案例效果: (1)基本的就是练习scrollView的使用方法.界面里面的其它元素基本都是UIView和UIButton堆砌起来的. (2)主要用代码实现.当然,能够先用storyboard拖个scrollView出来.注意须要滚动的都须要放在scrollView,注意层级关系. (3)我们要在代码中使用设置这个scrollView所以直接拖拽形成一个变量,代码都在ViewController.m中: --设置scrollView的最重要的三个属性例如以下,已用凝视标出. --取得一个控件的最大…
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的.我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解.总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用,…
这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个小实例解释完,这篇还有一点我们接着总结: Demo的下载地址这里再发一次: 这里是Demo的下载地址 5.  转场协调器协议 UIViewControllerTransitionCoordinator 可以通过需要产生动画效果的视图控制器的transitionCoordinator属性来获取转场协调…
iOS开发Swift篇—(十)方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: class Dog { func run() { println("Dog-…
前言: 本博文是基于前一个小实例项目:IOS之UI--小实例项目--添加商品和商品名 进行继续综合学习积累的. 内容大纲 01-综合使用01-plist的使用 02-综合使用02-模型取代字典的好处分析 03-综合使用03-字典转模型 04-综合使用04-类前缀 05-综合使用05-copy 06-综合使用06-封装字典转模型 07-综合使用07-便利构造方法 08-综合使用08-instancetype 01-综合使用01-plist的使用 什么是Plist文件 直接将数据直接写在代码里,不是…
目录[-] iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 二.UIViewController的生命周期 三.从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱 四.UIViewController与StroyBoard的相关相互方法 1.ViewController直接在StoryBoard中进行跳转的传值 2.使用代码跳转Storyboard中的controller 五.UIViewController之间的一些从属关系 1.parentV…
一.UDID (Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到.在iOS5中可以获取到设备的UDID,后来被苹果禁止了. 二.UUID(Universally Unique Identifier) UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码.它是…
一.为什么要进行实例探究? 通过他人的实例可以更好的理解如何构建卷积神经网络,本周课程主要会介绍如下网络 LeNet-5 AlexNet VGG ResNet (有152层) Inception 二.经典网络 1.LeNet-5 该网络主要针对灰度图像训练的,用于识别手写数字. 该网络是在1980s提出的,当时很少用到Padding,所以可以看到随着网络层次增加,图像的高度和宽度都是逐渐减小的,深度则不断增加. 另外当时人们会更倾向于使用Average Pooling,但是现在则更推荐使用Max…
iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析 一.引言 作为MVC设计模式中的C,Controller一直扮演着项目开发中最重要的角色,它是视图和数据的桥梁,通过它的管理,将数据有条有理的展示在我们的View层上.iOS中的UIViewController是UIKit框架中最基本的一个类.从第一个UI视图到复杂完整项目,都离不开UIViewController作为基础.基于UIViewController的封装和扩展,也能够出色的完成各种复杂界面逻辑.这篇博客,旨在讨论UIV…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…