libGDX 模块概览】的更多相关文章

本文章翻译自libGDX官方wiki,.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kent_todo/article/details/37940595 libGDX官方网址:http://libgdx.badlogicgames.com/ libGDX源代码:https://github.com/libgdx/libgdx 介绍: libGDX包含了非常多的模块,这些模块为一个正常运转的游戏构建的每一步提供了非常好的服务. Input:提供了一个没有定义的输入模块,和对全部平台的…
模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件提供的OpenGL ES实现在屏幕上绘图. Files:在所有平台上的抽象文件访问.提供方便的读写操作而无需关心媒介. Audio:在所有平台上支持录音与声音的播放. Net:提供网络操作的方法,例如简单的HTTP Get与Post请求,以及TCP searver/client的socket通信.…
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88) 介绍 libgdx集成了几个模块为构建典型的游戏架构每一步提供服务. Input:提供了针对所有平台统一的模型和handler.支持键盘,触摸屏,传感器和鼠标. Graphics:通过硬件提供的OpenGL ES接口实现对图像在屏幕的绘制. Files:提供了简单的方法进行读写操作.支持所有平台.…
官网:http://dojotoolkit.org/reference-guide/1.10/dojo/index.html#dojo-dojo的翻译 dojo 内容: dojo dojo/dojo dojo/_base Areas of Functionality dojo是dojo工具箱的基础包.有时被称为"核心",它包含了最重要的一般适用的软件包和模块.dojo包包含了许多功能,比如ajax.dom操作.类类型编程.事件.承诺.数据存储.拖放和国际化库. dojo/dojo 这是…
本系列文档选译自libgdx github项目 wiki : https://github.com/libgdx/libgdx/wiki 由于关于Libgdx的中文文档非常稀缺,因此在这里对官方Wiki中的开发指南进行翻译,供自己学习以及和大家分享. 目录: (1) 应用框架 (1.1) 生命周期 (1.2) 模块概览 (1.3) 查询.日志…
英特尔® Edison 模块 是一种 SD 卡大小的微型计算芯片,专为构建物联网 (IoT) 和可穿戴计算产品而设计. Edison 模块内含一个高速的双核处理单元.集成 Wi-Fi*.蓝牙* 低能耗.存储和内存.以及用于同用户系统进行交互的广泛输入/输出 (I/O) 选件. Edison 模块占用空间小.功耗低,是需要强大处理动力但无法连接电源的项目的理想之选. Edison 模块可嵌入到设备或开发板中,以获取连接和电源. 为帮助用户快速使用该模块,英特尔® 提供了面向 Arduino* 的英…
net模块是同样是nodejs的核心模块.在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net.Socket).也就是说,做node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块. 从组成来看,net模块主要包含两部分,了解socket编程的同学应该比较熟悉了: net.Server:TCP server,内部通过socket来实现与客户端的通信. net.Socket:tcp/本地 socket的node版…
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 这个模块的重要性,基本不用强调了.在网络安全问题日益严峻的今天,网站采用HTTPS是个必然的趋势. 在nodejs中,提供了 https 这个模块来完成 HTTPS 相关功能.从官方文档来看,跟 http 模块用法非常相似. 本文主要包含两部分: 通过客户端.服务端的例子,对https模块进行入门讲解. 如何访问安全证书不受信任的网站.(以 12306 为例子)…
模块概览 net模块是同样是nodejs的核心模块.在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net.Socket).也就是说,做node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块. 从组成来看,net模块主要包含两部分,了解socket编程的同学应该比较熟悉了: net.Server:TCP server,内部通过socket来实现与客户端的通信. net.Socket:tcp/本地 socket的…
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. http模块概览 大多数nodejs开发者都是冲着开发web server的目的选择了nodejs.正如官网所展示的,借助http模块,可以几行代码就搞定一个超迷你的web server. 在nodejs中,http可以说是最核心的模块,同时也是比较复杂的一个模块.上手很简单,但一旦深入学习,不少初学者就会觉得头疼,不知从何入手. 本文先从一个简单的例子出发,引出http…
