AcWing 1250. 格子游戏】的更多相关文章

地址 https://www.acwing.com/problem/content/1252/ Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 ). 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为 11)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了! 他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏. 于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏? 输入格式 输入数据第一行为两个整数 nn …
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m; int fa[1000000]; int found(int x) { if(fa[x]!=x)fa[x]=found(fa[x]); return fa[x]; } int main() { cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n*n;i++)fa[i]=i; int w=0; while(w++<m) { int x,y; char…
AcWing 206. 石头游戏 石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明. 操作序列是一个长度不超过6且循环执行.每秒执行一个字符的字符串. 每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符. 序列中的每个字符是以下格式之一: 1.数字0~9:表示拿0~9个石头到该格子.2.NWSE:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N表示上方,W表示左方,S表示下方,E表示右方.3.D:表示拿走这…
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 423  Solved: 173[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a…
[Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 题目 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <= M <= 15; 1 <= N <= 15) of…
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <=…
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 702  Solved: 281[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a…
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <=…
5972 格子游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold   题目描述 Description Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3)  接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏.于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了…
格子游戏 [问题描述] Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:           直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏.于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏? [输入格式] 输入数据第一行为两个整数n和m.m表示一共画了m条线.以后m行,每行首先有两个数字…