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IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的…
ios NSUserDefaults存储数据(偏好设置) 1.NSUserDefaults用于存储数据量小的数据,主要是用户配置,但也可以支持存储一些小数据包括:NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary2.数据存放于一个plist文件中.这个文件位于在 app同级目录的/Library/Preferences目录下 3.NSUserDefaults主要是 setObject 和 object ForKey,大数据使用其他的存储,如Sqli…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float…
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯. 因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float…
NSUserDefaults适合存储轻量级本地数据,比如要保存用户登陆的用户名.密码,使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息. NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer.Float.Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL类型. NSUserDefaults,读取方便,容易.下面给出一个示例看看如何使用: //保存数据到N…
之前搜了好多地方都没找到实现“登陆后不再显示登录界面,而默认自动登录”的方法. 待我发现有种存储方式叫NSUserDefaults的时候,立马又感觉新技能get了. 简介: NSUserDefaults是IOS应用用来存储用户偏好和配置信息的途径,就像是一个数据库,但是它通过键值对(key-value)的方式存储. 比如["Thematrix" forkey:"blogname"] 使用方法: 一共需要3个key,分别是"Didlogin" &q…
原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; -…
本章学习目标: 1. 了解何谓block. 2. 了解block的使用方法. Block 是iOS在4.0之后新增的程式语法,严格来说block的概念并不算是基础程式设计的范围,对初学者来说也不是很容易了解,但是在iOS SDK 4.0之后,block几乎出现在所有新版的API之中,换句话说,如果不了解block这个概念就无法使用SDK 4.0版本以后的新功能,因此虽然block本身的语法有点难度,但为了使用iOS的新功能我们还是得硬着头皮去了解这个新的程式概念. 在这一章的目标以了解如何使用b…
SDWebImage作为目前最受欢迎的图片下载第三方框架,使用率很高.但是你真的会用吗?本文接下来将通过例子分析如何合理使用SDWebImage. 使用场景:自定义的UITableViewCell上有图片需要显示,要求网络网络状态为WiFi时,显示图片高清图:网络状态为蜂窝移动网络时,显示图片缩略图.如下图样例: 图中显示的图片符合根据网络状态下载要求 由于要监听网络状态,在这里笔者推荐使用AFNetWorking. 1)在GitHub或者利用cocoaPod给项目导入第三方框架AFNetWor…
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (void)viewDidLoad {  …
前者其实是NSObject都可以调用的KVC方法,后者才是NSUserDefaults的实例方法: 这里参数的类型是nullable id,但是我建议你在传null的时候慎重考虑,否则你的应用就可能面临闪退! 个人认为,任何高级语言里面使用null作为参数传递的时候,都应该万分小心! 前者其实是NSObject都可以调用的KVC方法,后者才是UserDefaults的实例方法: 尽管你也可以使用KVC方法来设置UserDefaults里的值,但是我建议你最好不要这样做! removes the…
X.1 初探Block X.1.1 宣告和使用Block 我们使用「^」运算子来宣告一个block变数,而且在block的定义最后面要加上「;」来表示一个完整的述句(也就是将整个block定义视为前面章节所介绍的简单述句,因为整个定义必须是一个完整的句子,所以必须在最后面加上分号),下面是一个block的范例: 1 1: int multiplier = 7 ; 2 3 2: int (^myBlock)( int ) = ^( int num) 4 5 3: { 6 7 4: return n…
应用中打开其他应用 我们来讨论一下,在iOS开发中,如何实现从app1打开app2. 基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数.下面来讨论一下具体的实现过程. 1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项.可按下图进行添加. 2. 在app1的代码中打开刚才定义的URL,代码如下: copy   NSURL *url = [NSURL URLWithString:@];…
NSUserDefaults以plist文件的形式存放在app目录下的Library文件夹中.…
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayou…
/** * NSUserDefaults可以进行轻量级的数据存储 * NSUserDefaults支持的数据类型: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, * NSDictionary */ //初始化NSUserDefaults NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; //存储BOOL类型 [defaults setBool:YES forKey:@"fisrtLaun…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4266581.html 本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前…
先要使用class-dump 和dumpFrameworks.pl 工具 将ios的framework导出来. 下面是工具的下载地址: class-dump下载地址http://www.codethecode.com/projects/class-dump/ DumpFrameworks.pl原来的下载地址不能用了,我在github上的别人的越狱程序里面找到的. 将下载好的 class-dump 放入usr/local/bin 下.     假设 '/usr/local/bin' 不知道在哪里,…
[reference]http://www.jianshu.com/p/31d07bf32d62 iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @p…
一.介绍 NSUserDefaults适合存储请练级的本地数据,对于一些简单的数据(NSString类型)来说是首选,但是如果我们自定义了一个对象,对象保存的是一些信息,这是就不能直接存储到NSUserDefaults中 二.优点 1.可以用于数据的永久保存 2.可以让数据自由传递 3.永久保存数据的方法中最简单的 三.使用 1.可以存储的数据类型 NSNumber(NSInteger/float/double) NSString NSDate NSArray NSDictionary BOOL…
枚举增强程序的可读性,用法上还是需要注意的 1.C语言的写法 enum XMPPReconnectFlags { kShouldReconnect = 1 << 0, // If set, disconnection was accidental, and autoReconnect may be used kMultipleChanges = 1 << 1, // If set, there have been reachability changes during a conn…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程 IOS中的…
1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象. (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplicatio…
什么是runtime? 1> runtime是一套底层的C语言API(包含很多强大实用的C语言数据类型.C语言函数)2> 实际上,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的* 也就是说,平时我们编写的OC代码,最终都是转成了底层的runtime代码(C语言代码) runtime有啥用? 1> 能动态产生一个类.一个成员变量.一个方法2> 能动态修改一个类.一个成员变量.一个方法3> 能动态删除一个类.一个成员变量.一个方法 常见的函数.头文件 #import &…
在iOS的开发中,我们一般使用UITextField.UITextView处理文字输入等操作,大部分情况下我们只需要一两行代码去手动管理键盘的显示隐藏:让UITextField或UITextView成为第一响应者的时候会自动唤起键盘,当我们点击其他区域的时候让UITextField或UITextView失去焦点,键盘自动隐藏. 1 2 3 4 5 6 7 8 //是否能成为第一响应者 - (BOOL)canBecomeFirstResponder;    // default is NO //成…
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题:  为什么修改anchorPoint会移动layer的位置? CALayer的position点是哪一点呢? anchorPoint与position有什么关系? 每一个UIView都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别为frame.bounds.position.anchorPoint.那position.anchorPoint是什么呢?先看看两…
iOS 9之后: 示例如下 效果 前言: 看完你可以学到哪些呢? 就是文章标题那么多, 只有那么多. . 手残效果图没弄好. @property (nonatomic, strong) UICollectionView *xtCollectionView; @property (nonatomic, strong) UICollectionViewFlowLayout *flowLayout; @property (nonatomic, strong) CALayer *dotLayer; @p…
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayout…
自从有了CocoaPods以后,这些繁杂的工作就不再需要我们亲力亲为了,只需要我们做好少量的配置工作,CocoaPods会为我们做好一切   一.什么是CocoaPods 1.为什么需要CocoaPods在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson.AFNetworking.Reachability等等.使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程向工程中添加开源库使用到的framework解决开源库和开源库以及开源库和工程之间的依赖关系.检查重复添加的fra…