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1.首先先对需要交互的属性进行G/S,比如声明金币的属性 private int _coin; public String Coin{ get{ return _coin; } set{ return _coin; } } 2.对应界面控件进行初始化(NGUI) private UILabel coinLabel; 3.在Awake()中查找对应控件进行监听 coinLabel = transform.Find("//Label Position//").GetComponent<…
<Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>><Unity3D手机游戏开发> 内容简介 计算机书籍 unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数. <unity3d手机游戏开发>通过三…
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路线图,帮助新人尽快上手. 本文介绍的我所在小组的一些开发流程及相关工具.做为新人入门手册,其中某些工具可能只有我们这边在用,但对于其他公司的新人来说,一样是具有指导意义的. 2015.4.11 更新: 增加构建工具 Bazel, CMake介绍 增加Linux下任务管理相关命令 增加正则表达式调试的…
之前一文<c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥> 获得很多朋友支持和鼓励,也更让我坚定做这项技术的推广者,希望能让更多的朋友了解这项技术,于是先从官方信息的翻译开始做起. 此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.第一个主题是:<.NET Native安装和配置> 本文是第二个主题:.NET Native开发流程详解. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列:开发向导>…
根据我最近使用git的一些经历,git是基于分支的版本控制工具,分支有远程分支和本地分支. 一.开发流程 - 从远程服务器的master,clone一份项目文件到本地,然后本地master的基础上branch一个新的本地分支xname(或者branch一个已有的远程分支),然后checkout切换到这个本地分支上,开始开发: - 开发过程中可以不断的commit到本地,可以分阶段做版本标记(俗称打tag): - 开发完成之后,把本地分支xname ,push origin到远程分支xname上:…
知乎上关于Web开发流程豪情给予的回答 web前端开发流程是什么?进行操作会用到哪些便捷的小工具?是先用模板做好,然后在基础上改吗??正常大家说的改框架是不是指的用模板做的网站原文件?前端开发做的文件一般是哪些?放在主机什么文件夹里啊? 1. web前端开发流程是什么? 老板或甲方是一个需求的真正发起者,也是一个基础idea的梦想师,产品是需求专业化梳理或进行有效评估细化需求负责的,而设计是前端的上游,前端是设计的下游.设计的工作目的是把产品宏观的思维结果进行专业的处理,因为按一般的习惯,产品最…
     本文主要介绍了Lattice CPLD/FPGA集成开发环境的使用方法,并通过点亮开发板(Mach XO2 Breakout Board)上位号为D2的LED这一实例来演示其开发流程. 1.开发工具 Lattice CPLD/FPGA采用Diamond Design Environment,其初始化界面如下图所示, 2.新建工程 (1)在菜单栏中选择"File--New--Project",弹出一个新建工程向导选项卡,单击"Next". (2)在弹出的对话…
<腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化 异常与Crash 适配与兼容 调试及开发工具 项目运营 1.架构设计 好的架构利用大规模项目的多人团队开发和代码管理,也利用查找错误和后期维护. 框架的选择:需要根据团队.项目来进行选择,没有最好的框架,只有最合适的框架. 框架的使用:…
今天大部分时间都在写业务代码,然后算是从无到有的配置了下spring与mybatis的集成. SpringMVC+Mybatis Web开发流程 配置数据源 在applicationContext.xml中引入数据源的配置: <context:component-scan base-package="com.test" ></context:component-scan> <context:property-placeholder location=&qu…
下面是我个人对Web服务器开发流程的一点理解,下面做出了大概的模型,实现了基本的功能,下面也有所有的代码可以提供参考: 一开始学的时候不要把网站想的太复杂了,把网站的流程和大概的原理框架搞清楚,在通过代码大概的实现出来,这样以后面对网站开发的时候就会有一个具体的模型. 网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务.人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或者享受网络服务. 其实Web服务器网站开发无非就是接收到客户端发…