模块概览 在nodejs中,path是个使用频率很高,但却让人又爱又恨的模块.部分因为文档说的不够清晰,部分因为接口的平台差异性. 将path的接口按照用途归类,仔细琢磨琢磨,也就没那么费解了. 获取路径/文件名/扩展名 获取路径:path.dirname(filepath) 获取文件名:path.basename(filepath) 获取扩展名:path.extname(filepath) 获取所在路径 例子如下: var path = require('path'); var filepat…
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 nodejs的核心模块,基本上都是stream的的实例,比如process.stdout.http.clientRequest. 对于大部分的nodejs开发者来说,平常并不会直接用到stream模块,只需要了解stream的运行机制即可(非常重要). 而对于想要实现自定义stream实例的开发者来说,就得好好研究stream的扩展API了,比如gulp的内部实…
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 Buffer是node的核心模块,开发者可以利用它来处理二进制数据,比如文件流的读写.网络请求数据的处理等. Buffer的API非常多,本文仅挑选 比较常用/容易理解 的API进行讲解,包括Buffer实例的创建.比较.连接.拷贝.查找.遍历.类型转换.截取.编码转换等. 创建 new Buffer(array) Buffer.alloc(length) Bu…
参考博客:https://blog.csdn.net/qq_27717921/article/details/53231762 pygame模块概览 1.display模块 功能:生成windows窗口 pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,depth=0) 返回一个特定大小和属性的surface对象,resolution可以控制生成windows窗口的大小,flags代表的是扩展选项,depath不推荐设置 flags标志位控制你想要…
You should never do your asynchronous work alone. — Jon Brisbin 完成Reactor 1后写到 You should never do your asynchronous work alone. — Stephane Maldini 完成Reactor 2后写到 名称解释:back pressure:背压.在交换机在阻止外来数据包发送到堵塞端口的时候可能会发生丢包.而背压就是考验交换机在这个时候避免丢包的能力.很多的交换机当发送或接收…
#使用ansible-doc:查看各种模块的帮助 #命令格式: ansible-doc -l #列出所有的模块列表 ansible-doc -s 模块名 #查看指定模块的参数 ansible-doc 模块名 #查看指定模块的详细参数 #示例 ansible-doc copy #查看copy模块的帮助 ansible-doc yum #查看yum模块的帮助 #查看yum帮助信息 EXAMPLES: - name: install the latest version of Apache yum:…
#cnblogs_post_body p{ text-indent:2em!important; } 历时两年多,我的书终于付梓出版了.应各方面的要求,写软文一篇,隆重介绍一下此书对各位程序员的钱途有什么帮助及阅读顺序等疑问.作为国内第一本讲述前端框架构的书,它里面充斥着许多大家前所未闻的知识,这些知识有50%只见于github的issue,讲述各种隐秘的浏览器兼容性问题及各种神奇的修复方案,或者是某些危险但美丽的黑魔法,另外50%我深夜梦游般在外国某些大牛(不局限于英语,有日语,俄语,韩语等,…
本文摘录自个人总结<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要.掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门.熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩.增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下. 举个简单的例子: const spawn = require('child_process').spawn; const ls…
python核心编程第二版笔记由网友提供:open168 python核心编程--笔记(很详细,建议收藏) 解释器options:1.1 –d   提供调试输出1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件)1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪)1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档)1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本1.8 file  …
