Android中贝塞尔曲线的绘制方法】的更多相关文章

贝塞尔曲线,很多人可能不太了解,什么叫做贝塞尔曲线呢?这里先做一下简单介绍:贝塞尔曲线也可以叫做贝济埃曲线或者贝兹曲线,它由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋.一般的矢量图形软件常利用贝塞尔曲线来精确画出曲线. 上面的介绍中,“线段像可伸缩的皮筋”这句话非常关键,但也特别好理解.至于贝塞尔曲线的详细内容大家可以查阅相关资料. Android提供的贝塞尔曲线绘制接口 在Android开发中,要实现贝塞尔曲线其实还是很简单的,因为Android已经给我们提供了相关接口,但此接口方…
一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android 玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root 的介绍 1. Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2. Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具备最高级别的管理权限…
Android中集成第三方库的方法和问题 声明: 1. 本文參考了网上同学们的现有成果,在此表示感谢,參考资料在文后有链接. 2. 本文的重点在第三部分,是在开发中遇到的问题及解决的方法.第一,第二部分为參考网上同学们的成果加以整理而成. 3. 欢迎转载,交流,请尊重作者劳动成果:转载请注明出处,谢谢! Android中使用第三方库可能有两种:Java库.jar和原生库.so/.a,假设仅仅是做上层APK开发,这两种库都能够通过Eclipse集成开发环境进行集成,假设是平台级开发,则都可通过源代…
最近在写文件存贮,Android中获取文件路径的方法比较多,所以自己也很混乱.找了好几篇博客,发现了以下的路径归纳,记录一下,以备不时之需 Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublic…
概述 贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计.贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线.在计算机图形学中贝赛尔曲线的运用也很广泛,Photoshop中的钢笔效果,Flash5的贝塞尔曲线工具,在软件GUI开发中一般也会提供对应的方法来实现贝赛尔曲线. 线性公式 给定点P0.P1,线性贝兹曲线只是一条两点之间的直线.这条线由下式给出:B(t) = P…
1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口.是数据和UI(View)之间一个重要的纽带.在常见的View(ListView,GridView)等地方都须要用到Adapter.例如以下图直观的表达了Data.Adapter.View三者的关系: Android中全部的Adapter一览: 由图能够看到在Android中与Adapter有关的全部接口.类的完整层级图. 在我们使用过程中能够依据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展.比較经常使用的有 BaseAdapter,Si…
如果你想在Activity中得到新打开Activity关闭后返回的数据,你需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity关闭后会向前面的Activity返回数据,为了获取到返回的数据,你必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data)方法 当新Activity关闭…
转自:http://www.2cto.com/kf/201405/302998.html 这篇文章主要讲解注解实现findViewById的功能,首先我们来熟悉一下在java中怎么定义一个注解和解析一个注解 注解的概念是在jdk5.0中提出来的,在java.lang的包中已经定义了三个注解:Override,Deprecated,SuppressWarningsOverride相信大家非常熟悉,就是表明这个方法是改写了父类的方法Deprecated表示在新版本的 jdk中已经不建议使用这个方法或…
GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化: 然后就是实例化笔(pen)或者刷子(brush): 对于笔的实例化Pen mypen = new Pen(Color(选择颜色),笔的线条粗度) 刷子的实例化 solidbrush:它的实例化只需要指定color属性值就可以了: hatchbrush:它的实例化需要指定所需要绘制的图形以及颜色:…
1.ContentProvider简单介绍 在Android中有些数据(如通讯录.音频.视频文件等)是要供非常多应用程序使用的.为了更好地对外提供数据.Android系统给我们提供了Content Provider使用.通过它能够訪问上面所说的数据,比如非常多音乐播放器中的扫描功能事实上就用到了Content Provider功能(当然.也有的播放器是自己去实现更底层的功能).这种优点是统一管理.比方添加了某个音频文件,底层就会将这种变化通知Content Provider,从而当应用程序訪问时…