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Android LinearLayout中weight属性的意义与使用方式
】的更多相关文章
Android LinearLayout中weight属性的意义与使用方式
layout_weight 分割父级容器的比例…
Android Hack1 使用weight属性实现视图的居中显示
本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5898403.html,转载请注明源地址. 如果要实现如下图所示的将按钮居中显示,并且占据父视图的一半,无论屏幕是否旋转 合用weightSum属性和layout_weight属性 不同Android设备的尺寸往往是不同的.作为开发者,我们需要创建适用于不同尺寸屏幕的XML文件.硬编码是不可取的,因此需要其他方法来组织视图. 本文分析如何合用layout_weight和weightSum这两个属性来填充布局内部的任意…
[Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(二)
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二.使用Fragment来填充ViewPager Google 官方是建议我们使用Fragment来填充ViewPager的,这样可以更加方便的生成每个Page以及管理 每个Page的生命周期!当然它给我们提供了两个不同的Adapter,他们分别是: FragmentPageAdapter和Fragm…
[Android] Android ViewPager 中加载 Fragment的两种方式 方式(一)
Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 一.当fragment里面的内容较少时,直接 使用fragment xml布局文件填充 文件总数 布局文件:view_one.xml + view_two.xml 自定义Adapter类: MyPagerAdapter1.java (继承自 PagerAdapter 类) Activity 布局文件: activity_test_vp1.xml Activity Java文件: MainActivity.java…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
android 自定义控件中获取属性的三种方式(转)
第一种方法,直接设置属性值,通过attrs.getAttributeResourceValue拿到这个属性值. (1)在xml文件中设置属性值 <com.example.activity.IconTextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/smile1" iconSrc="…
Android之使用weight属性实现控件的按比例分配空间
从今天開始,把看书时候的知识点整理成博客, 这个比較简单,预计有经验的都用过,weight属性 在做Android布局的时候,常常遇到须要几个控件按比例分配空间的情况 比方下图效果 在底部设置两个button,占领底部宽度一部分的同一时候,保持1:3的比例, 当然了,这么难看的布局用处不大,仅是用来说明weight的使用方法 布局代码例如以下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q…
Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder
在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就需要程序员来自定义适配器, 而关键的就是适配器的优化问题,适配器没有优化好往往就会造成OOM (内存溢出)或者是滑动卡顿之类的问题,接下来我就给大家介绍一种常 用的Adapter优化方法 /** * list View的适配器 */ class Adapter extends BaseAdapter…
Android UI: LinearLayout中layout_weight 属性的使用规则
首先来查看android sdk文档,有这么一段话 LinearLayout also supports assigning a weight to individual children with the android:layout_weight attribute. This attribute assigns an "importance" value to a view in terms of how much space is should occupy on the sc…
Android系统中默认值的意义列表
转自:http://blog.csdn.net/yabg_zhi_xiang/article/details/51727844 在SettingsProvider中设置系统中默认值,我们可以在frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\default.xml文件中看到常用的一些默认值,这次我就来详细解释下这里面默认的意义.当然,这不是全部的默认值,全部默认值得定义要在frameworks\base\core\java\android\…