characters,'q' to qu…
 数据库中的视图是一个虚拟表.同真实的表一样,视图包含一系列带有名称的列和行数据,行和列数据用来自由定义视图和查询所引用的表,并且在引用视图时动态产生.本篇将通过一些实例来介绍视图的概念,视图的作用,创建视图,查看视图,修改视图,更新和删除视图等SQL Server的数据库知识. 一:视图的概述  视图是从一个或者多个表导出的,它的行为与表非常相似,但视图是一个虚拟表,在视图中可以使用SELECT语句查询数据,以及使用insert.update和delete语句修改记录,对于视图的操作最终转化为…
1.基本操作: 如何安装?创建存放数据的文件夹 robomongo: 图形化管理工具 create -->save -->connect 创建数据库:use Database_name 检查当前选定的数据库:db 检查数据库列表:show dbs 插入文档:db.movie.insert({"name": "tutorials point"}) 删除数据库:db.dropDatabase(), 将删除选定的数据库 创建集合:db.createCollec…
1.字符串的基本操作如下: 定义字符串: var str = "Hello World!" 字符串的基本操作如下: str.length-----返回字符串长度,这里返回12 str.charAt(0)-----返回字符串中第1个字符,这里返回H str.charCodeAt(6)-----返回字符串中第7个字符对应的unicode码,,这里返回87 String.fromCharCode(87)-----把unicode码转化成对应的字符,这里返回的是“W" //利用uni…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上)  1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创建一个简单的图层 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights rese…
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…