python核心编程--笔记 的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后…
Python是一种面向对象的,动态的程序设计语言,具有非常简洁而清晰的语法,适合于完成各种高层任务.它既可以用来快速开发程序脚本,也可以用来开发大规模的软件. 随着NumPy.SciPy.Matplotlib.Enthoughtlibrarys等众多程序库的开发,Python越来越适合于做科学计算.绘制高质量的2D和3D图像.与科学计算领域最流行的商业软件MATLAB相比,Python是一门通用的程序设计语言,比MATLAB所采用的脚本语言的应用范围更广泛,有更多的程序库的支持.虽然MATLAB…
Spring Cloud Netflix技术栈中,Eureka作为服务注册中心对整个微服务架构起着最核心的整合作用,因此对Eureka还是有很大的必要进行深入研究. 本文主要分为四部分,一是对项目构建的简要说明:二是对程序入口点的定位,帮助大家找到阅读源码的起点:三是对Eureka实现机制的分析:四是与使用Zookeeper相比Eureka作为注册服务的区别. 1. 源码 1.1 源码获取.构建 我们需要分别下载 Eureka 官方源码和 Spring Cloud Netflix 适配 Eure…
前端的童鞋对grunt应该不陌生,前面也陆陆续续的写了几篇grunt入门的文章.本篇文章会更进一步,对grunt的源码进行分析.文章大体内容内容如下: grunt整体设计概览 grunt-cli源码分析 grunt-cli模块概览 grunt-cli源码分析 写在后面…
pygame入门 说明 在学习pygame时,主要参考了目光博客的教程.目光博客 原教程是2011年写的,年代比较久远了,使用Python2.我学习时使用python3将代码重新实现了一遍,同时补充了一些细节.相比较原博客,少了一些实例. pygame官网文档 文中代码github 一.pygame的安装 pip install pygame 1 安装好后,可以用下面的方法确认有没有安装成功 >>>import pygame >>>print(pygame.ver) 1…
的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后一个表达式的值. 3 prin…
一.Camera package android.hardware            该类用于设定图像捕获设置,开启/关闭预览,抓拍图片以及获取帧用于编码视频.这个类是Camera服务的客户端,用于管理真实的照相机硬件. 为了能够访问照相机,你必须在你的Android Manifest内声明CAMERA权限.同时确保包括了<uses-feature>节点元素,来声明你所使用的camera功能.例如,如果你使用了照相机的自动对焦功能,你的Manifest应当包括以下内容: <uses-…
在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及处理.今天我们将聚焦于Python的Threading模块总结和线程同步问题. 1. Threading模块总结 1.1 Threading模块概览 threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元.python当前版本的多线程库没有实现优先级.线程组,线程也不能被停止.暂停…
概览 Spring5框架包含许多特性,负责管理项目中的所有对象,并被很好地组织在下图所示的模块中 核心容器:由spring-beans.spring-core.spring-context.spring-expression(SpEL)4个模块组成,如下: 1. spring-bean和spring-core模块是spring框架核心模块,包含了IOC和DI,beanFactory接口是spring框架中的核心接口,是工厂模式的具体体现 2. spring-context模块架构于核心模块之上,…
模块概览 这个模块的重要性,基本不用强调了.在网络安全问题日益严峻的今天,网站采用HTTPS是个必然的趋势. 在nodejs中,提供了 https 这个模块来完成 HTTPS 相关功能.从官方文档来看,跟 http 模块用法非常相似. 本文主要包含两部分: 通过客户端.服务端的例子,对https模块进行入门讲解. 如何访问安全证书不受信任的网站.(以 12306 为例子) 篇幅所限,本文无法对 HTTPS协议 及 相关技术体系 做过多讲解,有问题欢迎留言交流. 客户端例子 跟http模块的用法非…
原文:https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide 自己敲代码: http模块概览 大多数nodejs开发者都是冲着开发web server的目的选择了nodejs.正如官网所展示的,借助http模块,可以几行代码就搞定一个超迷你的web server. 在nodejs中,http可以说是最核心的模块,同时也是比较复杂的一个模块.上手很简单,但一旦深入学习,不少初学者就会觉得头疼,不知从何入手. 本文先从一个简单的例子出发,引出http模块最核…