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利用晚上这点闲暇时间,写了一个Socket通信的小实例,该实例包含服务器端和客户端.其基本工作流程是:当服务器启动服务以后,客户端进行连接,如果连接成功,则用户可以在发送消息框中输入待发送的消息,然后点击“Send”按钮后向服务器发送消息,服务器在收到消息后立即向该客户端发送接收成功消息.其基本效果如图1.1和图1.2所示(注:下面两幅图于次日补上):图1.1  服务器运行效果图图1.2  客户端运行效果图 现将服务器和客户端部分代码贴出来,由于代码较简单,基本没有注释,并在此特别说明,该实例仅…
package org.merit.test.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class Hand…
Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…
一.socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路. 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开.重发一切出错数据.数据验证, 保证数据的正确性.完整性和顺序性, 缺点是消耗的资源比较大. 基于UDP的网络编程: 无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发.验证数据.优点是资源消耗少, 数据的可靠性完整性 顺序性得不到保证. 二.编程步骤: 服务器:…
一.Socket简介: 1.什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程. 二.Socket通信实例①: 功能:客户端发送一条请求,服务器端接收,打印,向客户端返回一条信息,客户端接收,打印. 1.服务器…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
简评:我们已经从「Python Socket 编程概览」了解了 socket API 的概述以及客户端和服务器的通信方式,接下来让我们创建第一个客户端和服务器,我们将从一个简单的实现开始,服务器将简单地回显它接收到客户端的任何内容.本文将详细解释服务器部分的代码. 下面是服务器代码保存到 echo-server.py文件: #!/usr/bin/env python3 import socket HOST = '127.0.0.1' # Standard loopback interface a…
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
标签(空格分隔): socket编程 SocketServer解析 SocketServer内部使用I/O多路复用,多线程,多进程来实现客户端多并发访问Socket服务端,while循环时使用I/O多路复用,线程或进程和client端连接. 本图中,while循环就是用I/O多路复用. 我们先来看看I/O多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. linux中的I/O多路复用 在Linux中,有三种…